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¿Es DK64 uno de los 10 mejores juegos de la historia?

Abierto por 3dsrules el 7 de abril de 2015 · 81 mensajes · 18.777 visitas

#41
legion_bond escribió:
Aunque yo creo firmemente que Retro terminará sacando un DK en 3D, posiblemente en la sucesora de Wii U.

Ese sería mi máximo deseo para Retro: un Donkey en 3D. Eso, o una nueva saga (a Metroid que le den :juajua:).
#42
legion_bond escribió:
Decir que es un genero que envejeció mal es matar a los Galaxy's. Más bien me da la impresión que el usuario ya asoció muy fuertemente el genero a Mario y nadie se ha atrevido a hacerle sombra.

Aunque yo creo firmemente que Retro terminará sacando un DK en 3D, posiblemente en la sucesora de Wii U.

Yo a los Galaxy no los metería en el mismo saco. Son juegos mucho más lineales. Cada estrella es un camino de A a B diferente dentro de las galaxias. No son juegos de explorar un mundo grande como Mario 64, Banjo, Sunshine o DK64.
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#43
Yo creo que desde hace demasiados años necesitamos un Donkey Kong en 3D.

Para mi el Donkey Kong 64 es el mejor juego jamás hecho de Donkey Kong, es sublime, brutal. Largo, muy largo y eso sólo puede ser bueno, mucha exploración y coleccionables y eso sólo puede ser bueno. Nos quejamos de un plataformas de casi 100h? Joder, bienvenido sea, odio que los juegos acaben rápido.

Desde hace demasiados años deseo un juego como ese... la vuelta del mono a las 3D y un remake caería de cabeza, avisados quedan.
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#44
Un juego no es necesariamente mejor cuanto más largo es. De hecho, para mí, no hay nada peor que la sensación de estar jugando a un juego alargado. Y hay juegos cortos que son fantásticos.

Cada título tiene su duración óptima. Eso sí, un juego muy corto no suele ser algo bueno.
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#45
Los coleccionables son la forma más cutre y fácil de alargar artificialmente un juego.
Cuando no se utilizan con "mesura", en mi caso, su recolección pasa a convertirse en un trámite. No es algo que realmente disfrute haciendo.

Y yo juego para disfrutar, no para pasar por trámites (esto es aplicable a muchas otras cosas, como a las historias de los videojuegos: si lo que te mueve para jugar a un juego es ver la siguiente escena cinemática y no el hecho de que el juego en sí te hace disfrutar, es que hay un problema).
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#46
DK64 en mi opinión personal es el peor juego de mono, es mas creo que el único. A ver es extremadamente lento, extremadamente largo, extremadamente tedioso. Es el único juego de la franquicia que nunca termine, y ni terminare porque lo antes mencionado. Lo cómico es que conservo el cartucho original de N64 con su caja y papeles, pero solo como colección, porque ni por equivocación lo rejugaría. Hace como dos o tres años justamente me plantee el intentar pasármelo comenzando de cero, creo porque no tenia nada que hacer ni una mejor idea; no llegue a jugar ni 20min y ya me estaba babiando.

Este juego no entra ni en mi top100 con todo el respeto a los que le fascina, dentro del genero directamente seria el ultimo de la lista.
#47
Como esta el patio por aquí niño. Yo he venido para hablar de mi experiencia con Donkey Kong 64, una obra maestra en su día de la Rare Dorada.

Donkey Kong 64, para mi es uno de los mejores juegos de la Nintendo 64, junto a Super Mario 64 como ESTE NINGUNO PARA MI. Sigamos...

Donkey Kong 64, la banda sonora, los controles, la cámara, el humor que simbolizaban a esta gran compañía fue única en su día, mundos grandes con un total de 25 platanos dorados cada mundo de las cuales, cada 5 platanos dorados tenía que recoger en cada pantalla, cada personaje que tocaba. Luego 100 platanos también cada personaje por pantalla.

El juego era una autentica pasada, esos días en el que era enano y jugaba a mi N64 junto a los grandes juegos de Nintendo y Rare en ese momento no los cambiaría por nada, exceptuando el grandisimo Xenoblade, Star Fox Adventures o F-Zero GX.

El humor de Cranky de lo mejorcito, el tener que estar rescatando a los monos me molo mucho, usar a Rambi a Engarde, un multijugador local muy divertido y adictivo con amigos. También nacieron las armas, granadas y demás cosa muy buena para el juego.

Los objetos coleccionables identificaban al jugador que exprimia el juego al máximo y estan los jugadores que no se hacían el 101% del juego porque sólo jugaban a disfrutar y sufrían con las más difíciles y pasaban de ellas.

El juego era largo, y eso enganchaba mucho. Siempre me acordaré del escenario Cueva Clistalina, entre la música y la pantalla era mi favorita junto a la Fábrica Frenética del juego, todas las pantallas eran muy buenas, desde la primera hasta la última.

También recuerdo los combates de corona de supervivencia, las hadas platano. Muy bueno todo, con sus teletransportes incluidos en cada pantalla. Parece que nadie lo ha mencionado así que yo si lo menciono.

Aparte recuerdo que también había dos monedas que conseguir, el Donkey Kong Arcade y el otro juego, la de horas que yo me he enganchado sólo jugando a eso.

Aquellos que dicen que este juego, es repetitivo, enorme, y que hacerse el 100% o en este caso el 101% era un coñazo. No han disfrutado 101% el Donkey Kong 64, como si lo hice yo, una vez más repito hablando en mi caso.

Sin duda algo Donkey Kong 64, es uno de los mejores juegos de Nintendo 64. En una cosa estoy de acuerdo, de los 20 mejores de la historia posiblemente no, pero en su epoca correspondiente esto era un juegazo como una casa. Por lo que mi voto se irá a esta entre los 20 primeros.

Probablemente podría seguir hablando más, pero tampoco quiero contar todas las cosas que tiene el juego, para que el que aún no lo haya jugado, como ha dicho Halek probadlo, jugarlo unas horas y ya decidis si os engancha o no. Muchos juegos hasta que no les exprimes horas y horas no puede cambiar la opinión o quizás sigas diciendo lo mismo, que todo puede ser.

Y bueno ya que habláis de juegos como los Banjos... para mi son tres juegos (pongo tres porque Banjo tuvo dos juegos en N64) que son tres obras maestras. Pero sin duda alguna yo me quedaría con Banjo-Kazooie, después Banjo-Tooie y ya vendría este grandísimo juego en su día que es Donkey Kong 64.

Entiendo que algunos prefieran los Country, es normal. La Rare Dorada eran unos genios y hicieron juegazos para todos los gustos, donde cada uno le gustará más un juego o le gustará más otro.

Sobre Retro Studios, tardan mucho en sacar juegos y reconozco que luego se los curran bastante bien. Eso sí, que saquen un día su IP nueva, si es que son capaces de hacerlo.

Ahora ya hablando más seriamente la Rare Dorada y Retro Studios, yo lo siento mucho para aquellos que amen a Retro o les parezca mejor Retro que la Rare Dorada, pero debo decir que como la Rare Dorada no ha habido ninguna. Retro ni se le acerca, pero como digo hace muy buenos juegos y tengo muchas ganas de que Retro enseñe un juego nuevo, sea la tercera entrega de Donkey Kong o un nuevo Metroid o su IP nueva.

Un saludo!

PD: Os dejo mi favorita de Donkey Kong 64.
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#48
ReisendeR escribió:
Yo a los Galaxy no los metería en el mismo saco. Son juegos mucho más lineales. Cada estrella es un camino de A a B diferente dentro de las galaxias. No son juegos de explorar un mundo grande como Mario 64, Banjo, Sunshine o DK64.

Son plataformas 3D donde hay que coleccionar items. Los Galaxy son la evolución natural del genero y la mejor prueba de que evolucionó bien, no mal. Con cada entrega Mario va ajustando lo que tiene que ajustar para no hacerse repetitivo, eso es precisamente la evolución de un genero, no quedarse estancados en lo que mostró el de N64.
#49
legion_bond escribió:
Son plataformas 3D donde hay que coleccionar items. Los Galaxy son la evolución natural del genero y la mejor prueba de que evolucionó bien, no mal. Con cada entrega Mario va ajustando lo que tiene que ajustar para no hacerse repetitivo, eso es precisamente la evolución de un genero, no quedarse estancados en lo que mostró el de N64.

¿Coleccionar items en Mario Galaxy? ¿Lo dices por las estrellas? En Mario Galaxy las estrellas son lo mismo que el banderín final de los Mario 2D. Eran el final del camino de la fase.
En Mario 64, Sunshine, Banjo o DK64 había coleccionables que obtenías explorando un mundo. No eran simplemente el final de un camino.

Galaxy no es del mismo estilo que los otros juegos. Para nada. Es un juego lineal (cosa que, por cierto, me encanta en los Marios).

Yo no veo Galaxy como una evolución de 64-Sunshine. Lo veo como otra cosa diferente. Igual que veo 64-Sunshine como algo diferente a Mario 1-2-3-World.
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#50
ReisendeR escribió:
¿Coleccionar items en Mario Galaxy? ¿Lo dices por las estrellas? En Mario Galaxy las estrellas son lo mismo que el banderín final de los Mario 2D. Eran el final del camino de la fase.
En Mario 64, Sunshine, Banjo o DK64 había coleccionables que obtenías explorando un mundo. No eran simplemente el final de un camino.

Galaxy no es del mismo estilo que los otros juegos. Para nada. Es un juego lineal (cosa que, por cierto, me encanta en los Marios).

Yo no veo Galaxy como una evolución de 64-Sunshine. Lo veo como otra cosa diferente. Igual que veo 64-Sunshine como algo diferente a Mario 1-2-3-World.

Es exactamente lo mismo. En Mario 64 también recogías las estrellas. No hay la más mínima diferencia. ¿Cuales son esos coleccionables de que hablas? Estas seriamente confundido o nunca lo jugaste.

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