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[ARTÍCULOS] Nintendo va por libre con el F2P

Abierto por Reztes el 3 de abril de 2015 · 22 mensajes · 1.382 visitas

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#2
Muy buen artículo Marcos.

Creo que el camino que Nintendo espera seguir es el propuesto en Pokémon Shuffle. Desconozco cual puede estar siendo la recaudación por parte de este juego, pero me parece ideal como free-to-play que no daña la imagen de la compañía.

Dudo que Nintendo vaya a acercarse al modelo de MMORPG de PC. Aunque es algo parecido a Shuffle, los beneficios en este tipo de juegos para el usuario que paga, son los de convertirse en guerrero o mago premium, por decirlo de alguna manera. En juegos como Metin, League of Legends o Age of Conan estos servicios "petan" al jugador o le otorgan poderes o armas que de otra manera no podrían conseguir. Ya no entro en WoW y similares porque no entran dentro del saco free-to-play.

Aunque tras lo visto en la última Direct creo que Nintendo le está empezando a ver el color a esto tras unos 5 o 6 años desde que apareciera por primera vez aquel traje azul sombrío de Ryu por parte de Capcom. Y llega tarde. No creo que sea de recibo vender trajes de Mega-Man para Smash Bros., o juegos StreetPass de la Plaza Mii por cantidades para mi gusto excesivas.

Tras ser la Direct de los amiibos también pasó a ser la Direct de los micropagos...
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#3
Buen artículo.

Si los micropagos realmente fuesen "micro" como en las recreativas, en las que echabas duro y jugabas un rato que dependía de tu habilidad, pues a lo mejor ya habría caído en alguno. Pero paso de dejar 5€ por una vidas al conecta tres de turno.
#4
A pesar de que hay cosas interesantes ha sido la primera Nintendo DLC Direct, todo con miniprecios que inflan el producto final. Fire Emblem If en dos versiones cuando esa saga es para un publico distinto a los Pokemon o Inazuma solo demuestran que quieren cobros adicionales como dinero rápido.
Espero alternativas cómo tener día 1 todo pagado a precio cerrado y no acabar enterándome que mi juego costará 100 euros en vez de 50 si quiero disfrutar de sus posibilidades.

Nintendo se moderniza en lo que quiere, porque no sacan línea económica en 3DS y WiiU o GOTY con todo el contenido para incentivar ventas de juegos con DLC. Fire Emblem Awakening, Mario Golf, New Super Mario Bross 2, Pokemon MM y algunos otros bien que tienen DLCs y esos no bajan ni a tiros.
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#5
Arnold escribió:
... En juegos como Metin, League of Legends o Age of Conan estos servicios "petan" al jugador o le otorgan poderes o armas que de otra manera no podrían conseguir...



Te equivocas de ejemplo, ni en League of Legends ni en ningún otro MOBA se obtiene ventaja por pagar. En este tipo de juegos lo que se compra son skins o potenciadores de exp/oro o acelerar la obtención de los "heróes" que se pueden conseguir jugando gratuitamente.
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#6
Furito escribió:
Te equivocas de ejemplo, ni en League of Legends ni en ningún otro MOBA se obtiene ventaja por pagar. En este tipo de juegos lo que se compra son skins o potenciadores de exp/oro o acelerar la obtención de los "heróes" que se pueden conseguir jugando gratuitamente.

Corrígeme si me equivoco y solo si crees que puedes argumentar algo en consecuencia, pero lo que ahí mencionas son ventajas para el jugador, al menos en mi pueblo...

Por cierto, no sé bien el funcionamiento de League of Legends, pero estás hablando con un nivel 80 con todos los Tier de Age of Conan y un ex jugador de Metin, aunque nunca pagué un duro por una moneda dragón. Sé de qué hablo y no me he equivocado de ejemplo, amigo mío...
#7
La diferencia entre inazuma-pokemon y fire emblem es que puedes intercambiar lo que no encuentras en el juego con un amigo (ahora es mas facil gratis a internet xD), tambien los cambios en la historia suelen ser minimos asi que en ese tipo de juegos si veo justificado las dos versiones, porque a fin de cuentas casi compras lo mismo. En este fire el mayor aliciente es jugar en dificil (negro) y facil (blanco), historias diferentes a partir del 6 capitulo, seguro que personajes extras, etc.. Vamos que lo que en sacred stones era un juego con dos modos (ephraim y eirika), ahora son dos juegos por separado.

Que ahora los fans tengamos que financiar los errores de nintendo me parece puta mierda, se estan adaptando al mercado digital con unos precios desorbitados. Fire Emblem: Awakening tenia infinidad de contenido gratuito por spotpass (en el ultimo que yo sepa no han anunciado nada de eso) y los dlcs eran una historia alternativa que no tenia nada que ver con la principal. Fire Emblem: IF ni lo han sacado a la venta en japon y ya estan hablando tal cual de dlcs pagando.

Cuando salio Awakening en japon se dijo que estaban creando mas contenido (gratis y de pago) y que saldria con el tiempo, cuando llego el juego a europa no vino todo en el "cartucho", lo mismo que salio en japon llego aqui de la misma forma. En japon se escudaron en cobrar diciendo que era contenido posterior, aqui nos la clavaron sin anestesia. He visto paginas como blogocio que dicen que en europa vienen los dos juegos juntos, mientras que webs americanas dicen que a todo occidente solo llega una version y el resto tiene que comprarse via dlc. Puestos en lo peor, ojala llegue la edicion con los "3 juegos" a todo occidente.

@Arnold Ya te han explicado que al menos en los casos de lol y dota no son pay to win, en tal caso son mas un paga para alardear (no creo que exista ese termino en ingles, me lo acabo de sacar de la manga xD). Un traje en esos juegos es algo estetico, no eres mejor por llevarlo.
#8
Arnold escribió:
Corrígeme si me equivoco

Tu mismo admites que no has jugado a League of Legends y supongo que tampoco sabes lo que es un MOBA.
League of Legends, Heroes of the Storm, Smite, ..., son MOBAS.
Age of Conan, Metin, Wow, Archeage, ..., son MMORPGS

Un MOBA no es un MMORPG.

Tu hablas de "servicios que petan al jugador con poderes o armas exclusivos". Eso no existe en los MOBA.
Skins, potenciadores de oro/exp, acceso inmediato a héroes, son ayudas que aceleran la obtención de personajes que se pueden conseguir jugando con normalidad y sin pagar. Gastar dinero no te da ninguna ventaja sobre los que no pasan por caja.

No sabes de que hablas, así que no vayas de listillo.
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#9
Tito, que a lo mejor sí porque solo he visto una vez el Direct y de fondo, pero, ¿de verdad dijeron que el FE nuevo iban a ser dos juegos separados "físicamente"? Es que no tengo recuerdo de ello.
#10
En la europea no se dijo nada más que saldría el año que viene, en la japonesa al parecer se mostraron dos carátulas diferentes (que se supone que son dos cartuchos diferentes).

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