Revogamers

Nintendo Switch

[Hilo Oficial] The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Abierto por ReisendeR el 13 de junio de 2014 · 2.679 mensajes · 264.345 visitas · ★★★★★

#301
Sí, bueno, en Ocarina of Time la pradera de Hyrule estaba vacía, pero en cuanto explorabas un poco, te encontrabas con cuevas secretas, Poes, skulltulas,.. Supongo que en esta entrega habrá un montón de coleccionables y por supuesto, muchas cuevas y agujeros.

Una de las características de los juegos de Nintendo es fomentar la exploración mediante zonas inexploradas en un mapa, es decir, tú avanzas por un camino y ves que hay parte que sigue sin bloquear, entonces das vueltas y vueltas hasta que das con ese pasadizo que te lleva a esa zona aparentemente inaccesible.
#302
Dr. Zaius escribió:
Tal y como lo pinta psycotic, lo mejor sería cerrar el hilo y flagelarnos cada vez que pensemos en algo relacionado con Zelda XD

P.d: estamos perdidos

Oye, que a mi me parece positivo, me gusta. Son años calentitos pero divertidos.
1 me gusta
#303
Y a quien más acierte se le paga una cena xD
#304
Torbacker escribió:
Y a quien más acierte se le paga una cena xD

A poder ser con Kalenturion xD

PD: Se le echa de menos xD
#305
Este juego es el que me hará comprar la consola. Pero si me la voy a comprar para que esperar y así poder disfrutar los juegos que ya hay. Pero podría salir una revisión de la máquina? Qué pensáis?
#306
Si la encuentras a buen precio o no aguantas mas, tírate a la piscina, ya tiene un buen catalogo solido y variedad de buenos títulos. Y el Wind Waker para ir calentando antes de este.
#307
Dee escribió:
Claro, pero esto es lo que hay, otra cosa es lo que habrá. Pero a día de hoy, hay kilómetros de hierba, el resto es jugar a ser el adivino del Skyward Sword.
Te he dado "Me gusta" solo por nombrar al adivino del Skyward Sword.
1 me gusta
#308
Todo el día offline, ¿alguien me resume los últimos temas de debate en torno al nuevo Zelda? No sé porque, pero me huelo que hoy ha habido culebrón :cunao:
#309
Como muchos an dicho por ahora se ve un prado con bonitos arboles bonita luz etc, talves el producto este mas avanzado pero ahorita eso enseñaron, mm.. suena algo tonto criticar lo visto porque es obvio que no es el juego final asi que me resisto hasta no verlo en condiciones para poder criticarlo.
#310
Bueno, unas cosillas que he visto en el nuevo gameplay.

1) El mundo del juego no está tan vacío como puede parecer. Queda un año de desarrollo y, conociendo cómo trabaja Nintendo (primero ideas de gameplay y luego diseños, historias y demás), probablemente todavía no se habrán ocupado de diseñar todos los enemigos, NPC, bichos varios... De todas formas ya se pueden ver varias cosillas pululando por ahí (y según Miyamoto, ya hay insectos también, pero no se aprecian en el vídeo).

Momento "Spirit, el corcel indomable":


Lo que parece una cabra en lo alto de una peña:



2) Vuelve el ciclo día-noche después de su ausencia en el "Skyward Sword". Ya hemos visto una puesta de sol al principio del vídeo, pero, además, en el GamePad aparece un reloj marcando la hora (las 19:00 concretamente en el vídeo).


3) En el mapa del mundo se ve que hay una isla y que en el "mar" que aparece en los bordes del este, hay varios tonos de azul. Da la sensación de que habrá zonas navegables de algún modo.


4) Una especie de altar o algo parecido:


5) La Montaña de la Muerte / Volcán de Eldin existen en este juego. Ya se veían a lo lejos en el tráiler del E3, y aquí también:


6) Los enemigos parece que tienen barra de vida, como en el "The Wind Waker" cuando te pones la máscara:


7) Lo que parece ser un puente se ve a lo lejos en un momento del vídeo.





8) Después de "A Link Between Worlds" cabía la posibilidad de que los objetos dependiesen de una barra de "stamina", pero parece que no han vuelto a repetir. Las flechas, al menos, se gastan.
4 me gusta

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Nintendo Switch →