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Splatoon se agota en Japón y bate un récord en Reino Unido

Abierto por shezard el 2 de junio de 2015 · 107 mensajes · 4.024 visitas

#81
Tienes mucha razón. En el fondo no se puede discutir a los que lo critican, nos están tratando de tontitos y nos enseñan a jugar. Pero a la vez funciona, juegas a lo disponible montones de horas y no da signos de agotamiento. Le veo una vida muy larga. Vida de verdad, de mucha gente jugándolo.
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#82
Reztes escribió:
Yo no he dicho que me guste como lo están vendiendo, pero me gusta todavía menos llamar a las cosas por un nombre que no es el suyo.

Lo he llamado de varias formas y solo te has quedado con una.
Reztes escribió:
Genera confusión y, al final, es el enemigo del progreso y el desarrollo de la civilización humana occidental. Como ves, es algo muy serio.

????
#83
kape escribió:
De hecho ya lo hacen.

EN el Zelda no puedes entrar a cualquier mazmorra, y en el Mario tienes q ir pasando los mundos en orden, no estan desbloqueadas desde el principio todas las fases.
Es mi manera de verlo.

Yo repito q estoy seguro de q si llega a estar todo puesto desde el principio nos cansariamos antes del juego y quizas lo abandonariamos antes de tiempo. Es algo raro si, pero para mi en principio funciona.

Hay una gran diferencia, kape. En los Mario y Zelda, el límite es el progreso que llevas en el juego, por lo que eres tu quien determinas cuando avanzas a medida que vas progresando, mientras que en Splatoon el límite lo marca Nintendo, que es la que decide cuando estarán listos los escenarios, por mucho que tú "progreses". Y es en esto donde mucha gente se encuentra contrariada, en el hecho de que estamos a merced de Nintendo en ese aspecto, cuando lo más habitual es que sean los propios jugadores los que determinan con su avance a qué se puede jugar y a qué no. Lo más parecido a eso en Splatoon son las armas, que se van desbloqueando según ganas experiencia en el multi.
2 me gusta 1 gracias
#84
A ver si me entedeis, yo no me quejo de que metan mapas o armas después de salir el juego, lo que me molesta es que saquen el juego capado en sus modos y sean ellos los que van desbloqueandolos con parches, actus o lo que sea, gratis o no (si no fuese gratis sería ya increíble). Me da una sensación de engaño y chapuza increíble, y no desprecio el juego para nada por que e suna maravilla pero de la forma que lo han hecho no me gusta.
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#85
kape escribió:
De hecho ya lo hacen.

EN el Zelda no puedes entrar a cualquier mazmorra, y en el Mario tienes q ir pasando los mundos en orden, no estan desbloqueadas desde el principio todas las fases.
Es mi manera de verlo.

Yo repito q estoy seguro de q si llega a estar todo puesto desde el principio nos cansariamos antes del juego y quizas lo abandonariamos antes de tiempo. Es algo raro si, pero para mi en principio funciona.
Ya sabéis por qué lo decía, porque no es lo mismo que se te desbloqueen las cosas a medida que avanzas (tú marcas el ritmo), que no a que te las desbloqueen por ti (Nintendo marca tu ritmo).

Y sí, yo también pienso que difícilmente lo veamos en dichos juegos, pero tampoco creía que los DLC llegasen hasta el punto de tener que pagar por pasarte el final del juego, pero a la hora de la verdad hubo un grado de aceptación tal que al final y ahí tenemos los lamentables casos de Asura's Wrath, PoP, etc.

PD: No sé a vosotros, pero a mi siempre me ha fastidiado que tildasen al público nintendero de infantil y por esto mismo, ahora me fastidia que Nintendo me trate como tal cogiéndome de la manita para jugar a Splatoon.
#86
Tenéis razón, es que nos tratan como niños. Pero a la vez, funciona. Quizá nos lo mereciéramos xDD

En serio, creo que esto se ha hecho para crear un espacio de comodidad para los novatos, que también merecen disfrutar sin que abusen de ellos. También para mantener el juego vivo, salir cada dos por tres en las noticias de turno, etc. También por los japoneses, que no se asusten. Suficiente tienen con caerse al agua cada dos por tres. También para enseñar a jugar a los locos del ranking, que pasarían de los otros modos casi de entrada.

No, en serio, ¿no se os está cayendo un poco un mito con los japoneses de Splatoon?
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#87
psycotic escribió:
No, en serio, ¿no se os está cayendo un poco un mito con los japoneses de Splatoon?
Si lo dices por el tema de ser un shooter, después de ver lo bien que funcionan juegos como Gunslinger Stratos por dichas tierras, la verdad es que sorpresa ninguna.

Por si alguien no lo conoce:
Spoiler
#88
No, lo digo porque que si son viciaos, que si son muy buenos y, aparte de alguno suelto, que te toque un grupo de japoneses para mi ha sido fracaso absoluto. Malos, malos.
#89
psycotic escribió:
No, lo digo porque que si son viciaos, que si son muy buenos y, aparte de alguno suelto, que te toque un grupo de japoneses para mi ha sido fracaso absoluto. Malos, malos.
No sé, es que como ya dije hace días, no puedo jugar con ellos porque a la que me encuentro a tres o cuatro en una partida la conexión me empieza a hacer el tonto y me termina dando error. Lo tengo comprobado. :(
#90
Ojo!!! Se acaba de saber que Splatoon es lo mas vendido esta semana en la eShop.

Se espera que esté cerca del medio millón a nivel global apenas una semana despues del lanzamiento.

Imagino que Nintendo comentara algo cuando llegue al millón, que a este ritmo, sera pronto.
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