Wii U
La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias
Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★
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Vodacixi escribió:La cadena de tiendas Target dice que Xenoblade sale el 31 de Mayo en America O.o
Whaaat???
Pues oyes, seria una estrategia brutal para terminar de desvender Splatoon XD. No se si quiero que pase realmente, pero le tengo tantas ganitas al Xenoblade que me da igual...
Por cierto, ENORME el puto (con perdon) Mario Kart 8. Con esta actualizacion se han ganado el cielo. Pedazo de escenarios todos, que guapo el correr a 200cc,... Increible, asi deberian ser todos los DLCs, con esta calidad-precio.
psycotic escribió:Reztes, lo de la juventud y viejud en el caso de Splatoon es remarcable. Al fin y al cabo han decidido lanzarse con un género al que Nintendo ni se acerca, y revisar las bases establecidas en otras plataformas. No creo que a la vez quieran torpedearse ellos mismos, si la referencia es shooter online, lo normal es darle opciones online.
Uri, el tema es que el productor puede no ser uno de esos jóvenes. Un buen ejemplo es que los tres cabecillas del equipo tenían que reunirse con Miya, que les dice lo que sí y lo que no. Luego en una entrevista qué quieres que te diga el hombre, ¿que ellos sí querían pero que les han metido tijera desde arriba?
Mira da la casualidad que hoy mismo han sacado una entrevista al productor del juego y resulta que es uno de esos tres de la anterior entrevista(Hisashi Nogami):
HN: "In terms of communication in games in general, there are two main types: communication about strategy, and communication about feelings you have while playing at that moment. When that point is applied to this game, one interesting aspect of Splatoon is that the actions you take shooting ink can immediately be seen in the stage you're playing by yourself and other players, and conversely when you see the actions other players are taking shooting ink, it's something you can interpret immediately and then base your next actions on that and judging what that means. That's an important part of the gameplay in Splatoon."
Splatoon producer talks about early prototypes, lack of online communication | GoNintendo - What are YOU waiting for?
Sí, pero no va a ser solo ese. Siempre rinden cuentas a otro, como es el caso de Miyamoto.
PD:
En castellano: Que sudamos del chat, si quieres hablar ponte skype.
PD:
we can imagine players using some way or another to achieve that extra layer of communication while playing the game
En castellano: Que sudamos del chat, si quieres hablar ponte skype.
Que lamentables que son.
Un saludo.
Un saludo.
Que pongan wiiuskype en paralelo con todos los juegos sólo con amigos. Jajajaajajjjajajajsjajsjasjdjaskdjasdjadjasjdasdjasdasd.
Sobre lo de Xenoblade Chronicles X y la traducción, lo cierto es que no debería ser como dices, desde el inglés. Los juegos de Super Mario los traducen directamente del japonés y hay un montón de profesionales que traducen japonés-castellano. Que no estamos en los 90. Otra cosa es que se la sude, claro.
Sobre lo de Xenoblade Chronicles X y la traducción, lo cierto es que no debería ser como dices, desde el inglés. Los juegos de Super Mario los traducen directamente del japonés y hay un montón de profesionales que traducen japonés-castellano. Que no estamos en los 90. Otra cosa es que se la sude, claro.
Wii Speak...
Cambiando de tema asi, radicalemente, queria comentar algo que se me estaba pasando por la cabeza...
Viendo videos sobre el nuevo Trine 3 y su paso a las 3D tan natural (la verdad es que parece mentira, pero le sienta genial), uno se plantea como es posible que no muchos mas juegos arriesguen y den su paso a las 3D. Sagas como Kirby, Rayman, o mas importante, Donkey Kong, no han sabido bien trasladar su mundo a las tres dimensiones, o no al menos de una forma tan genial como sus entregas en 2D. Y creo que podria bien ser posible llevarlo a cabo, sin perder la esencia, la jugabilidad, ni la complejidad.
Sobretodo, debo decir, veo MUCHO una entrega del Donkey Kong con un estilo similar al Mario 3D World o este Trine 3. Un plataformas en 3D sin llegar a ser demasiado abierto y lleno de posibilidades. Seria un mundo que se veria muy enriquecido con esta nueva mecanica, yo creo. Ya en el Tropical Freeze se veia que jugaban mucho con las distintas perspectivas y el entorno para dar apariencia de que no te encontrabas simplemente en un pasillo. Creo que la siguiente entrega pide a gritos algo asi...
Ya está. Retro ya tiene tarea para una vez finalizado el nuevo Metroid que saldra a finales de año XD (se puede soñar, no?)
Viendo videos sobre el nuevo Trine 3 y su paso a las 3D tan natural (la verdad es que parece mentira, pero le sienta genial), uno se plantea como es posible que no muchos mas juegos arriesguen y den su paso a las 3D. Sagas como Kirby, Rayman, o mas importante, Donkey Kong, no han sabido bien trasladar su mundo a las tres dimensiones, o no al menos de una forma tan genial como sus entregas en 2D. Y creo que podria bien ser posible llevarlo a cabo, sin perder la esencia, la jugabilidad, ni la complejidad.
Sobretodo, debo decir, veo MUCHO una entrega del Donkey Kong con un estilo similar al Mario 3D World o este Trine 3. Un plataformas en 3D sin llegar a ser demasiado abierto y lleno de posibilidades. Seria un mundo que se veria muy enriquecido con esta nueva mecanica, yo creo. Ya en el Tropical Freeze se veia que jugaban mucho con las distintas perspectivas y el entorno para dar apariencia de que no te encontrabas simplemente en un pasillo. Creo que la siguiente entrega pide a gritos algo asi...
Ya está. Retro ya tiene tarea para una vez finalizado el nuevo Metroid que saldra a finales de año XD (se puede soñar, no?)
psycotic escribió:agente, piensa que se traduce del japonés al inglés, se dobla al inglés, y se traduce del inglés a los 4 o 5 idiomas de siempre para Europa. Quizá el inglés iba a buen ritmo y los demás empiezan ahora.
No, eso no es así. Nintendo España (no sé en Latinoamérica) traduce al español directamente del japonés, sin pasar por el inglés. De ahí que las versiones en español de muchos juegos de Nintendo sean más fieles a las originales japonesas que las versiones en inglés (los Zeldas, mismamente).
Minuto 6:00 (para saber por qué los robots del Mario Galaxy hablan en andaluz) y minuto 7:15.
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Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u
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