psycotic escribió:Yo sólo veo cosas positivas en esto, para Nintendo y para nosotros. No creo que vayan a haber diferencias en la IA porque nunca la hay xD, ni cantidad de enemigos, etc. Es una cosa como la versión iPad o iPhone de un juego: los hay idénticos, los hay más resultones en iPad (ni que sea por memoria y efectos), y los hay que directamente no pueden jugarse en iPhone, aunque en iPad se jueguen todos. Quizá hayan dos Zeldas, uno para cada una, pero los Yoshi de lana, Kirbys de plastilina, Smash, MK, etc, saldrían en las dos.
Creo que tirarán por ahí, pueden haber juegos más exigentes o que por capacidades sólo salgan en una plataforma, que además puede servir para impulsar su lanzamiento, pero que en general se compartirá catálogo.
Tampoco me preocupa lo de perder filosofía portátil porque creo que 3DS la ha destruido por completo. La lista de juegos destacados es prácticamente de sobremesa: Mario 3D, MK7, Animal Crossing, Luigi's Mansion, Fire Emblem, Kid Icarus, Smash, Monster Hunter... Por el contrario los juegos más portátiles están saliendo cada vez más en la eShop, tanto de 3DS como de WiiU, poca filosofía hay que defender ya.
Si bien es cierto que juegos Monster Hunter y Luigis acaban siendo tiradas muy largas de juego, el mismo MH tiene muchísimo sentido en portátil por el tema de las KDD's, aunque aquí no se tercie tanto. Los demás si que les veo muy portátiles, el 3D Land sin ir más lejos las fases duran lo justo, el Animal puedes estar de 5 min a 5 h y los demás igual.
Lo que dices de juegos más exigentes sólo para la grande y los medios para ambas, lo veo, pero; ¿quien va comprar sólo la pequeña? además, muchos de los usuarios de 3DS tenemos U, y viceversa, ahí están perdiendo muchas ventas a las que no se sí Nintendo le gustaría renunciar