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Análisis del pack The Legend of Zelda de Mario Kart 8

Abierto por shezard el 13 de noviembre de 2014 · 46 mensajes · 3.339 visitas · ★★★★★

#21
pagantipaco escribió:
Ayer lo pude probar y me encanta :)

Me alegro que hayas podido probarlo antes de diciembre, ome ;) No has podido resistirte xD
#22
Este Mario Kart va camino de dejar el liston muy alto, gracias Nintendo.
#23
En general muy buenos los circuitos. Bonita forma de ampliar a precio de risa el que posiblemente sea el mayor de la saga. Y podría ser el mejor...

Aunque me sigue doliendo el modo Batalla. Si al menos hubiera una sección reducida de los escenarios se podría haber mantenido el sabor, Es que hay mil posibilidades: 3 globos por cabeza, a tiempo, a bombas... en fin, que lo han enterrado y a casi nadie le importa.

Que sí, que hoy es buen día para los mariokarteros, pero es que tengo que quejarme del modo Batalla siempre para no perder comba.
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#24
Medialuna escribió:
En general muy buenos los circuitos. Bonita forma de ampliar a precio de risa el que posiblemente sea el mayor de la saga. Y podría ser el mejor...

Aunque me sigue doliendo el modo Batalla. Si al menos hubiera una sección reducida de los escenarios se podría haber mantenido el sabor, Es que hay mil posibilidades: 3 globos por cabeza, a tiempo, a bombas... en fin, que lo han enterrado y a casi nadie le importa.

Que sí, que hoy es buen día para los mariokarteros, pero es que tengo que quejarme del modo Batalla siempre para no perder comba.

Yo tengo la esperanza de que con el segundo pack llegue también una actualización gratuita con escenarios específicos del modo batalla y con 6 corredores de los de toda la vida. Birdo, Diddy, Bowser Jr...

Es que no tiene ningún sentido que estén todos los koopalings y no este Bowsy. Y Birdo sale un cartel del circuito Pista Real.

#25
Si sacaran un parche (gratis) para "corregir" el modo batalla ya sería la pera limonera.
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#26
Pero, ¿Birdo es hembra o macho al final?
#27
A mí me sacan un DLC con un Modo Batalla Clásico y, aunque esté en contra de pagar por algo que sí podría -o debería- haber venido de serie, me sacaría la chorra, me mearía en todos mis principios y la gozaría como una perra.
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#28
Birdo es... Birdo xD

Si sale en ese cartel lo habrán confirmado. Siempre me pareció un personaje inquietante.

Pobre modo batalla, a lo que a sido reducido.
#29
Ayer pude dedicarle un tiempo por la noche al DLC y, francamente, pocas cosas a objetar.

Circuito de Yoshi es tanto o más técnico que en DS, Mute City es una carta de amor a los fans de F-Zero ( posibilidad de correr en ese circuito con tu Mii disfrazado de Capitan Falcon montado en la Blue Falcon), al igual que el Castillo de Hyrule para los fans de Zelda, donde el juego se metamorfosea en el Nintendo Kart que se nos avecina, adaptándose a la saga a la que homenajea a las mil maravillas. Hasta los circuitos menos inspirados (no miro a nadie, Base Polar) son entretenidos. Por otro lado, el detalle del claxon de Mario Tanooki me ha conquistado, mostrando que Nintendo cuida hasta los más pequeños detalles cuando se trata de mimar sus raíces.

Y, en 6 meses, otra expansión que promete calidad a raudales. Así da gusto que lancen contenidos descargables.
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#30
Si antes critiqué, ahora voy a hacer lo contrario: a mí Base Polar no me parece tan, tan mala. Podría haberse aprovechado mejor, sí, pero no creo que sea la peor.

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