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Project CARS Wii U se retrasa oficialmente hasta 2015
Abierto por PlayerNintendero el 11 de julio de 2014 · 68 mensajes · 3.039 visitas
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Pues sí, un volante compatible con todas las cosas que queréis los que os gustan los simuladores, sería la pera, es más, incluso que encajara el Gamepad en él y fuera un panel de mandos de la leche, podrían incluso poner los datos de forma que siempre se vieran en vertical aunque giraras el mando, como hace NintendoLand, no me digáis que no sería una virguería tremenda XD XD
pagantipaco escribió:me digáis que no sería una virguería tremenda XD XD
Serían "accesorios pajeros" como el zapper con el U pad acoplado para jugar a Alien, pero me da a mí que ni se van a molestar, volante estándar (si nos llega) y fuera.
Aunque para compensar el retraso bien podían hacerlo
Sólo con un volante estándar sería un lujo inaudito, insospechado y enormemente sorprendete. No hay que esperar más, en todo caso menos.
No sé nada de esto pero ¿hay volantes estándar USB? porque si es así, podrían contemplarlos sin problemas, creo yo.
¿Hay algún buen volante que valga para PS3, 360 y PC?
La compatibilidad con los periféricos depende de la compañía responsable de la consola.
PS3(y PS4 supongo que también) era compatible con la gran mayoría de periféricos bajo el estándar HID por USB de forma nativa. Esto permitía a las desarrolladoras implementar libremente soporte para cualquier volante de PC, yo mismo he jugado con mi G25 a juegos como el F1, Gran Turismo, Midnight Club y Test Drive Unlimited 2.
En cambio 360 y Wii(y ONE y WiiU supongo) solo eran compatibles con dispositivos certificados por M$ y Nintendo respectivamente, por lo que para que algún juego pueda ser compatible con un volante, Nintendo tiene primero que hacer su propio estándar para volantes, certificar un volante a algún fabricante interesado, e incluir el soporte para su estándar en las herramientas de desarrollo.
Así que yo me iría olvidando, y en el mejor de los casos habría que comprarse un volante exclusivamente para WiiU, lo cual es tirar el dinero teniendo en cuenta lo que le queda de vida a la consola y la cantidad de simuladores que están por salir.
PS3(y PS4 supongo que también) era compatible con la gran mayoría de periféricos bajo el estándar HID por USB de forma nativa. Esto permitía a las desarrolladoras implementar libremente soporte para cualquier volante de PC, yo mismo he jugado con mi G25 a juegos como el F1, Gran Turismo, Midnight Club y Test Drive Unlimited 2.
En cambio 360 y Wii(y ONE y WiiU supongo) solo eran compatibles con dispositivos certificados por M$ y Nintendo respectivamente, por lo que para que algún juego pueda ser compatible con un volante, Nintendo tiene primero que hacer su propio estándar para volantes, certificar un volante a algún fabricante interesado, e incluir el soporte para su estándar en las herramientas de desarrollo.
Así que yo me iría olvidando, y en el mejor de los casos habría que comprarse un volante exclusivamente para WiiU, lo cual es tirar el dinero teniendo en cuenta lo que le queda de vida a la consola y la cantidad de simuladores que están por salir.
agente_smithx escribió:Sí.
Un saludo.
A ver agente_austerox, se dice cuál hombre.
pagantipaco escribió:Esta gente creo que dice la verdad, cuando se asientan las emociones viene la realidad y es que no pueden con todo. Lo sacan en PS4 y JuanitaBanana porque tienen 8gigas de memoria y procesadores con potencia, así que poco tienen que cambiar o que optimizar, bajan los requerimientos y punto petaca. Con WiiU, desgraciadamente, la cosa es más compleja tanto por su arquitectura y potencia, como por el tema del control, la pantalla del mando, MiiVerse y otras cuestiones que seguro que afectan y que desconozco.
Lo malo de todo esto es que no le dieron prioridad a WiiU en vez de las otras dos y no retrasan la salida para esperar a WiiU, es decir, que al final siempre se queda la última y luego se quejarán. Entiendo sus razones pero podría haber sido de otra forma perfectamente y las que esperaran fueran las otras.
Lo de que Nintendo se haga sus propios juegos "ordinales" desembocaría más aún en el desastre "third", si además de competir con Mario y su pandilla, con la imaginación de Nintendo y su buen hacer, y con su arquitectura y control, tienes que no hay hueco para tus "ordinales", apaga y vamonos, nadie haría ni un juego... que es un poco lo que está pasando pero por un ataque de la cabra que le ha dado a EA principalmente.
Hacerlos los haría estupendos y divertidísimos, pero no creo que lo haga nunca a no ser que no haya fútbol en unos cuantos años, puede que se le ablande el corazoncito y decida hacer uno, aunque, la verdad, puede que le salga más rentable untar a Konami para que saque el PES que ya tiene nombre, al menos. Vamos, que no veo a Nintendo haciendo esos "ordinales" que citas.
Si se apegara uno a esa lógica, entonces Sony y Microsoft no tendrían que haber lanzado Halo o Killzone porque es competencia para COD, o Infamous porque es competencia de GTA, o no deberían haber lanzado tampoco Gran Turismo ni Forza porque después no vendería nada el Project Cars u otros juegos de carrera como el de Ubisoft (se me olvido el nombre, algo así como The Crown).
Esto mas bien abriría mercado, ya que atraería mas publico que espera cosas de ese tipo.
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