Sí, bueno, en Ocarina of Time la pradera de Hyrule estaba vacía, pero en cuanto explorabas un poco, te encontrabas con cuevas secretas, Poes, skulltulas,.. Supongo que en esta entrega habrá un montón de coleccionables y por supuesto, muchas cuevas y agujeros.
Una de las características de los juegos de Nintendo es fomentar la exploración mediante zonas inexploradas en un mapa, es decir, tú avanzas por un camino y ves que hay parte que sigue sin bloquear, entonces das vueltas y vueltas hasta que das con ese pasadizo que te lleva a esa zona aparentemente inaccesible.
Una de las características de los juegos de Nintendo es fomentar la exploración mediante zonas inexploradas en un mapa, es decir, tú avanzas por un camino y ves que hay parte que sigue sin bloquear, entonces das vueltas y vueltas hasta que das con ese pasadizo que te lleva a esa zona aparentemente inaccesible.












