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[Opinión] La polémica decisión de Nintendo de no incluir disco duro en Wii U

Abierto por PlayerNintendero el 21 de octubre de 2014 · 58 mensajes · 2.331 visitas

#31
RJ45 = cable ethernet, el del router que te da internet.

Los gatillos analógicos son una ausencia notable en el mando de Wii U, más cuando Nintendo fue la segunda en usarlos (xbox original creo que también tiene analógicos, pero NGC salió un par de meses antes. La anterior fue Sega, que ya los usaba desde Saturn, gracias Tetsu). Desde luego, la forma escogida en NGC no era la más apropiada, pues tenían un recorrido excesivo. Pero de ahí a quitarlos... Incluso a Wii le hubieran sentado bien (el B analógico, y el Z del nunchuk también).

No incluir USB3.0 fue algo inexplicable, pues cuando salió ya estaba empezando a asentarse y empezaba costar encontrar discos duros USB 2.0 en las grandes superficies...

Sobre los sistemas Dolby con los que no es compatible Wii U, creo que lo hizo para "no pasar por el aro". No es que no soporte sonido envolvente, es que lo hace usando codecs libres. Pero yo no entiendo mucho de eso, lo leí hace tiempo. Supongo que, en la práctica, lo único que podemos constatar es que es un engorro.

Añadir una bahía para un disco de 2'5 apenas hubiera hecho mucho más grande la consola. Hubiera sido bonito, aunque con la conexión USB3.0 hubiera bastado. Tiene velocidad de escritura y lectura más que suficiente.
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#32
Hombre, yo habría agradecido un disco duro interno mucho mas grande que la birria de 32GB que tiene. A mí me sabe mal por las tiendas, pero mi habitación es pequeña, y mis 42 juegos de Wii se comen una estantería entera que la de WiiU apenas tiene para existir, así que muchos juegos me los pillos en eShop.

Ahora, el problema está cuando, inexplicablemente, juegos como Assasin's Creed 4 funcionan infinitamente mejor instalados en la memoria interna que en un disco duro exterior de 3,5'' de 2TB. Obviamente, la razón se llama USB 3.0, que en WiiU es inexistente. Lalalaaaa...
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#33
Reztes escribió:
RJ45 = cable ethernet, el del router que te da internet.

Los gatillos analógicos son una ausencia notable en el mando de Wii U, más cuando Nintendo fue la primera en usarlos (xbox original creo que también tiene analógicos, pero NGC salió un par de meses antes). Desde luego, la forma escogida en NGC no era la más apropiada, pues tenían un recorrido excesivo. Pero de ahí a quitarlos... Incluso a Wii le hubieran sentado bien (el B analógico, y el Z del nunchuk también).

No incluir USB3.0 fue algo inexplicable, pues cuando salió ya estaba empezando a asentarse y empezaba costar encontrar discos duros USB 2.0 en las grandes superficies...

Sobre los sistemas Dolby con los que no es compatible Wii U, creo que lo hizo para "no pasar por el aro". No es que no soporte sonido envolvente, es que lo hace usando codecs libres. Pero yo no entiendo mucho de eso, lo leí hace tiempo. Supongo que, en la práctica, lo único que podemos constatar es que es un engorro.

Añadir una bahía para un disco de 2'5 apenas hubiera hecho mucho más grande la consola. Hubiera sido bonito, aunque con la conexión USB3.0 hubiera bastado. Tiene velocidad de escritura y lectura más que suficiente.



El primer mando de consolas que usó los gatillos analógicos fue el 3D Control Pad de Sega Saturn. Luego ya vinieron los de Dreamcast, Gamecube, Xbox, etc.

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#34
Yo soy uno de los raros y pienso que contra menos "tonterías" tenga mejor.
Si luego quieres uno, lo pagas que te valen 4 duros (y si lo hubieran incluido lo hubieran cobrado a precio "first party";) xD

Puestos a criticar la capacidad, me parece igual de mal dejar una memoria de 32GB, que meter 500 pero tener que instalar TODO y no con pocos GB algunos...
Si Wii U tuviera que instalar obligatoriamente los juegos como la competencia (doy gracias porque no sea asi), entonces SI sería criticable la eleccion.

Yo no tengo problema porque no tengo un duro para comprar T_T xDDD Pero si tuviera dinero para comprar muchos juegos de eshop, no me costaría NADA comprarme un HDD externo que los tienes por 1TB por..cuanto...60-70€? (y ya ni hablemos de uno de 500...xD)
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#35
Si del modelo de 8 GB te quedan libres unos 3, prácticamente la matas con los dlc de Mario kart xD
#36
Yo creo que, en general, todo lo que sea opcional, suma. Aunque yo no creo que vaya a necesitarlo en absoluto (y si lo hago no me importa enchufarlo aparte) entiendo que haya quien prefiera otra opción, y no estaría de más ofrecerla.

Los demás "fallos" que comentáis, ídem, a mí me la pelan, pero algo como la ausencia de sticks analógicos es una de esas cosas un tanto inexplicables.
#37
Yo uso un disco duro interno que me sobraba, montado con una carcasa para ser como un disco duro externo, y muy contento. Así que por mi parte apoyo a Nintendo en esta decisión.
#38
TeTSuYa escribió:


El primer mando de consolas que usó los gatillos analógicos fue el 3D Control Pad de Sega Saturn. Luego ya vinieron los de Dreamcast, Gamecube, Xbox, etc.


Por eso quiero que reivindiques a Saturn :)

Curiosamente, lo que tiene analógico PS2 no son los gatillos sino los botones Equis, Cuadrado, Círculo y Triángulo. Una soberana idiotez que espero que no hayan repetido con las sucesoras.
#39
Yo tengo un disco duro de 320GB por si algun día me hiciera falta.

De momento aún tengo espacio en la de 32.

Sobre el artículo no estoy para nada de acuerdo. Estoy con Dornop en eso.

Un saludo!
#40
Hay un modelo limpio (8GB, sin barra, etc) para quien se quiera comprar las cosas por fuera y uno más normal (32GB y todos los "juguetes";) para el que quiera una consola entera.

A mi parecer debió salir un 3er modelo más jugoso de 128GB para el que quisiera y pudiese permitírselo.

Lo del USB 2.0 es un coñazo en toda regla. Aunque a mi parecer donde Nintendo falló groseramente fue con la RAM.

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