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[Opinión] La polémica decisión de Nintendo de no incluir disco duro en Wii U

Abierto por PlayerNintendero el 21 de octubre de 2014 · 58 mensajes · 2.331 visitas

#41
Reztes escribió:
Sobre los sistemas Dolby con los que no es compatible Wii U, creo que lo hizo para "no pasar por el aro". No es que no soporte sonido envolvente, es que lo hace usando codecs libres. Pero yo no entiendo mucho de eso, lo leí hace tiempo. Supongo que, en la práctica, lo único que podemos constatar es que es un engorro.

Sobre esto, por aclarar, Nintendo no quiso pagar por el uso de DD y DTS y a cambio ha optado por LPCM, que es libre porque va sin compresión, por lo que necesita más ancho de banda que los otros formatos. El cable óptico no da suficiente ancho de banda por lo que el uso de LPCM debe ir por HDMI.

El problema viene con los equipos de audio externos. Por una parte sólo los equipos más modernos llevan HDMI, mientras que todos los equipos de audio, sin excepción, por antiguos que sean, vienen con entrada óptica. Si el tuyo no lleva HDMI te tienes que aguantar con el estéreo básico de tu televisión.

Además hay otro problema y es que, aunque tu equipo lleve HDMI, de nuevo sólo los más modernos, y no todos, serán además compatibles con LPCM. Si no lo es, por mucho HDMI que lleve, seguirás conviviendo con el estéreo de toda la vida. Y no hay equipo de sonido externo que no sea compatible con DD y/o DTS.
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#42
Es cierto lo que dice crucible. Existen repetidores de HDMI que te permiten separar el audio pero ya te tienes que gastar dinero aparte, también existe la opción de que al conectar el HDMI a la tele, esta tenga una salida de audio óptica (o coaxial) pero esa opción solo te la dan las teles de gama alta, no es en todas... Y justamente por lo que ha dicho crucible, tampoco nos sirve estas soluciones, al menos no para reproducir sonido 5.1 en digital (que sí estereo digital, ojo).

Sin embargo Wii U también soporta Dolby Prologic II, que sirve para sacar sonido envolvente 5.1 en señales estereo usando cualquier conexión estereo comun... Aunque no se si se puede seleccionar en las opciones de audio de la consola o que, por que yo no la tengo. Pero sí, es una jodienda, ¡pero eh! el 5.1 de Wii U es sin compresión y de más calidad que la del resto de consolas next-gen... Para quien lo pueda disfrutar xD
#43
Reztes escribió:
Por eso quiero que reivindiques a Saturn :)

Curiosamente, lo que tiene analógico PS2 no son los gatillos sino los botones Equis, Cuadrado, Círculo y Triángulo. Una soberana idiotez que espero que no hayan repetido con las sucesoras.
La culpa de que me haya acordado del mando es tuya y lo sabes. [link]:cunao:
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#44
legion_bond escribió:
Lo del USB 2.0 es un coñazo en toda regla. Aunque a mi parecer donde Nintendo falló groseramente fue con la RAM.
Lo de la RAM es puro marketing, no supone una diferencia tan sustancial como nos quieren hacer creer ahora con las next-gen. Es necesaria para el multitarea en mayor medida y para las texturas en alta (muy alta) resolución, y para esto último siempre hay formas de optimizar. Más cuando tiene más de 1GB de RAM dedicado en exclusiva a los juegos. ¿Cuánto tenía la generación pasada? ¿200mb?

Pero la RAM es muy mediática. Hace 10 años también se vendía como la solución a todos los problemas: "Si tienes más RAM, el ordenador te irá mejor." lo cual no deja de ser una verdad a medias. Mi ordenador no notó una mejora substancial cuando pasó de 4GB a 12GB. Sólo se notó en programas específicos, que nada tienen que ver con los juegos.
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#45
Reztes escribió:
Mi ordenador no notó una mejora substancial cuando pasó de 4GB a 12GB. Sólo se notó en programas específicos, que nada tienen que ver con los juegos.

¡Y yo toda la vida pensando que lo importante era la gráfica para los juegos!

Me da a mi que la diferencia en versiones entre los multis de la "nesgen" responden más a la capacidad de almacenaje del maletín correspondiente y no a los frames, resoluciones y demás "chorradas" que pueda mover la máquina en cuestión
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#46
Hay algo que mejora drásticamente los juegos: la optimización y nadie se la plantea.
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#47
A ver, un repaso:

Wii U debería llevar disco duro, 8 GB de RAM, pantalla capacitiva en el mando, Dolby, Mejor CPU, Mejor GPU... Ah!!! Y costar 100€, claro.

Algunos no quieren una Wii U, quieren un PC...
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#48
Una neverita integrada pa los refrescos no estaria mal...
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#49
Kyubi escribió:
Una neverita integrada pa los refrescos no estaria mal...
Xbox360 llevaba una tostadora integrada y la gente se quejaba, no es buena idea integrar un electrodoméstico con una consola de videojuegos.
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#50
pagantipaco escribió:
Xbox360 llevaba una tostadora integrada y la gente se quejaba, no es buena idea integrar un electrodoméstico con una consola de videojuegos.
¿Tostadora? Por el ruido y la temperatura que alcanzaba yo pensaba que era un avión a reacción XD

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