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[Análisis] Yoshi´s Wooly World

Abierto por shezard el 22 de junio de 2015 · 102 mensajes · 5.903 visitas

#71
darkcorleone escribió:
Yo me compré ayer este juego, porque le tenía bastantes ganas. Me he pasado los dos primeros mundos, yendo bastante a pillar todas las madejas y tal. Sí, se nota un salto entre el primer mundo y el segundo
Spoiler
me ha encantado esa especie de bufanda que es la lava en este juego
, y es de agradecer.

O yo soy muy raro, o más que bajones de frames, lo que he notado es que el juego es algo lentillo. Vamos, se mueve bien y tal, pero lo he notado como podría moverse todo más rápido, y eso que mi referente como último juego jugado ha sido el Lego Jurassic World de ordenador (y no corre en ninguna maravilla, sino algo de hace unos 6 años).

Yoshi`s adorables... Ahora voy con el vaca, que me hace gracia. Si me pillase el amiibo, ¿podría decorarlo totalmente a mi gusto, o no llega a tanto?

Pardillo de mí, al principio escuchaba muy bajas las melodías, y luego me di cuenta que tenía el volúmen de la tele apagado y qe iba con el del mando a medio gas XD. Así normal que no escuchase mucho.

Me ha gustado bastante lo del off-tv, con este calor, teer la tele apagada y poder seguir jugando en el mando es algo que se agradece.
Como pone que se puede usar el mando clásico pro de Wii (que no sé cómo detectará ese en lugar del mando clásico normal, para mí que es por poner el modelo más conocido), voy a probar a ver si suena la flauta con el mando clásico SNES que "regalaban" en el club Nintendo a cambio de todas las estrellas del mundo. De ser usable, será un puntazo jugar a ese juego con él. Y ya os diré si funciona o no, claro.

Yo lo he hecho.

De hecho, soy tan retro que puse el modo de control parecido al de SNES con apuntado rápido, y es la maldita maravilla. Creo que la mejor forma de jugar a este juego es con ese mando: Es como retroceder bastantes años en el pasado. :D
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#72
Pues sí, tira perfectamente con el mando clásico de SNES, y es un vicio jugar así.
#73
Los bajones de frames son en momentos puntuales y te aseguro que los notarás.

En fin, no me canso de repetirlo, yo estoy muy contento con este juego y, para mí, fue una gran sorpresa. Al principio tenía muchas esperanzas, pero el primer mundo me hizo pensar que estaba (otra vez) ante un New Island vitaminado. Qué suerte que me equivocara tanto.

Uno de los mejores lanzamientos de lo que va de año. Aunque tampoco es que sean muchos, ahora que lo pienso :P
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#74
Para mí (y a falta de probar el Yoshi's Story de N64) es el mejor Yoshi hasta la fecha. Superando incluso al de Super Nintendo. Porque tiene todo lo bueno de él, pero añadiéndole el plus de jugabilidad y originalidad que da el que todo esté hecho de lana. Muy, muy gratamente sorprendido la verdad. Después del de 3DS que fue un autentico bajón en todos los aspectos, es una alegría ver que Yoshi vuelve al buen camino.
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#75
Totalmente agradecido a Nintendo por haber desarrollado este juego. No lo iba a comprar, pero tras ver ciertas impresiones decidí reservar la edición Amiibo y no puedo estar más orgulloso de haberlo hecho. Una maravilla jugable y visual que invita a explorarlo todo minuciosamente.

Si tuviera que ponerle un pero sería que el cooperativo no lo han llegado a pulir tanto como debería, ya que a veces es frustrante y la cámara sigue a quien le da la gana. Aún así es una delicia descubrir los secretos y suicidar Yoshis una y otra vez para completar el nivel al 100%.
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#76
A mí, que aún voy por el mundo 2 (porque no paso a otra fase hasta completarlas al 100%) me está pareciendo otro juego de Nintendo cercano a la PERFECCIÓN. Porque lo tiene practicamente todo.

Es accesible y fácil para el que no quiera complicaciones. Pero es todo un reto para el que quiera pasárselo al 100%. Obliga a rejugar cada fase dos y tres veces buscando en toooooodos los huecos y corriendo muchos riesgos para encontrar los coleccionables. La banda sonora me está pareciendo espléndida, la construcción de las fases es genial y el apartado gráfico es maravilloso, fresco y cuidado al detalle. Es, sin duda, uno de los mejores plataformas que se han hecho en la última década.

El único aspecto negativo: Que la gente se lo toma como un título infantil y no le da la importancia que realmente tiene.
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#77
Fran_Pelayo escribió:
A mí, que aún voy por el mundo 2 (porque no paso a otra fase hasta completarlas al 100%) me está pareciendo otro juego de Nintendo cercano a la PERFECCIÓN. Porque lo tiene practicamente todo.

Es accesible y fácil para el que no quiera complicaciones. Pero es todo un reto para el que quiera pasárselo al 100%. Obliga a rejugar cada fase dos y tres veces buscando en toooooodos los huecos y corriendo muchos riesgos para encontrar los coleccionables. La banda sonora me está pareciendo espléndida, la construcción de las fases es genial y el apartado gráfico es maravilloso, fresco y cuidado al detalle. Es, sin duda, uno de los mejores plataformas que se han hecho en la última década.

El único aspecto negativo: Que la gente se lo toma como un título infantil y no le da la importancia que realmente tiene.

Por mi experiencia, veo que en más de una pantalla hay que repetirla unas 6 veces, obviando X objeto y dejando otros para una nueva vez, ya que están tan justos que no te llega a dar tiempo a cogerlos a la primera.


Yo voy por el mundo 4 y me parece una gozada. No es que vaya muy a saco, a pasármelo, ya que hay algunas pantallas en las que me consigo casi todo (en una sólo me ha faltado un sello).
#78
Yo acabo de llegar al mundo 3 y llevo ya unas 10 horas de juego porque no avanzo hasta que consigo el 100% de una fase. Así que tengo que rejugármelas varias veces y tomármelas con muucha tranquilidad. Cada fase puede llegar a durarme entre 20 minutos y media hora. Y la verdad es que conseguirlo todo es muy puñetero. No es para nada un plataformas sencillo. Y, sin embargo, pasarse las fases a saco no supone tampoco mucho reto. Ahí es donde está el mérito, creo yo. Diseñar un juego que se adapta perfectamente a todo tipo de usuarios.
#79
Estoy con vosotros, es un juegazo. A mi me dan ganas de ponerme a hacer Yoshis de punto... Qué gran idea para el apartado artístico, cómo han mejorado la idea de Kirby hilillos.
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#80
Como bien dice el análisis, las pantallas de minijuegos no aportan nada o casi nada al juego. Meter algo como guiño al original y que sólo aporten cosas para las insignias (las cuales, dicho sea de paso, nunca he usado), como que no me llega. En el original al menos podías ganar objetos que sí eran útiles, como sandías o corazoncitos de vida y sumar el 100% de la pantalla.
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