Nintendo Switch
[Hilo Oficial] The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Abierto por ReisendeR el 13 de junio de 2014 · 2.679 mensajes · 264.345 visitas · ★★★★★
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Zelda es igual a juegazo siempre estamos debatiendo por cual zelda es mejor, pero cuando nos dicen acomoda los en orden dejándote llevar por el mejor juego de la saga hacemos infinidades de listas y nunca quedamos satisfechos, por que? Todos son juegazos por donde los mires.
Reztes escribió:En realidad lo de "aportar" es una estupidez muy grande. Un juego no necesita "aportar" nada para ser un buen juego.
A mí de TP me gustó MUCHO el principio, una vez consigues las ropas, claro. Lo de proteger la caravana estuvo bien, espero que se repita algo parecido en el de Wii U (y ya podremos decir que Twilight Princess "aportó" algo a la saga, xDDD).
Diga lo que diga Zhlain, no muevo un ápice de mi opinión. De hecho, la suya me parece muy intransigente. Ocarina of Time estuvo muy bien, pero no será (bajo mi punto de vista) el mejor juego de la historia nunca (y por esto mismo, y no otra cosa) mientras exista A Link to the past. Por cierto, Dee, ojalá Ocarina of Time hubiera sido un A Link to the past en 3D. Por cierto, Reisender, no entiendo tu fijación con las cosas "todarktoguay" como dices tú xD.
Volviendo al TLoZ de Wii U, como he dicho, me gustaría que cogiera algunas ideas del Twilight Princess como la de la caravana. Y también la posibilidad de pintar en el mapa como en Phantom Hourglass y Spirit Tracks. Y las veletas de ALBW, que explorar me gusta, pero caminar lo caminado ya me aburre un poco más (y con las veletas puedes usarlas o no a tu elección).
El apuntado del arco de The Wind Waker HD es MUY bueno, y parece el que vemos en The Legend of Zelda Wii U, cosa que me gusta. Combina el uso de palancas con el uso del giroscopio del mando de una forma magistral. Es uno de los puntos fuertes del remake, así que han hecho bien en cogerlo para el nuevo. ¿Habrá escarabajo como en Skyward Sword?
Es que les tengo asco a las cosas "todarktoguay". Se les ven las intenciones, son menos sutiles que una pedrada en la cara... Tremendamente artificiales.
Además me dan sofoco esos fans de Zelda que se pasan el día con Dark Links* y Dark Cosas y pidiendo que la saga se convierta en The Dark Legend of Dark Zelda.
*Dark Link: nunca un secundario de mierda y sin prácticamente importancia llegó tan lejos entre el "fandom".
Y no tergiversemos, por favor:
Reisender escribió:No se trata de que sean cosas que luego se hereden, sino de cosas novedosas.
Reisender escribió:Wind Waker aportó muchas cosas nuevas. Y encima algunas de ellas han perdurado en la saga. El TP nada de nada. Es el Zelda menos inspirado y menos original de todos. Hasta los de DS, aunque hayan sido experimentos fallidos para mucha gente, aportan más frescura y novedad que el TP.
Pues eso, que para mí que un juego sea un calco de otro me parece una mierda. Quiero juegos que APORTEN novedades a la fórmula. Y si encima son novedades lo suficientemente buenas como para que se queden en la fórmula de la saga, mejor.
Por cierto, Majora's Mask aportó el ciclo de los tres días, las transformaciones con las máscaras y unas misiones secundarias bastante profundas. Unas novedades que refrescaron la fórmula muchísimo en su día.
Yo no digo que TP no sea un buen juego (aunque en ese foro lo odian a muerte xD) pero se hizo con la idea de contentar a los fans que pedían un juego to' dark como dice ReisendeR y para mí por eso no tiene esa MAJIA de otros Zelda, al menos para mí. En realidad, lo disfruté mucho. La verdad es que aunque soy fan de la saga desde WW cuando compré OoT 3D sólo había jugado WW gracias a Wii (cuando conocí WW era de un amigo que tenía GC y no sé por qué razón no me hice con el juego y me lo prestó en el 2008 si no recuerdo mal), Minish Cap, los Zelda de DS y TP (a mis 13-14 años aún me daba algo de miedo y no pasé de la tercera recogida de lágrimas, era algo cagón xD). A esa edad los Zelda de DS me parecieron obras de arte aunque ahora los vea muy sosos.
Entonces, me hice con OoT y mi vena zeldera afloró. Me encantó aunque no a nivel de WW que me enamoró a los 10 años. Enseguida volví a jugar TP (prestado) y lo disfruté de lo lindo. No sabría decir si me gustó más que Ocarina en aquel entonces. Eso sí, ciertas mecánicas de Ocarina me parecieron algo arcaicas pero que conste que va segundo en mi TOP de Zeldas hasta jugar como Dios manda a MM.
Bueno, que me enrollo, TP me pareció muy bueno pero ahora soy más crítico y veo sus carencias (que todos los Zelda tienen alguna o más carencias, claro). Tiene muy buenas ideas pero es que la campiña está más vacía que en Ocarina... Y la ciudadela es ridícula si se compara con Isla Taura o la ciudadela de Ocarina (que era simplona). Los combates a caballo apenas aprovechados. Jefes gigantes pero nada retantes (de esto cojean muchos Zeldas lo sé). Combate final que no se puede comparar con el de WW. Y la historia muy forzada y peliculera. Zelda no sé para qué sale (vale, en Ocarina poco más hace xD) e Ilia... La salvas y te dice: Gracias O_O Eso sí me dejó decepcionado cuando lo jugué. No sé, recupera la memoria y ya... Y la ciudad del cielo me decepcionó aún más.
Lo bueno de TP: la mansión de los yetis, Midna, la música del templo del tiempo y todo lo que recuerda a Ocarina (lo del templo mencionado y cuando consigues la espada maestra).
En conclusión, TP fue buen juego y tiene buenas ideas pero está inacabado. WW y SS también pero WW no sé qué tiene que ni eso lo estropea. Esperemos que Zelda U no lo dejen a medias o lo alarguen artificialmente, quiero un Zelda con la MAJIA de antaño y acabado aunque no salga en 2015.
Entonces, me hice con OoT y mi vena zeldera afloró. Me encantó aunque no a nivel de WW que me enamoró a los 10 años. Enseguida volví a jugar TP (prestado) y lo disfruté de lo lindo. No sabría decir si me gustó más que Ocarina en aquel entonces. Eso sí, ciertas mecánicas de Ocarina me parecieron algo arcaicas pero que conste que va segundo en mi TOP de Zeldas hasta jugar como Dios manda a MM.
Bueno, que me enrollo, TP me pareció muy bueno pero ahora soy más crítico y veo sus carencias (que todos los Zelda tienen alguna o más carencias, claro). Tiene muy buenas ideas pero es que la campiña está más vacía que en Ocarina... Y la ciudadela es ridícula si se compara con Isla Taura o la ciudadela de Ocarina (que era simplona). Los combates a caballo apenas aprovechados. Jefes gigantes pero nada retantes (de esto cojean muchos Zeldas lo sé). Combate final que no se puede comparar con el de WW. Y la historia muy forzada y peliculera. Zelda no sé para qué sale (vale, en Ocarina poco más hace xD) e Ilia... La salvas y te dice: Gracias O_O Eso sí me dejó decepcionado cuando lo jugué. No sé, recupera la memoria y ya... Y la ciudad del cielo me decepcionó aún más.
Lo bueno de TP: la mansión de los yetis, Midna, la música del templo del tiempo y todo lo que recuerda a Ocarina (lo del templo mencionado y cuando consigues la espada maestra).
En conclusión, TP fue buen juego y tiene buenas ideas pero está inacabado. WW y SS también pero WW no sé qué tiene que ni eso lo estropea. Esperemos que Zelda U no lo dejen a medias o lo alarguen artificialmente, quiero un Zelda con la MAJIA de antaño y acabado aunque no salga en 2015.
A mí el final de TP me parece brutal.
Pero el de SS también... y el de WW también... y el de OoT...
Espero que esta saga siga haciéndonos discutir como niños de 12 años por mucho tiempo.
Pero el de SS también... y el de WW también... y el de OoT...
Espero que esta saga siga haciéndonos discutir como niños de 12 años por mucho tiempo.
Yo no lo odio a muerte ni me parece un mal juego. Simplemente me parece el peor Zelda en 3D. (Si acaso odio a muerte el rollito "to dark, to guay" artificial que le metieron para contentar a cierto sector de los fans, pero no al juego en sí).
Y ojo, que ser el peor Zelda 3D, para mí, es ser mejor que el 90% de los juegos que existen.
El jefe del templo del Lago Hylia es lo peor que ha hecho Nintendo en su vida. Hace tiempo vi un vídeo en el que se ve que el bicho NO ATACA. Simplemente hace cosas "guais" y "es grande" y "cinematográfico". Y nada más.
PD- El mejor final de un Zelda siempre será el epílogo de después de los créditos de "The Wind Waker". Esa escena debería ser el final de la saga. Nunca debieron hacer secuelas. Era brillante.
Y ojo, que ser el peor Zelda 3D, para mí, es ser mejor que el 90% de los juegos que existen.
Vegeta-95 escribió:Jefes gigantes pero nada retantes (de esto cojean muchos Zeldas lo sé).
El jefe del templo del Lago Hylia es lo peor que ha hecho Nintendo en su vida. Hace tiempo vi un vídeo en el que se ve que el bicho NO ATACA. Simplemente hace cosas "guais" y "es grande" y "cinematográfico". Y nada más.
PD- El mejor final de un Zelda siempre será el epílogo de después de los créditos de "The Wind Waker". Esa escena debería ser el final de la saga. Nunca debieron hacer secuelas. Era brillante.
ReisendeR escribió:Yo no lo odio a muerte ni me parece un mal juego. Simplemente me parece el peor Zelda en 3D. (Si acaso odio a muerte el rollito "to dark, to guay" artificial que le metieron para contentar a cierto sector de los fans, pero no al juego en sí).
Y ojo, que ser el peor Zelda 3D, para mí, es ser mejor que el 90% de los juegos que existen.
Exacto. Para mí es el peor Zelda 3D pero es mejor que muchos juegos. No llega quizá al nivel que yo espero de un Zelda.
Y lo siento pero el final aunque me gustara Midna no me pareció nada bueno. No sé, la epicidad del final de WW me parece genial. Esa lluvia cayendo, Hyrule inundándose, Ganondorf al borde la locura y el golpe final, genial. Y me encantan los significados de la historia: el paso de joven a adulto (aunque Link siga siendo toon), olvidarse del pasado y darle un futuro a Link y Zelda, etc. Ni TP ni SS tienen una trama tan sencilla pero llena de significado. Y coincide desde la marcha de Koizumi de la saga. No sé, para mí desde entonces han perdido algo de esa magia.
Otro debate sobre Zelda? No por favor, ya tuvimos suficiente en el hilo oficial de Skyward Sword con Lee. 
A este paso volvemos a la senda de ''Buen juego, mal Zelda'', ''Buen juego, buen Zelda'' o ''Mal juego, mal Zelda''
Espero que esto no se convierta en el debate de Skyward Sword 2.0 xD

A este paso volvemos a la senda de ''Buen juego, mal Zelda'', ''Buen juego, buen Zelda'' o ''Mal juego, mal Zelda''

Espero que esto no se convierta en el debate de Skyward Sword 2.0 xD
Hostia cierto, el bicho del lago Hylia del TP, que no atacaba ni una vez. Ni medio corazón me arañó. Qué grande.
A mí me han gustado los finales de todos los Zelda que he jugado. Por mí bien pueden mantener eso, el del SS me flipó, o cómo sin decir casi nada decirlo todo.
Para el próximo quiero una historia sencilla pero que te involucre desde el principio, que sude de guiones de Hollywood haciéndote sentir parte de ella. Emocional y no artificial. Y que se la pele un poco la cronología.
A mí me han gustado los finales de todos los Zelda que he jugado. Por mí bien pueden mantener eso, el del SS me flipó, o cómo sin decir casi nada decirlo todo.
Para el próximo quiero una historia sencilla pero que te involucre desde el principio, que sude de guiones de Hollywood haciéndote sentir parte de ella. Emocional y no artificial. Y que se la pele un poco la cronología.
PlayerNintendero escribió:No se si llego tarde, pero entro para decir que Skyward Sword y los Zelda DS son la mayor bazofia de la saga creada últimamente. Menos mal que con A Link Between Worlds recupero un poco la fe en Zelda Wii U y no defraudará, pero los precedentes son pésimos.
De acuerdo con que los de DS son bazofia, pero lo que has dicho de Skyward Sword... vaya, porque no estamos en el siglo XIX, sino no te libras de que me saque el guante y te rete a un duelo.
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