El problema de SS no era el sistema de combate, sino la ridícula cantidad de daño que recibes, como en casi todos los Zeldas modernos. Hemos pasado del medio corazón por golpe, al cuarto, o sea, el doble de vida por la cara. Además, ¿dónde quedaron esos enemigos del late game que te quitaban hasta 4 y 5 corazones de un golpe? Para esos es para los que se hacían las túnicas y magias de protección, no para blindar a un Link que ya viene blindado de serie...
Y sí, ALBW es muy fácil. Sólo cuando me lo pasé en modo Héroe tenía la sensación de que jugaba a un Zelda normal.
Y sí, ALBW es muy fácil. Sólo cuando me lo pasé en modo Héroe tenía la sensación de que jugaba a un Zelda normal.