McFadyen escribió:Yo también me lo he leído entero y tiene pinta de ser muy interesante, ¿el juego tiene wiki oficial o algo? XD Para cotillearlo todo (yo es que soy muy de cotillear).
Bueno, de echo todavía tiene web oficial. Lo cual me sorprende teniendo en cuenta que el juego es del 2008.
Allí te explican las cosas básicas, así como algunos wallpapers, comics, profiles, etc. Esta muy guapa. Incluso tiene un foro, pero me imagino que ya nadie comentara, y si lo hacen sera en ingles.
Tal vez lo que puede echar para atrás a algunos es su look visual, mas propio de una Snes o GBA que Ds.
Official Izuna 2 : The Unemployed Ninja Returns Website
Uno detalle que he aprendido es la importancia de pelear en corredores o pasillos y nunca a campo abierto. ¿Porque? Por el simple hecho de que si peleas en un corredor solo tendrás enemigos atrás y adelante. En cambio en campo abierto te pueden rodear los enemigos y atacarte desde 8 direcciones. Y casi siempre resulta en muerte segura.
Por cierto, McFadyen, creo haber leído un comentario tuyo en el blog Destino RPG. Jejeje. Te veo por todos lados. XDDD
Referiendome al Shadowrun he leído por allí que el juego tiene errores y que hay que instarla un parche desde el inicio, pero tengo entendido que es para los DLCs, no el juego principal.
Kyubi escribió:Tengo premio por haberlo leído completamente xD?
Se ve interesante el juego, pero difícil, porque como vayas un poco a lo loco lo pierdes todo no?
No me acaba de gustar que los Sp esos para meter cosas en las armas, también influyan en el desgaste de las armas, no lo veo lógico.
Si, Kyubi, cuando lo empece a jugar mordí el polvo muchísimas veces. No podía pasar de la segunda mazmorra, ya que la primera es de iniciación.
Respecto a los SP, en el juego se entiende que si usas todos los SP estas llevando el arma al limite.
Me olvidaba de otro atributo: LUV, que es el "amor" o afinidad de tu personaje con el arma que esta usando. Si coges una nueva, este esta en "0", pero a medida que la utilizas, se va incrementando hasta lograr un máximo de 100, por lo que eres mas diestro con ella y quitas mas, menos probabilidad de fallo, mas duradera, etc.
Cada personaje es experto en el uso de un tipo de arma. Y existen garras, katanas, boomerangs, guantes, muñecos, yo yos, arcos y flechas. Ufff...en verdad que parece sencillo a la vista pero a medida que lo juegas te das cuenta de la profundidad del juego.
Hay personajes que pueden equipar dos armas. Por ejemplo, a Izuna le pude equipar una katana (que tienen bastante ataque pero nula defensa) y un guante (que es viceversa, 0 ataque pero muchísima defensa).
En fin, que mejor me abrevio, sino esto seria mas un FAQ que un comentario. Jejeje.