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Abierto por shezard el 14 de julio de 2014 · 10 mensajes · 565 visitas
Reztes escribió:Yo no catalogaría a estos juegos como algo diferente a un RPG. Funcionan como un RPG de acción de toda la vida, vamos. ¿Que no tiene niveles? Bueno, ni que los niveles fueran obligatorios en los juegos de rol xD.
Volfir escribió:Dios mio, por fin encuentro a alguien que concuerda conmigo. POr eso yo digo que Zelda es Rpg de acción. Mucha gente me contesta que no porque no sube de nivel. Y yo les digo que eso no es algo obligatorio ya que, por ejemplo, Alundra de Psx nadie duda que es RPG y en ningún momento sube de nivel, igual Final Fantasy 8. Creo que también el Vagrant Story.
En Zelda visitas pueblos, equipas armas, entras en mazmorras, conversas con gente, vas mejorando las armas y armaduras, exploras. Demasiadas cosas en común con los Rpgs y solo por el hecho de no subir de nivel ya dicen que no es un RPG no me parece lo mas adecuado. Incluso, con perdón de equivocarme, el Ilusion of Time de Snes no subías de nivel.
Reztes escribió:Si quieres un ejemplo más tajante para tu afirmación, usa ULTIMA, cuya última entrega (xD) fue el padre de los MMORPG (y que sigue en pie todavía y le da un buen dinero a EA, que decidió llamar a su tienda virtual como se llamaba el estudio que creo este juego y al que desmantelaron al comprarlo), además de ser la saga que inspiró a Dragon Quest (y, por extensión, a todos los RPGs del país del sol naciente).
PD: En Final Fantasy VIII se sube de nivel. Otra cosa es que sirva para algo xD. En Final Fantasy X, en cambio, no se sube de nivel, se consiguen UNIDADES DE DESPLAZAMIENTO (que son infinitas, por lo que, aunque los personajes empiezan muy diferentes y tienen caminos muy marcados -salvo en la versión Internacional con el tablero avanzado que lo jode todo- en los tramos finales del juego (muy finales, para matar a las armas) puedes hacer que todos sepan todo ).
Volfir escribió:Me había olvidado de Final Fantasy X, pero tengo idea que en el 8 lo que subías de nivel eras las magias, invocaciones, habilidades y luego estas, al equiparlas, le subían los atributos a los personajes. No sé, tengo tiempo que no lo veo, porque nunca me gusto mucho, y siempre prefería verlo jugar que jugarlo yo.
Y si, hay un sinfin de juegos que son RPGs y no suben de nivel.
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