Para mí The Legend of Zelda: Ocarina of Time está sobrevalorado (porque se le considera "El Mejor Juego de la Historia" y, en mi ranking de Zeldas, A Link to the past va por delante) y uno de los motivos que hacen que Ocarina of Time me guste menos es que sus llanuras están llenas de NADA. Eso Majora's Mask lo arregló significativamente.
The Wind Waker es monótono. Encantador y con mucha magia, pero un poco monótono. Twilight Princess empieza de forma fascinante, pero a partir de la mazmorra del desierto la intensidad cae en picado, cosa que no le hace ningún bien. Podría haber sido el mejor, pero se queda en "no está mal". Skyward Sword también empieza bien, pero se vuelve insufrible mucho antes. Tenía ganas de que se acabara de tanto que se repetía. Desde mi punto de vista, cogió lo peor de los TLoZ de DS y lo trasladó a sobremesa. En cambio, A Link Between Worlds me parece el mejor juego que he jugado en AÑOS. Y, ciertamente, me gusta más que Ocarina of Time. Por esos motivos, pienso que Ocarina of Time está sobrevalorado, aunque sí que piense que es el mejor juego de su generación. De todas formas, el juego que mejor ha envejecido de esa generación es, probablemente, Super Mario 64 que se mantiene mucho más joven que Super Mario Sunshine.
Vamos, que si fuera por Skyward Sword no daría un duro por Aonuma, pero después de tomar la decisión de hacer el remake del Ocarina (y del Majora's), del trabajo realizado con The Wind Waker HD (que ahora es tal cual lo recordábamos en nuestra memoria idealizada

) y del lanzamiento de A Link Between Worlds he recuperado la fe. Me da la impresión de que, por fin, ha aprendido de sus errores. Solo espero que al juego no le pase como a TP o SS y se mantenga con fuerza durante todo su recorrido. Ni que tenga partes peñazo como TWW.