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[ANÁLISIS] Xenoblade Chronicles X (Wii U)

Abierto por M4kk0 el 30 de noviembre de 2015 · 99 mensajes · 5.825 visitas

#41
kape escribió:
Lo de q no te digan nada tiene su gracia si vas a jugar todos los dias, pq lo hace mas real y te va metiendo en el juego, vas conociendo el mundo q te rodea e incluso aprendiendo los nombres de las zonas o animales.

Pero para los no tenemos tiempo y vamos a ir jugando cuando podamos(una vez por semana o una vez cada dos semanas) es una puta jodienda, pq va a ser imposible acordarse de todo.

Por lo demas, me he leido el analisis enterito y todavia tengo mas hype :O

Por cierto, en Blogocio le dan un 9,5

No sé pero nunca he tenido ese problema. De echo siempre me acuerdo de las cosas que tengo que hacer incluso meses después de haber dejado suspendido un juego.

Cosa contraria ya después que lo termino. Muchas veces se me olvida la historia del juego o los nombres de los personajes, a menos que lo haya rejugado.
#42
Quizás, por lo que he visto lo que más puede afear la estética juego es que las cosas vayan apareciendo de golpe según vas avanzando, pero es que es tan grande que es normal, y se le perdona.
Es un gran juego sin duda que estoy deseando probar (maldito Juantonio que ya se lo ha jugado como lo envidio).
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#43
Yo tampoco voy a poder jugar de seguido, por eso tengo preparado un bolígrafo y una libretica.
Saludos.
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#44
Vale, packs bajando también. Le pegaré un tiento al Xenoblade de Wii para ir abriendo boca de mientras... :p
#45
Para eso está el foro, chicos. Yo lo gocé mucho en su día aquí con Xenoblade, todos comentando donde encontrar tal cosa o qué personaje te daba tal otra con trueque.
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#46
Estoy con psycotic.

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Grandisimo el análisis para este inmenso juego, hype por las nubes. Gran año en WiiU es una pena que no hagan algo de publicidad tapabocas en TV...
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#47
El Xeno original aun debo exprimirlo todavía al máximo (por eso no tengo prisa para pillarme X), además de otros juegos. Un análisis que deja un buen rastro de baba, y pensar que en la "prensa especializada" (podré como ejemplo las notas de 3Djuegos) no le han dado la nota que se merece, sale semejante bestia (X) que deja en pañales a otros juegos de mundo abierto del 2015 y le putean como pueden (le bajan hasta 8'5 por estupideces) por ser exclusivo ¡¡de NINTENDO!!, en cambio, otros juegos claramente peores (Metal Gear Solid V un 10 [incompleto y ultra repetitivo, no se cree esa nota ni Kojima hasta el culo de extasis], Fallout 4 un 9'5 [¿en serio?], Star Wars Battlefront un 8 [ni me molesto....]) o hasta grandes juegos también (The Witcher 3 un 9'5 [si no fuera por el lastre de las consolas habría sido todavía más pero es excelente]) que no aparecen en Wii U y que están (salvo The Witcher 3) todas compradisimas y por eso inflan las notas que no veas, engañando de esta manera al personal. La única queja que le pongo al juego es que no pueda escuchar el doblaje en japones, si lo hubiese capitaneado Nintendo Europa a lo mejor tendríamos ese doblaje para seleccionarlo y, tal vez, no habría habido "censura" (lo mismo va por Fatal Frame V, pero aun siendo censuras tontísimas las que tienen ambos juegos sigue siendo censura). Váyase Señor Fils-Aime, váyase. En fin, un gran juego que espero con muchas ganas para perderme en esos titánicos parajes. Ganas de jugarlo aumentando.

PD: Aquí un ejemplo del jugador medio de (por desgracia) hoy en día, disfrutad del vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=y9sfwczSr3w
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#48
Los trueques te podían salvar de mas de una de perder objetos para completar la coleccion de cada zona o misiones... excepto el maldito grillo campero de la Selva de Makna xD

Ale, los packs instaladitos esperando el juego.
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#49
Yo por ejemplo el Xenoblade original lo empecé 2 veces, la primera jugué cerca de 10 horas y lo dejé porque me abrumaba el montón de cosas nuevas que te iba presentando el juego cada poco y que la historia apenas avanzaba (creo que no llegué a salir de la colonia 9). Me parecía que tenía un sistema de combate raro y demasiado complejo, excesivos tutoriales pese a los cuales seguía enterandome de bastante poco y por si eso no fuera suficiente me perdía en los escenarios (pobre ingenuo y eso sin salir de colonia 9).

Al cabo de unos meses me decidí a volver a intentarlo y la satisfacción de controlar el sistema de combate, de empezar a entender como es el mundo de Xenoblade y superar el duro proceso de aprendizaje es de las mejores sensaciones que he tenido con un mando en la mano. Una vez interiorizas como funciona todo o casi todo se abre el juego tal y como realmente es y lo empiezas a disfrutar de verdad. Creo que este punto negativo (porque entiendo que pueda ser negativo) es uno de los grandes positivos del juego con el tiempo. Además en mi caso coincidió ese momento de revelación con la llegada a la Pierna de Bionis. Fucking epic.

A mí al menos me llama la atención que un juego que llegué a dejar aparcado durante meses por hastío haya llegado a convertirse en mi videojuego favorito de todos los tiempos.
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#50
Yo también me perdía pero lo jugué como "copiloto" que no se perdía y me orientaba todo el rato, es más, se acordaba de donde estaban los bichos que te pedían y de las zonas, así que para XenobladeX ya le tengo contratado XD XD XD XD
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