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[Vídeo noticia] ¿Ha confirmado Nintendo el remake de Zelda:Twilight Princess?

Abierto por shezard el 29 de octubre de 2015 · 69 mensajes · 2.324 visitas

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#61
Kyubi escribió:
Quizas el tren no fuera lo mas, pero el ST tiene una de las mejores Zeldas a mi parecer.

Yo no sé por qué la gente se ofusca tanto con el tren, que sí, tampoco es la mejor idea del mundo, pero esto queda completamente eclipsado por la maravillosa e ingeniosa mecánica dual entre Zelda y Link.
#62
El problema es que te pasabas más rato dando vueltas con el jodido tren que haciendo cualquier otra cosa. Y claro, si esa parte no te gusta, se resiente todo el juego.

En cuanto al TP, lo critico mucho pero si me lo refritean en HD y le meten cosillas con el Gamepad a lo Wind Waker, cae de cabeza. Zelderos hipócritas..., XD.
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#63
Qué exageradooooooo. Pero si el tren son viajecitos de un minuto macho XD
#64
antonymous escribió:
En cuanto al TP, lo critico mucho pero si me lo refritean en HD y le meten cosillas con el Gamepad a lo Wind Waker, cae de cabeza. Zelderos hipócritas..., XD.

Unas hierbas hachedé guapas, unas luces to flipetis y ahí estamos.
2 me gusta 1 gracias
#65
Ahí ahí. Yo quiero ver mucha hierba alta ondeando por Hyrule. Y ver las ramas individuales de los árboles y no los recortables xD Yo para una versión HD o remake que me vaya a pillar, pido un gran salto en el aspecto visual (siempre fiel al original, no nos vayan a traer The Legend of Paper Zelda: Twilight Scissor o algo así xD
#66
psycotic escribió:
Unas hierbas hachedé guapas, unas luces to flipetis y ahí estamos.
Y tutos a cascoporro, todo con flechitas para decir ande ties que ir y armas chetadas por comprar la versión coleccionista chachipirulin pirulon.





Paren que me bajo...
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#67
The Legend of Federation Force, Triforce Maker
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#68
motxitron escribió:
Y tutos a cascoporro, todo con flechitas para decir ande ties que ir y armas chetadas por comprar la versión coleccionista chachipirulin pirulon.





Paren que me bajo...

Y un Link dorado inmortal si mueres mucho, o de oro rosa mejor.
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#69
Más que grama y hierba alta, hay una SEVERA NECESIDAD de enmendar las secciones con Link Lobo. No son muy divertidas, en la transición a Lobo se pierde 'algo', y sólo nos queda el botón A y B para maniobrar por el mundo. Y el tutorial de 1 - 2 horas al comienzo TIENE que ser replanteado: es lo que más perjudica al juego, ya que hace que volverlo a empezar sea un lastre. Ésto es basicamente lo que creo que debería corregirse para hacer de la experiencia muchísimo mejor.

Ya en plano secundario dejaría remasterizar el audio, que las pistas MIDI originales suenan obsoletas; WWHD creo que corrigió esto. El Crepúsculo (Donde ocurre la batalla con Zant) está bastante falto de inspiración, son solo dos 'tepuyes' flotando en el aire en medio del crepúsculo y tres o cuatros NPCs. Nadar en los Zeldas siempre ha sido bastante... obtuso, hasta la llegada de SS, e implementar el sistema de energía para correr a distancias cortas o impulsos en el agua podría beneficiar mucho, ya que el Link de TP es el más lento y pesado de todos los Links. De resto, Twilight Princess lo recuerdo con mucho cariño: montar en Epona y echar a correr por el mundo tenía su encanto. Creo que en este juego se perfecionaron las mecánicas de pesca, las misiones secundarias de ir recolectando insectos y fantasmas daban variedad, y los minijuegos en el Río Zora de canoa y reventar globos de frutas en sucesión, y Snowboard con Yeta se llevan por encima a los Mario, Animal Crossing, y Smash Party recientes, :P

Y los NPCs nunca han estado más vivos y con peso en la historia: Telma con su taberna que alberga al grupo de héroes que buscan salvar Hyrule, los niños de Ordon, Leonardo y Lila, los Zoras, los Gorons... De verdad, podría seguir, pero creo que queda claro lo mucho que me gusta este juego y lo mucho que me ilusiona un remake para WiiU.
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