Un 10 Tetsu, rotundo y perfecto.
Un saludo.
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Wii U
Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★
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TeTSuYa escribió:¿Qué financieramente no es viable? Hay una cosa que se llama royalties y por las que Nintendo, Sony y MS saca muchísima tajada de los juegos thirds, así que si promocionas Assassin's Creed como si fuese exclusivo de tu plataforma y es esta versión la que más vende, te aseguras un buen fajo de billetes verdes. De este modo Ubisoft gana, la mantiene contenta (más apoyo en el futuro) y encima Sony gana con regalías.
Y lo de las facilidades de las indies... No nos engañemos, sí que desde Nintendo se han puesto las pilas, pero siguen a años (y años y años...) luz de las Sony, porque lo que comentas ya lo tienes en las demás y con mayores beneficios (incluso económicos) que en las de Nintendo. Y los vídeos que promociona en su web, quitando algún que otro indie, son de sus juegos o de los que distribuye. Y sobre las fichas... te lo pondré con un ejemplo de la diferencia entre una y la otra: nunca tendrá la misma notoriedad y trato que en Revogamers (o cualquier web) creemos la ficha de un juego a que le dediquemos a ese mismo título una entrada en la portada de la web.
Pero bueno, al final quién soy yo para pedirle a Nintendo que promocione o apoye los juegos de las terceras cuando ni tan siquiera se molesta en promover su consola y sus juegos...
PD: antonymous que no te extrañe que Splinter Cell viniese precisamente gracias a esos dos juegos.

Donavitch escribió:Créeme, Nintendo saca más pasta desarrollando y vendiendo veintitantos millones de cualquiera de sus juegos, que de los royalties de las 100.000 unidades de Need for Speed Most Wanted. Para qué quiere dedicar esfuerzos y recursos en promocionar ese juego, cuando puede dedicarse a promocionar juegos que tienen mayor potencial de ventas en su consola. Como los suyos propios, por ejemplo.
Donavitch escribió:Y tampoco es oro todo lo que reluce en los indies de Sony. La opinión general de la gente, y esto es sin duda mérito de los esfuerzos de marketing por parte de Sony, es que PS4 es la consola con mejor catálogo indie; pero se supone que tú estas en una posición especialmente idónea para poder comparar, así que dime, ¿de verdad crees que el catálogo de la eShop tiene algo que envidiarle al de PSN?
Donavitch escribió:Si en el fondo estoy de acuerdo en que no todo el mundo se puede plantar con su juego en las oficinas de Nintendo para que ésta se lo promocione, pero cuando ves que tu ventana de lanzamientos se desploma y el único juego que te queda en varios meses de travesía en el desierto es Lego City Undercover y este Need for Speed: Most Wanted... Yo les hubiese promocionado y les habría dado más bola, por lo menos para que salieran contentos de mis oficinas.Nintendo tiene muchísimo margen de mejora en cuanto a promoción se refiere; y a la desastrosa campaña publicitaria de Wii U me remito. Pero desde luego que no creo que la solución para esto sea empezar a promocionar títulos third party a diestro y siniestro, al primer tipo que coja un avión y vaya con una demo a tus oficinas. Ese juego era de EA, editado por EA, y publicado por EA; la responsabilidad de Nintendo en ese asunto termina con su 3 o 4% de porcentaje de royalties.
antonymous escribió:Lo que Nintendo tiene que hacer es invertir en exclusivos a saco, ya sean propios o desarrollos externos (como The Last Story, Lego City, TW101, Bayonetta 2...).
TeTSuYa escribió:¿Qué financieramente no es viable? Hay una cosa que se llama royalties y por las que Nintendo, Sony y MS saca muchísima tajada de los juegos thirds, así que si promocionas Assassin's Creed como si fuese exclusivo de tu plataforma y es esta versión la que más vende, te aseguras un buen fajo de billetes verdes. De este modo Ubisoft gana, la mantiene contenta (más apoyo en el futuro) y encima Sony gana con regalías.
Y lo de las facilidades de las indies... No nos engañemos, sí que desde Nintendo se han puesto las pilas, pero siguen a años (y años y años...) luz de las Sony, porque lo que comentas ya lo tienes en las demás y con mayores beneficios (incluso económicos) que en las de Nintendo. Y los vídeos que promociona en su web, quitando algún que otro indie, son de sus juegos o de los que distribuye. Y sobre las fichas... te lo pondré con un ejemplo de la diferencia entre una y la otra: nunca tendrá la misma notoriedad y trato que en Revogamers (o cualquier web) creemos la ficha de un juego a que le dediquemos a ese mismo título una entrada en la portada de la web.
Pero bueno, al final quién soy yo para pedirle a Nintendo que promocione o apoye los juegos de las terceras cuando ni tan siquiera se molesta en promover su consola y sus juegos...
PD: antonymous que no te extrañe que Splinter Cell viniese precisamente gracias a esos dos juegos.

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Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u
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