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Análisis del pack The Legend of Zelda de Mario Kart 8

Abierto por shezard el 13 de noviembre de 2014 · 46 mensajes · 3.339 visitas · ★★★★★

#11
Dee escribió:
El de Hyrule es dios por los detalles. Las rupias, los efectos de sonido al coger objetos... Lo que pasa es que entre este circuito y el Hyrule Warriors he empezado a ODIAR el tema central de la saga.

Fíjate con mi hermano que en algunas partes de Zelda hemos estado discutiendo, si esto pertenece más a Skyward Sword, o que si a Link Awakening, que si el castillo parece el de Hyrule Warriors. xD
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#12
Skyward sin duda.
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#13
Brutales los nuevos circuitos. El del dragón es un pasote y tanto Mute City como Hyrule desprenden tanto HAMOR que no puedes evitar jugarlos con una sonrisa de oreja a oreja.

Lo "peor" del pack son, sin duda, los personajes, ya que meter OTRO Mario y OTRA Peach es un sinsentido de los gordos. Aunque eso sí, Link mola un huevo, y eso que soy de los que no terminan de estar de acuerdo con la idea de un Nintendo Kart. Pero es que el re-diseño que le han metido para que no desentone con los corredores les ha quedado cojonudo y la mar de simpático.

A todo esto: F-Zero para Wii U YA.
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#14
Para los que odien a Mario Tanooki y lleven en esto desde los tiempos de la NES: pilladlo y dadle al claxon.

De nada.
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#15
Pokelink, está en el TOP 3 de sonidos favoritos ;)

Los circuitos nuevos son la leche, de lo mejor del juego. Flojita la senda arcoiris de snes.

Lo que para mi sigue siendo excesivo es el modo 150, una cosa imposible. Me desquicia haber ganado las tres primeras carreras, y la última que me lanzen 7 objetos de golpe, conchas verdes que giran y van hacia ti, y quedar octavo justo antes de entrar a meta. En mi opinión un gran fallo.

Paso de repetir la misma copa 8 veces seguidas para sacar una mísera estrella, muchas veces le ha faltado poco para salir el mando por la ventana.

Es el único mario kart de todos los que tengo, (todos desde el de snes), que no soy capaz de terminar las copas. El modo espejo no se si existe en el MK8.....

¿Soy yo o le pasa a alguien más?
#16
campexDD escribió:
Pokelink, está en el TOP 3 de sonidos favoritos ;)

Los circuitos nuevos son la leche, de lo mejor del juego. Flojita la senda arcoiris de snes.

Lo que para mi sigue siendo excesivo es el modo 150, una cosa imposible. Me desquicia haber ganado las tres primeras carreras, y la última que me lanzen 7 objetos de golpe, conchas verdes que giran y van hacia ti, y quedar octavo justo antes de entrar a meta. En mi opinión un gran fallo.

Paso de repetir la misma copa 8 veces seguidas para sacar una mísera estrella, muchas veces le ha faltado poco para salir el mando por la ventana.

Es el único mario kart de todos los que tengo, (todos desde el de snes), que no soy capaz de terminar las copas. El modo espejo no se si existe en el MK8.....

¿Soy yo o le pasa a alguien más?

Te confirmo que el modo espejo existe. Todo es practica, a mi no me costo mucho las tres estrellas, de hecho pienso que el juego donde era más difícil sacarlas era MKWii.
#17
Vegih escribió:
Te confirmo que el modo espejo existe. Todo es practica, a mi no me costo mucho las tres estrellas, de hecho pienso que el juego donde era más difícil sacarlas era MKWii.
Oh dios, a mi en MKWii me pareció fácil, pero es que este, el juego está en mi contra, huelo mal, aprieto demasiado el mando, o algo, porque la consola no quiere que gane.
#18
Con dlc's así sólo me queda tirarle el dinero a Nintendo a la cara. A ver si este finde lo puedo catar con tranquilidad.
#19
Genial el Dlc, así si que da gusto comprar una expansión tan buena y generosa. Los cricuitos geniales y la customizacion de las monedas en F-zero y Zelda unos detallazos a los fans.

Por mi, si siguen haciendo dlc así, que me traigan mas.
#20
Ayer lo pude probar y me encanta :) El de Zelda es alucinante. El arcoiris es soso de narices, lo podían haber retorcido al menos. El de ExciteByke mola por los saltos pero también es sosaino como él solo.

En definitiva, me encanta y tengo que conseguir 100 y 150, a ver cómo se me da.

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