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Sonic Boom se estrena con un tráiler doble y varias quejas

Abierto por shezard el 12 de noviembre de 2014 · 38 mensajes · 1.702 visitas

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#1
La versión de Wii U sufre fallos de programación.

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#2
Hay que sacarlo ántes que el Smash y los Amiibo? Porque si no no se entienden éstos fallos pudiendo testearlo a fondo, llegando en Navidad sin lastres de novato.

Que parcheen, aunque sea un buen juego no me gusta ser conejillo de índias. Por una cosa u otra Sonic acaba a la sombra de lo que era, muy lamentable. Al menos Nintendo le dará su rinconcito amoroso en el nuevo Smash.:_/
#3
Sonic Bluff.
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#4
Pues es una pena que no le den tiempo y dinero a esta gente para pulir el juego como dios manda porque creo que de ser así podría salir un juego realmente grande. Una pena.

Por cierto, soy yo o es mucha casualidad que cuando SEGA "toca" un juego de estos siempre hay problemas de bugs y por el estilo..... lo digo por lo que pasó con Alien Colonial marines...
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#5
SEGA tiene un ojo escogiendo estudios de desarrollo... Primero Gearbox les tonga los janfris para sus Borderlands y sacan un Aliens Chiquito de la Calzada Version, ahora BRB sacan Sonic Glitch...

Un saludo.
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#6
Konohamaru escribió:
Pues es una pena que no le den tiempo y dinero a esta gente para pulir el juego como dios manda porque creo que de ser así podría salir un juego realmente grande. Una pena.

Por cierto, soy yo o es mucha casualidad que cuando SEGA "toca" un juego de estos siempre hay problemas de bugs y por el estilo..... lo digo por lo que pasó con Alien Colonial marines...

En realidad lo que pasa es que cuando Sega trabaja con desarrolladorras OCCIDENTALES les pasa esto, por que con los juegos que hacen ellos en Japón no les pasa, y creo que el Sonic Lost World es un buen ejemplo (digo esto sin haber jugado el juego y me arriesgo a meter la pata, pero no me suena que hubieran quejas del Lost World).

Así van las desarrolladoras grandes y prestigiosas occidentales: Ubisoft, EA (sus estudios me refiero), ahora estos de Big Red Button (que Sega solo publica, ojo) entre otros, no sé... Al menos los estudios occidentales que trabajan directamente con Nintendo, bajo su supervisión, no sacan los juegos con esta cagada de cúmulo de bugs que vemos. Retro Studios, que pertenece a Nintendo, tarda la vida en sacar los juegos ¡pero están impecables, limpios de bugs!

Lo siento muchísimo (aunque no tenga culpa alguna) de que la gente interesada en este juego se encuentre con este estropicio, lo único que me alegra de la noticia es que a mi no me afecta por que a mi no me interesa el juego... Ahora que saquen un parche pronto y BIEN para arreglar estos fallos.

P.D.: Me acabo de acordar de otro juego hecho por una desarrolladora occidental para Nintendo: Luigi's Mansion 2 para 3DS, ¿a que no han habido quejas de bugs tampoco? Pues eso.

Edit: Ahí, ahí Agente. Has publicado comentario antes que yo y no lo había visto, y sí tambien, muy bueno ojo no parece que tengan tampoco los de Sega. Tendrían que fijarse en como trabaja Nintendo en ese sentido peeeeero entonces tal vez las thirds no les hiciesen ni puñetero caso.... nu sé, nu sé -3-
#7


Un saludo.
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#8
Platinum Games es Japonesa y lo que hicieron con Bayonetta en Ps3 es de delito penal. Sacar los juegos de esta manera les da mala fama a no ser que sea un AC.
#9
Platinum no hizo la versión PS3 de Bayonetta.

Un saludo.
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#10
Es más probable que sea por sacar el juego a tiempo para el Black Friday que por "dejadez" de los desarrolladores. Estas cosas también pasan en Skyrim y nadie criminaliza a Bethesda. Esperemos que lo solucionen.
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