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Título e icono de Zelda: Twilight Princess aparecen en la eShop de Wii U

Abierto por shezard el 13 de octubre de 2015 · 109 mensajes · 4.751 visitas

#41
Pues el disco que venía con Skyward Sword lo oyeron mis padres y decían que algunas partes les recordaban a las bandas sonoras de superproducciones de Hollywood de los 50-60 (Las de Charlton Heston y compañía) y es verdad.
A mí las bandas sonoras esas me gustan, ambientan de fábula, estaba cuando Skyward Sword la gente que no cagaba con Skyrim y la de SS me pareció mucho, mucho mejor y con una mezcla de sonido muy superior.
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#42
Hombre, son diferentes, Alvarkill. Skyrim es el estilo de Jeremy Soule, que bebe directamente de la música europea de cine del momento (Hans Zimmer, John Powell). Skyward Sword también tiene parte de esa influencia (más que otros Zelda), pero no es lo mismo. Aparte de que de ella se encarga un equipo completo, famoso por insuflarle vida a los Galaxy (cuyas bandas sonoras, no obstante, me parecen muy superiores).

A mí la banda sonora del Skyward Sword me gustó... al principio. Después se me hacía insufrible, demasiado truco para llamar la atención, las de otros Zeldas fueron más sutiles. Pero lo que más me mosqueó del juego fue lo repetitivo que era. Quería que se acabara y eso que, al principio, me pareció muy muy bueno.

Sobre TP, mi sensación es más o menos la misma que con Skyward Sword. Yo no soy tan sibarita como para quejarme de que lo hicieron oscuro para ser más "mainstream". A mí el principio de TP y las fases a caballo me encantaron, y eso que tenía el Ocarina of Time muy reciente. No me gustó cuando, pasado el templo del desierto, todo empezó a desinflarse (sí, la fase del carro me ENCANTÓ). Ni siquiera me enteré de cómo atacaba el enemigo final del penúltimo templo. Yo que pensaba que con The Wind Waker se había tocado fondo en cuanto a "poca dificultad" y no, ahí se superaron.

Por otro lado, me llama la atención el uso que se hace de las palabras "MIDI" para referirse a sonido de sintetizador, y a la palabra "ORqueSTAR" para referirse a sonido más realista (no siempre real).

Orquestar es, simplemente, determinar qué instrumento toca cada parte musical. Por lo tanto, lo que mencionáis como "música midi" está, por supuesto, "orquestada" (no podía ser de otra forma).

Por otro lado, la realidad es que el MIDI no suena. El MIDI es una especie de partitura que interpreta un ordenador y éste es el que determina qué suena y qué no. Y, por lo tanto, hay bandas sonoras de muy diversas calidades hechas con MIDI. Desde la de Twilight Princess (cuyo problema era que usaba el sintetizador de Wii) hasta la de la reciente película Mad Max, cuyo proceso de composición podéis ver a través del canal de su compositor, Junkie XL, y daros cuenta de que está empleando MIDI para gran parte de la banda sonora (lo cual no es ni bueno ni malo).

Obviamente vais a seguir diciéndolo como hasta ahora (aunque no por repetir una mentira muchas veces pasa a ser "verdad";) por comodidad, pero no puedo evitar comentarlo. :P
1 me gusta 1 gracias
#43
Tanto TP como SS tienen bandas sonoras bastante decepcionantes para los estandartes de la serie. No son malas, ni mucho menos, pero quedan un peldaño por debajo de lo que cabría esperar de un Zelda. Ahora, si tengo que escoger una de las dos, Skyward me parece que le da mil patadas a Twilight en ese aspecto, y tiene auténticos temazos como el principal (aunque a algunos os parezca satánico, xD) o este:

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#44
Manu WU3DS escribió:
A mí me gusta mucho la BSO del Skyward. Incluso el tema satánico me parece magistral, me da igual que lo sacaran de revertir el Zelda's Lullaby. Dieron con el tono perfecto para interpretarlo. Pero dejando a un lado eso, los temas de Faron Woods o Bamboo Island me parecen sobresalientes. Otros que parecen tener poca chicha como Earth Temple o Lanayru Desert Past se vuelven memorables con el paso del tiempo.

A mí la banda sonora de SS no me pareció mala pero también es verdad que no me da por tararear ninguna canción y en cambio, con OoT cuando lo jugué en 3DS se me engancharon muchísimo todas las melodías.
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#45
Bueno, eso, que cuando digo orquestar me refiero a instrumentos reales xD Intentaré ser más preciso la próxima vez :3

Es verdad que el MIDI de Twilight Princess suena a chicharra mala. No sé muy bien por qué, porque que yo sepa Wind Waker también era MIDI y sonaba como DIOS; supongo que porque el tipo de composición que hicieron pedía tan a gritos una "orquestación" (xD) que resultaba mucho más evidente el hecho de que no la tuviera.

Luego vas al Symphony, escuchas a ese coro atronador de señores cuando tocan el tema principal, y se te quitan las tonterías.


EDIT: A mí lo único que me ha parecido bueno de toda la BSO de la saga Elder Scrolls es el tema principal de Morrowind; que por cierto han reversionado hasta la saciedad en las sucesivas entregas.



Ostia macho, qué temazo...
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#46
La banda sonora del TP es cansina de cojones. Repiten el mismo tema quinientas veces con ligeros cambios.







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#47
tatanga escribió:
EDIT: A mí lo único que me ha parecido bueno de toda la BSO de la saga Elder Scrolls es el tema principal de Morrowind; que por han reversionado hasta la saciedad en las sucesivas entregas.



Ostia macho, qué temazo...

Y que juegazo, queme la barra de espacio con este juego, las sensaciones que me transmitió en su día están a años luz de Oblivion (que me gusto mucho) y de Skyrim, que lo tengo por terminar.
#48
ReisendeR escribió:
La banda sonora del TP es cansina de cojones. Repiten el mismo tema quinientas veces con ligeros cambios.

Esto no es nada raro ni malo, eso es crear un leitmotiv, que es una característica propia del Sinfonismo Clásico Cinematográfico de los años 30, y aparte una característica heredada de los grandes compositores románticos.

Esa culturilla musical...
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#49
Buf. En una peli vale, dura hora y media o dos, y el tema se te queda. En un juego de 60 malditas horas te taladra el cerebro hasta el odio irracional. A parte de que puedes tener la melodía recurrente que asome la nariz en cada tema, pero que éstos sean diferentes. Casi todos son un chinchinpún de base hasta que aparece la melodía de marras. Terrorífico el organillo haciendo de coros, qué lamentable, por favor, no volváis a poner canciones de esas porque no puedo evitar martirizarme.

La de Morrowind, así oyéndola en el ordenador con ruidaco de fondo, diría que la orquesta es de organillo también, y qué diferencia.
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#50
Yo estoy con psycotic y Reisender. El leit motiv puede funcionar muy bien en películas, pero en un videojuego como Twilight no cuadra de la misma forma.

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