Volfir escribió:Al ver esto me hace pensar en que el hecho de que no hayan sacado Metro Last Light en Wii U fue mas por decisión de THQ que por otra cosa, poniendo excusas como de que el hardware era mierdorro.
También me hace recordar cuando los de Tecmo Koei dijeron que el CPU de Wii U no servia y que iba a haber problemas para presentar varios enemigos en pantalla. Tiempo después los ves colaborando con Nintendo haciendo el Hyrule Warriors con bastantes enemigos en pantalla. El tiempo siempre pone a cada quien en su lugar.
P.D: Creo que en el vídeo llegue a escuchar el nombre "Areal" como un millón de veces.
Koei Tecmo.


