Bernard escribió:Tatanga, tampoco vamos a estar dándole vueltas a la chorrada eternamente pero si te digo una cosa más. Para que algo sea RPG (o cualquier otro género) tendrá que reunir todos sus caracteristicas habituales (o la mayoría), ya que todo genero se define por una serie de pautas habituales que se repiten, en los videojuegos y en cualquier otro ámbito. Así que los elementos RPG que pueda tener un RE o cualquier otro juego, en The Evil Within tienes un árbol de habitilidades por ejemplo, son insuficientes para llamarles RPG porque les faltan todos los demás elementos característicos.
Yo al menos lo veo así, si tu lo quieres ver de otra forma, perfecto.
¡Pues precisamente! ¿Entonces qué estamos discutiendo? Si yo llevo diciendo esto mismo desde el principio...
¿No es Scalebound un hack and slash porque salgan numeritos cada vez que pegas un palo, a pesar de que de los 8 minutos de gameplay, 6 eran de combate a lo Devil May Cry? Que luego tendrá sus mierdas de subir habilidades, comprar equipo y explorar mapas, pero si la mayor parte del tiempo te la pasas dando ostias encadenando combos y esquivando a bichos tochos, joder, es un hack and slash.
Hale, a otra cosa.



