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[ANÁLISIS] Super Mario Galaxy 2 para Wii U

Abierto por Reztes el 22 de enero de 2015 · 57 mensajes · 2.408 visitas

#31
Porque os da esa posesión infernal, pero no creo que esa sea la idea. El 100% de 3DW son las estrellas, como en todos, y no tienes que repetir mil veces las pantallas (o el 80% del recorrido) para conseguirlo. Los personajes son un extra, un algo más si lo rejuegas pasado un tiempo y que no sea exactamente igual.
#32
psycotic escribió:
Pues anda que no repetías en Galaxy, en especial el primero. Venga estrellas "alternativas", que si cometas, que si mierdas... Palazo total. 3DW no te obliga a rejugar pantallas, y eso lo agradezco mucho.

¿Que no qué? ¿Y los sellos?

Tengo todas las estrellas de 3D world, pero los sellos me dan una pereza tremenda.

Para mí el SMG 2 es el mejor plataformas 3D que existe.
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#33
psycotic escribió:
Porque os da esa posesión infernal, pero no creo que esa sea la idea. El 100% de 3DW son las estrellas, como en todos, y no tienes que repetir mil veces las pantallas (o el 80% del recorrido) para conseguirlo. Los personajes son un extra, un algo más si lo rejuegas pasado un tiempo y que no sea exactamente igual.
Que me corrijan si me equivoco, pero creo que para conseguir la puntuación de 5 estrellas (lo que sería el 100%) sí necesitas haberte pasado cada una de las pantallas con cada uno de los personajes.

Por otro lado, en el Super Mario Galaxy 2 cada pantalla es diferente. Puede que se repita escenario, pero no se repite recorrido en ninguna. Y las estrellas verdes te fuerzan a descubrir partes del escenario que no habías imaginado ni que existían. Es que es una idea diferente, en SM3D cada nivel es, a su vez, un escenario. En Super Mario Galaxy 1 y 2, cada mundo es un escenario y cada nivel es una forma diferente de afrontar el escenario, con diferentes retos. La visión de los Galaxy es más cercana a la del 64, mientras que la del 3DWorld es más cercana a los Super Mario en 2D clásicos. Pero vamos, lo de los Galaxy no es "repetir lo mismo", a ver si resulta que el enfrentamiento contra Metal Face en el monte Valak es lo mismo que el enfrentamiento contra Abassy... :P
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#34
Además, si nos ponemos así, las estrellas verdes tampoco hace falta recogerlas para pasarse el juego al igual que los sellos en 3D World xD
#35
Exactamente, Retzes, la filosofía de 3DW es la de un 2D en 3D, y me parece más divertida y satisfactoria. Los Galaxy ya digo que tienen mucho de genialidad, pero también tienen mucho de recicle de niveles. Que un nivel tenga 2 o 3 estrellas significa hacer lo mismo casi todo el rato y coger un desvío en un punto determinado, y encima te sacan del nivel para joder, para obligarte a entrar otra vez. Y luego que si en sombra, y luego que si patatín... Los cometas eran un petardo.

El 3D tiene esa frescura de que, si te pones, si dominas, te sacas el nivel y adelante. Si lo rejuegas es porque te has dejado cosas tú, no porque ES OBLIGATORIO DEJÁRTELAS.

Son excelentes juegos, eh, pero a mi estas cosas de volver a jugar la misma pantalla se me hace muy pesado.
#36
Con los sellos me refería a los de las banderas, los que salen al completar cada nivel con cada personaje.

Aún jugando a 4 te obligan a rejugar al menos dos veces.
#37
Más fácil, en 3DW no te obligan a repetir escenarios para llegar a la última pantalla.
#38
Solo estoy de acuerdo en lo de las estrellas verdas (y aun así creo que exageras Retzes, ni que fuera el giro del siglo xD). No recuerdo fases aburridas en el primer Galaxy (en el segundo tampoco, ojo) y las fases de las monedas púrpuras me parecieron entretenidas (sobretodo la de monedas sobre luigi).

Y en cuanto a la historia... simplemente es un detallito que me gustó mucho y que Galaxy 2 no tiene. No es un factor decisivo ni mucho menos para mi, pero está ahí. No es que me importe más esto que la jugabilidad, es un plus que uno tiene y el otro no.

Y si vosotros echáis de menos a Yoshi yo eché de menos a Mario Gélido, la mejor transformación que ha tenido Mario en su vida y una de las que más juego podía dar.

Pero bueno, es solo mi opinión.
#39
pagantipaco escribió:
Galaxy entero, Galaxy2 a falta de la 242, 3DW a falta del último mundo entero. 3DW para tenerlo entero hecho hay que repetir todo el juego con cada personaje... buf.

Me pasa lo mismo con los Galaxy. El 3D World a falta de la última fase. Me he hecho el juego entero con Mario y Luigi, me falta con los otros tres personajes. El 3D Land si lo completé al 100 % después de muchos intentos y a base de cogerlo y dejarlo meses y meses. Mi favorito de todos ellos, Súper Mario Galaxy 2 de calle.
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#40
Por cierto, con el 3D World me da la sensación de que quedan demasiados sellos por desbloquear cuando te acabas el juego. No he querido ver guías, así que no sé como pueden conseguirse.

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