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El papá de Mario: Un Sistema Operativo único para Nintendo

Abierto por Tildom el 26 de abril de 2014 · 20 mensajes · 1.551 visitas

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#11
Iba a decir que por eso que has dicho no tengo una PSP jaja.
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#12

Wonderfull
adbane, wonderfull de verdad :). No conocía la existencia de este material, parece que se "descubrió" hace poco (2010) y que podría suponer una gran revolución tecnológica, dejo un enlace a la wikipedia y engancho un vídeo para quien quiera informarse.



P.D.: No he consultado en profundidad los enlaces, avisadme si he meado fuera de tiesto ^^'.
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#13
adbane escribió:
Mira a Wii U, ¿no has pensado en la posibilidad de una sobremesa que conectamos a la TV, y un portátil que conectamos a la sobremesa? En otras palabras, una consola que se divide en dos hardware's, uno portable e independiente, y otro que depende de la TV y el portable.

Creo que no termino de entender lo que propones... podrias explicarlo de otra manera o poniendo un ejemplo, porfa?
Osea por un lado esta el hardware portatil totalmente independiente y por otro un hardware que sirve de puente de comunicacion entre la portatil y la Tv?
#14
Zeta escribió:
Creo que no termino de entender lo que propones... podrias explicarlo de otra manera o poniendo un ejemplo, porfa?
Osea por un lado esta el hardware portatil totalmente independiente y por otro un hardware que sirve de puente de comunicacion entre la portatil y la Tv?

Nintendo saca una nueva consola, NintendoStation, en la caja te viene una sobremesa que la conectas por HDMI a la TV y un mando con pantalla que se conecta por wifi a la sobremesa.

La ranura de los juegos está en el mando. Te pones en salón, juegas en la TV y tienes juegos de puta madre a 4k. ¡Oh, es tarde, el tren sale en media hora! Apagas la consola y te llevas el mando y continuas la partida en el tren, sin necesidad de tener la sobremesa encendida si quiera.

Basicamente es lo mismo que Wii U pero al revés, siendo aquí el mando quien "manda" y sirviendo la sobremesa de catalizador, un hardware más centrado en potenciar las prestaciones de la consola central, que es el mando.
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#15
Vamos, como la TV Vita que lanzaron en japón, no?
#16
La neogeo "remake" era una especie de híbrido, la dejabas en la base y jugabas en la tv y luego te llevabas la portátil para jugar por ahí. No creo que sea un camino a seguir. Luego, el tema de las conexiones y la latencia hace que descartemos un terminal simple al estilo del tablet de wiiu para jugar fuera de casa.

Que Nintendo haga un SO de cero no sería descabellado, de hecho, antes del dominio del pc había una gran variedad de hw cada uno con su propio SO. Los problemas serían el coste y el tiempo.

Un SO hecho de cero para el gaming sería muy interesante y tendría un recorrido muy largo. Incluso podrían licenciarlo para que otros fabricantes sacaran sus propios dispositivos que utilizaran juegos de Nintendo, como Panasonic Q.

Sería un modelo similar al de las Steam machines.
#17
Al fin y al cabo, todas las consolas tienen un SO propio y único, desde hace años tanto en sobremesa como las portátiles.

No veo a Nintendo usando Android ni un fork de este, su máquina virtual es muy ineficiente y comería recursos inútilmente.

Yo apuesto a que harán algo similar a iOS, para muchos dispositivos sí, pero un número finito y controlado como los que tiene Apple. Eso permite un gran control y aprovechamiento de recursos, las iCosas no son tan punteras como los mejores androides pero aguantan igual o mejor el tipo por este motivo.

Y como Apple, tampoco lo licenciarán. A Nintendo nunca le ha interesado eso y así pueden seguir su camino libremente. Si lo licencian, tendrían que dar soporte y estar siempre ofreciendo nuevas cosas, soporte y desarrollo que requieren destinar recursos y personal. Y si ya no llegan con sólo juegos...
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#18
adbane escribió:
Nintendo saca una nueva consola, NintendoStation, en la caja te viene una sobremesa que la conectas por HDMI a la TV y un mando con pantalla que se conecta por wifi a la sobremesa.

La ranura de los juegos está en el mando. Te pones en salón, juegas en la TV y tienes juegos de puta madre a 4k. ¡Oh, es tarde, el tren sale en media hora! Apagas la consola y te llevas el mando y continuas la partida en el tren, sin necesidad de tener la sobremesa encendida si quiera.

Basicamente es lo mismo que Wii U pero al revés, siendo aquí el mando quien "manda" y sirviendo la sobremesa de catalizador, un hardware más centrado en potenciar las prestaciones de la consola central, que es el mando.

Vale, ahora si lo he entendido... gracias por responder :)

Creo que lo que propones no es posible. Vamos no soy ningun experto ni muchisimo menos, mas bien todo lo contrario, pero por las 4 cosillas que se, creo que esto seria muy dificil de hacer. Yo explico porque lo creo y si tu o alguien sabe como van estas cosas y si que es posible, pues que me corrija jeje.

Tenemos el disco/cartucho con la informacion del juego, todo las instrucciones, ordenes, lenguaje de programacion etc, que le indican al hardware qué hacer y como hacerlo para contruir el mundo virtual del juego. Ese mundo virtual por llamarlo de alguna manera, solo existe dentro del hardware y lo que se envia a la pantalla para que lo veamos nosotros, es una fotografia de ese mundo en un instante determinado. Sucesivas fotografias es lo que nos da la sensacion de movimiento, mas o menos como en el cine.

Si el hardware principal, el que ejecuta el juego, es el portatil, de ahi enviaria los fotogramas al hardware de sobremesa, pero creo que no podria hacer practicamente nada por mejorar sus graficos, porque a fin de cuentas esta recibiendo una foto. Para cambiar algo de los graficos tendria que hacerse antes de componer el frame. Quizas se pueda enviar los datos, los que determinan ese mundo virtual, antes de componer el frame, hacia el hardware de sobremesa y que este se encargue de terminar de construir ese mundo virtual añadiendo mas graficos... de ser posible, que no lo se, lo veo una locura para el que diseñe el juego y a parte de posibles problemas de latencias que empeoraran el rendimiento. Osea si la portatil empieza a ejecutar el juego y cuando lo tiene a medias, envia esa informacion a la sobremesa y sobre eso termina de construir ese mundo virtual, pero necesitara acceder al contenido del disco/cartucho sucesivamente para seguir construyendo el juego, entonces del disco pasa la informacion a la portatil, la procesa y la envia a la sobremesa, asi sucesivamente. No se lo veo mucho trafico de datos y la necesidad de crear una arquitectura muy extraña para que entre dos hardwares monten el juego.

Se me ocurre otra posibilidad y a priori es la mas sencilla y viable. Que la informacion del disco/cartucho se envie desde la portatil directamente a la sobremesa sin procesar ni nada y que sea unicamente la sobremesa la que ejecute el juego y que la portatil en ese caso solo haga de emisor de datos. Pero aqui el problema es el mismo que yo mencionaba antes. Para tener un juego moderno a 1080p, o quien sabe si para entonces 2k o 4k, se necesita un soporte con mucha capacidad. Si ya los de ahora son de 25-50 Gbs pues no se lo que se necesitara, en la proxima generacion, me voy a inventar que minimo 50. Pero donde metemos esos 50 Gbs? tiene que ser algo pequeño para que la portatil efectivamente tenga tamaño portatil. En el caso de que puedan fabricar un soporte asi y que no sea caro, quizas esta sea la mejor forma de conseguir la consola que propones. Eso si, ya pueden crear una comunicacion ultra rapida, porque continuamente la sobremesa necesitara de informacion del disco, que a su vez tiene que enviar la portatil.

Y ya para terminar este tochaco, aun suponiendo que todo esto se pueda hacer sin problemas y que la tecnologia lo permita, me parece que comercialmente no funcionaria. Realmente te estan vendiendo dos hardwares practicamente completos, la portatil es un hardware completo y la sobremesa tambien excepto por el hecho de no tener un lector de discos. Entonces si te obligan a comprar este pack junto, seria carisimo. Seria como comprarse ahora una Wii U y una 3ds juntas en un pack y el unico ahorro para Nintendo seria el lector de discos de la sobremesa, que tampoco es que sea caro.

Bueno, no se si esta era tu idea. Si acaso la he interpretado mal me dices, o si crees que estoy equivocado tambien, que quizas haya una forma posible de hacer este hibrido y no lo se. Saludos
#19
Me parece muy interesante este tema. Yo también lo veo muy positivo para Nintendo, la gente tendría su catálogo al completo, y no sólo eso, si no que éste estaría disponible desde el primer día al lanzar un nuevo hard, sin ventanas ni historias. Estoy muy en la línea de Zeta, y de Zhlain respecto al enfoque del OS.


Creo que hay varios riesgos en lo de unificar catálogo. Puede que el mismo hecho de que sea idéntico, aunque podrían seguir habiendo juegos solo de sobremesa y sólo de portátil, quizá de eShop. Lo más peligroso sería confundir a la gente y a las tiendas (ehem...) con un catálogo duplicado. Quizá el formato físico sirva para ambas, o permita la descarga de la versión portátil.


Los que comentáis que no os gusta que una portátil tenga el mismo catálogo que una sobremesa, pues tenéis razón, pero esa línea es cada vez más delgada. Por un lado las portátiles manejan perfectamente el 3D, y por otro las sobremesas vuelven a recibir arcades y propuestas más directas en formato digital. Hace 8 o 9 años habrían sacado Kid Icarus en sobremesa, y el 90% de la eShop en portátil.
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#20
He estado pensando que la compatibilidad de los juegos no tendria por que ser en las dos direcciones, podria ser solo en una. La portatil solo acepta juegos de la portatil y la de sobremesa aceptaria los dos, tiene ranura de juegos para la portatil y su propia ranura para los discos. Al tener el mismo SO y probablemente una arquitectura similar, los juegos de la portatil funcionarian directamente en la sobremesa y puede que incluso pueda reescalar la imagen para llegar al full Hd o añadir filtros que eliminen dientes etc. Pero los juegos de la sobremesa serian exclusivos, ya que a la inversa es mas complicada de hacer la compatibilidad por temas tecnologicos... seria otra posibilidad de consolas.
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