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Título e icono de Zelda: Twilight Princess aparecen en la eShop de Wii U

Abierto por shezard el 13 de octubre de 2015 · 109 mensajes · 4.751 visitas

#91
El problema de SS no era el sistema de combate, sino la ridícula cantidad de daño que recibes, como en casi todos los Zeldas modernos. Hemos pasado del medio corazón por golpe, al cuarto, o sea, el doble de vida por la cara. Además, ¿dónde quedaron esos enemigos del late game que te quitaban hasta 4 y 5 corazones de un golpe? Para esos es para los que se hacían las túnicas y magias de protección, no para blindar a un Link que ya viene blindado de serie...

Y sí, ALBW es muy fácil. Sólo cuando me lo pasé en modo Héroe tenía la sensación de que jugaba a un Zelda normal.
#92
Parecidos razonables...


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#93
tatanga escribió:
El problema de SS no era el sistema de combate, sino la ridícula cantidad de daño que recibes, como en casi todos los Zeldas modernos. Hemos pasado del medio corazón por golpe, al cuarto, o sea, el doble de vida por la cara. Además, ¿dónde quedaron esos enemigos del late game que te quitaban hasta 4 y 5 corazones de un golpe? Para esos es para los que se hacían las túnicas y magias de protección, no para blindar a un Link que ya viene blindado de serie...

Y sí, ALBW es muy fácil. Sólo cuando me lo pasé en modo Héroe tenía la sensación de que jugaba a un Zelda normal.
Pues eso que comentas es mucho peor en TP, que al menos en SS varios quitan uno o más y raro es el que quita un cuarto, mientras que en el TP eso era la constante.

Toda esta dificultad ridícula hace que, como dices, haya objetos y mejoras que sean innecesarios y, por tanto, inútiles. Una mierda que no habría costado nada arreglar, que no tiene sentido y que me toca bastante los huevos.
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#94
Pues yo no tengo queja alguna con la dificultad. Lo que sí me parece una chorrada es que el modo Héroe no esté desde el principio para aquellos que quieran disfrutar el juego así sin tener que pasárselo en normal. Es absurdo.
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#95
En el Skyward Sword la mayor parte de los enemigos bajan medio o un corazón. Y hay algunos que te quitan unos cuantos de una sola vez (véase los stalfos).
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#96
Y en Albw cuando llegas al Mundo Oscuro, hay algunos que te quitan media vida de una hostia si mal no recuerdo.
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#97
En modo héroe, sí.
#98
tatanga escribió:
En modo héroe, sí.

No. En modo normal también. Los enemigos del juego que menos vida bajan son las abejas (son los únicos que bajan un cuarto de corazón). Todos los demás bajan, como mínimo, medio corazón. Y la mayoría uno entero o más.
#99
tatanga escribió:
En modo héroe, sí.

En el modo héroe te quitan bastante más. Todavía recuerdo la primera vez que pisé el Mundo Oscuro en dicho modo y de un golpe me mató un centauro de esos. Me quedé con una cara de tonto..., xD.

Luego ya cuando consigues más corazones y mejoras equipo, etc..., la cosa se suaviza mucho, como siempre. Pero caña meten.
#100
Precisamente lo estoy jugando ahora en normal, y las hostias son de órdago.

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