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Kojima cree que el mercado japonés ha cambiado totalmente

Abierto por Tildom el 14 de marzo de 2014 · 117 mensajes · 4.810 visitas

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#1
Hideo Kojima cree que el mercado japonés ha cambiado y está migrando a los dispositivos móviles.

::A la noticia completa::
#2
Ante semejante análisis creo que Hideo Kojima se ha ganado el premio Patcher del año.....

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#3
Konohamaru escribió:
Ante semejante análisis creo que Hideo Kojima se ha ganado el premio Patcher del año.....


No es que Kojima vaya haciendo el Pachter por la vida. Está en una emisión de Twitch, le han preguntas y él contesta. Le preguntan por el mercado japonés y él da su opinión.

De hecho la mayoría de declaraciones de Kojima y compañía vienen de preguntas de la prensa o de jugadores, no es que de repente se sientan iluminados y decidan hablar sobre un tema porque sí xD.
#4
Dice que los juegos de móviles "pueden ser completados mucho antes" ,cosa que me hace mucha gracia viniendo de este hombre, donde sus juegos,son puro HYPE, son cortos y están repletos de cinemáticas.
No me gustan aunque respeto este tipo de videojuegos, pero su próximo lanzamiento aunque sea un prólogo, me parece una muestra más del estado de los videojuegos actualmente. Un juego de dos horas por 30 euros, cuando hay muchísimos juegos descargables mucho mas largos y más baratos.
Normal que triunfe los juegos de móviles.
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#5
aloapen escribió:
Dice que los juegos de móviles "pueden ser completados mucho antes" ,cosa que me hace mucha gracia viniendo de este hombre, donde sus juegos,son puro HYPE, son cortos y están repletos de cinemáticas.
No me gustan aunque respeto este tipo de videojuegos, pero su próximo lanzamiento aunque sea un prólogo, me parece una muestra más del estado de los videojuegos actualmente. Un juego de dos horas por 30 euros, cuando hay muchísimos juegos descargables mucho mas largos y más baratos.
Normal que triunfe los juegos de móviles.

Los juegos de Kojima, tradicionalmente, ni son cortos ni son puro hype, aunque esto último vaya más en cuestión de gustos. Pero ningún MGS es precisamente un juego corto.

Su próximo juego es un prólogo, que cuesta 24€ en su versión next-gen (puedes comprobarlo en Amazon, en GAME, en cualquier lado que hayan actualizado el precio) y que no dura 2 horas. El juego, haciéndolo normal, se extiende por más de 5 horas. Ya verás las reviews.

No obstante, lo de poner la cantidad de horas al peso a ver cuanto nos cuesta el juego me parece absurdo. Y esto lo digo al mismo tiempo que te digo que lo del prólogo no me parece ni bien ni una decisión acertada, y de hecho me juego el cuello a que ha sido cosa de Konami, que no están precisamente bien de pasta.
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#6
Hombre, pero Kojima es un poco bocachanclas... sólo hay que ver muchos de sus twits. Yo no me meto con sus juegos, aunque lo cierto es que cada vez me gustan menos (aunque el 4 no he tenido el placer, pero sí que me parece que MGS > MGS2 > MGS3 -y es mi opinión-) y tal vez por eso me importa bien poco lo que diga xD.
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#7
Igual Kojima dice esto de que vender el juego por partes es lo que se va a llevar en el futuro inmediato por su propio interés, pero no puedo quitarme de la cabeza el hecho de que en Japón ahora mismo las consolas de sobremesa no venden.

Me gustaría pensar que no tiene razón, de verdad, pero... no se, habrá que ver si las ventas de los juegos de sobremesa vendidos así se corresponde a sus declaraciones. Me gustaría que se demostrase que no tiene razón, por qué sino menudo panorama videojueguil nos espera :SSS2:
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#8
Kojima tiene razon y no solo la industria japo se va al garete, esta industria no se sotiene porque cada vez los juegos necesitan una mayor inversion y se vende menos porque hay mucha variedad en todo el mercado.

Sobre la duracion, pues he jugado a una buena parte de metal gears y para mi son cortos (normal para el genero que es, la mayoria de juegos de este tipo lo son). El 2 casi te lo puedes ventilar en un dia de vicio (el prologo de snake es el mismo que ahora venden a parte), el 3 es un juego de fin de semana.. Nada nuevo que el nuevo prologo sea tan corto, todos los metal gear lo son. Quitando los trofeos o hacerse el juego en dificultades altas tampoco son juegos que inciten mucho a rejugarlos, asi que en comparacion a otros generos o no tener un modo online le va restando mas horas de uso.
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#9
A cualquiera de los Metal Gear Solid le quitas la parte de las cinemáticas y te queda un juego de 4 o 5 horas perfectamente.
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#10
Sí, pero rejugables hasta el infinito.
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