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[ANÁLISIS] Xenoblade Chronicles X (Wii U)
Abierto por M4kk0 el 30 de noviembre de 2015 · 99 mensajes · 5.825 visitas
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antonymous escribió:¿El mío o sigues con lo de antes?
Lo de antes. El cambio de hora me dura un mesecito bueno, se ve xD
¿Cuándo hay puente? ¿Este finde?
En Guadalajara lunes y martes. Mmmmuajajajaja.
Berserker escribió:Yo por ejemplo el Xenoblade original lo empecé 2 veces, la primera jugué cerca de 10 horas y lo dejé porque me abrumaba el montón de cosas nuevas que te iba presentando el juego cada poco y que la historia apenas avanzaba (creo que no llegué a salir de la colonia 9). Me parecía que tenía un sistema de combate raro y demasiado complejo, excesivos tutoriales pese a los cuales seguía enterandome de bastante poco y por si eso no fuera suficiente me perdía en los escenarios (pobre ingenuo y eso sin salir de colonia 9).
Al cabo de unos meses me decidí a volver a intentarlo y la satisfacción de controlar el sistema de combate, de empezar a entender como es el mundo de Xenoblade y superar el duro proceso de aprendizaje es de las mejores sensaciones que he tenido con un mando en la mano. Una vez interiorizas como funciona todo o casi todo se abre el juego tal y como realmente es y lo empiezas a disfrutar de verdad. Creo que este punto negativo (porque entiendo que pueda ser negativo) es uno de los grandes positivos del juego con el tiempo. Además en mi caso coincidió ese momento de revelación con la llegada a la Pierna de Bionis. Fucking epic.
A mí al menos me llama la atención que un juego que llegué a dejar aparcado durante meses por hastío haya llegado a convertirse en mi videojuego favorito de todos los tiempos.
Es como mirarse en un espejo. La única diferencia conmigo es que yo llegué a las minas de colonia 6. Pero ya te digo, aparte de eso, me pasó exactamente lo mismo que a ti xD
antonymous escribió:Cabrones, y yo que no quería decir nombres..., XD.
Me refería a lo que comenta Joan, un mensaje muy desacertado en el hilo de esa misma entrada de un redactor de la web. Está de los primeros.
Respecto a las impresiones, pues bueno, dejan bastante claro que el análisis no será demasaido entusiasta, y más si te lees el texto que la misma persona hizo respecto al primer Xenoblade, que está claro que no le entusiasmó. Pero oye, está en todo su derecho de no gustarle: no es lo mismo jugarlo en profundidad y decir "para mi no es pá tanto" que ver un vídeo de cuatro minutos y decir "menuda mierda, esto no lo toco ni con un palo".
De todos modos, Anait ya no es lo que era desde que se juntaron con Eurogamer. Y ahí lo dejo que no quiero hacer más sangre, que solo era un ejemplo.
¿Anaitgames no fue siempre el "pisito de soltero" de Xavi Robles & Company?
¡Y yo sin Wii U!
Xenoblade me dio unas buenas 100 horas en su día, os podéis imaginar las ganas que tengo de jugar a esto.
La envidia me corroe.
Xenoblade me dio unas buenas 100 horas en su día, os podéis imaginar las ganas que tengo de jugar a esto.
La envidia me corroe.
Bueno cuando me refiero a GOTY, es a su verdadero significado: "Game of the Year", es decir "Juego del Año".
Esa fue una costumbre que el ganador de ese premio lo celebrara sacando una edición fisica con todo el contenido extra. Después paso de que todos se quisieron montar a este tren y tomaron ese termino como excusa para hacer lo mismo.
Pero en esencia GOTY es eso, el mejor juego de este año.
Esa fue una costumbre que el ganador de ese premio lo celebrara sacando una edición fisica con todo el contenido extra. Después paso de que todos se quisieron montar a este tren y tomaron ese termino como excusa para hacer lo mismo.
Pero en esencia GOTY es eso, el mejor juego de este año.
Creo que no exagero si digo que estoy ante mi mensaje más importante desde que me he registrado en esta web. Tanto, que no sé qué decir, Xenoblade merece este 10 y un 100 si se pudiera.
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