Los vídeos que he visto de Sonic Boom son surrealistas.
Parece hecho por aficionados.
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Wii U
Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★
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Vegeta-95 escribió:Al parecer Captain Toad se iba a ambientar en el universo Zelda pero Miyamoto propuso que usaran la saga Mario. Eligieron al capitán Toad porque la mochila les servía de excusa para que no pudiera saltar:
Captain Toad: Treasure Tracker Originally Starred Link
Como siempre Nintendo demostrando cómo se hace un videojuego, primero se idea la mecánica y luego se buscan personajes que se adapten a ese tipo de juego. Y las generaciones futuras vienen pisando fuerte con el vistoso Splatoon.
anibalsmith escribió:(...)
Y el diseño de niveles no es tan malo como dicen algunos, que aquí parece que todo es blanco o negro. Dicho esto se entiende el sistema de notas heredado de hobby consolas en muchos medios españoles.
darkcorleone escribió:Excusas. Lo que pasa es que ese día se habían metido un atracón de setas (de las chachis) y como no se podían ni menear, de ahí surgió la idea XD.
Bromas aparte, me ha llamado mucho el juego, pero lo voy a dejar pasar por un tiempo largo..
Ahora me he pillado el lego batman 3, es lo que tiene ser fan de los lego. Eso sí, en una de las primeras cinemáticas del juego, ha petardeado cosa mala, y se supone que es un vídeo. No creo que sea por la consola, sino por fallo del juego.

Vodacixi escribió:No he jugado a Lost World... así que corregidme si me equivoco, pero creo que el jefe final es una copia descarada del de Sonic Colors, solo que cutre y mucho menos épico en general.
Saludos.
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Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u
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