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[Artículo] Imaginando Metroid en Nintendo 3DS y Wii U

Abierto por Tildom el 24 de febrero de 2014 · 38 mensajes · 2.403 visitas

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#31
Pues si hay algo que reconocerle a Nintendo es que no se deja presionar de los fans y aún guardo la esperanza de ver un Metroid 5 en tercera persona con vista detrás del hombro y usos únicos del Gamepad, lo más probable es que haya dos Metroids al menos eso espero.
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#32
Soy uno de los que le gustó MetroidOtherM, vamos, que estaba encantado con este juego, con su aspecto, desarrollo, cinemáticas y control. Sólo criticaría un poco la sensación de que Samus no puede usar sus habilidades sin permiso, lo cual es un poco raro, pero es lo único que me chirría realmente. Me gustó todo habiendo jugado previamente a MetroidPrime3 (luego jugué a los otros dos Prime con el Trilogy porque no tuve GC). Y también había jugado a SuperMetroid de SNES, el cual me enseñó muchas cosas sobre videojuegos, es una gran enciclopedia jugable en muchos sentidos.

Estoy abierto a cualquier dirección, aunque tengo mis preferencias, claro, si es FPS quiero Wiimote, pero si no lo implementan, tendré que tragar porque puede que me pierda un grandísimo juego. Es como cuando salió SuperMario3DWorld y yo quería un Galaxy3, tras la impresión inicial y rechazo, dejé todo eso a un lado y he disfrutado el juego en su plenitud. Los prejuicios no son buenos para nada y menos con Nintendo que hace lo que le da la gana.
xwolf7 escribió:
Pues si hay algo que reconocerle a Nintendo es que no se deja presionar de los fans y aún guardo la esperanza de ver un Metroid 5 en tercera persona con vista detrás del hombro y usos únicos del Gamepad, lo más probable es que haya dos Metroids al menos eso espero.

Pues eso, que al final Nintendo hace lo que le viene en gana y muchas veces tiene toda la razón porque los fans solemos encasillar los juegos según nuestros gustos personales y ellos tienen que sopesar todas las posibilidades y hacer el juego, que es muy fácil decir tal y cual característica en general, pero cuando te pones manos a la obra, un juego son millones de cuestiones a resolver que no se resumen en una opinión precisamente.
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#33
Volfir escribió:
Pues ya podemos formar un trío (no sean mal pensados :mad:)
Me quedo con esas palabras. Muy de acuerdo contigo:
¿Como no va a tener idea Sakamoto si lleva haciendo Metroid desde el primero de Nes?
Que yo sepa Samus sigue siendo humana, no se ha transformado en un monstruo o algo así.
Vamos a ver como termina esto, si gana la tendencia Prime o la saga clásica que han querido recuperar con el Other M.
El próximo juego de Metroid lo dirá, pero mucho me temo que por el gusto de los occidentales por todo lo que sea en primera persona vaya a predominar en el desarrollo del nuevo juego. Para mis gustos, ojala que no.
Prefiero que pongan cámaras alternativas como comentaron anteriormente que estaba presente en el Zelda SS. Tendría contentos a ambos fans.

Yo lo tengo claro, terminan de encasquillar al Metroid en los FPS/PRIME y no en la SAGA ORIGINAL y dejo de lado la saga xDDD Vaya forma de "joderla" xDD No me parece mal que hayan Prime, que hay gente a la que le gusta, pero por favor, que la SAGA ORIGINAL es OTRA COSA, y que no lo "maltraten" cuando salga un juego clásico de Metroid. Preferiría mil veces que Nintendo sacase otra saga cuya protagonista no fuese Samus y fuese estilo Metroid Prime, pero sin nada de Metroid, y sacasen los Metroid clásicos por otro lado, para así dejar en paz al espíritu original de la saga y la cronología real. Plis.

@pagantipaco si no comprendes lo de las habilidades júegate al metroid fusion de la gba. Other M lo hicieron muy al estilo fusion, si es que hasta los escenarios son muy parecidos. En Other M y Fusion se desarrolla la trama en una especie de estación espacial con varios sectores de distintos tipos de climas, terrenos y enemigos. En Fusion, al derrotar a ciertos enemigos se te desbloquean las habilidades (algo similar al primer Prime, si no me equivoco), y estás siendo "dirigida" mediante "misiones" por un O.J., que es también lo mismo que en Other M, solo que en éste último es él el que decide cuando puedes usar un arma y cuando no (y hay veces que Samus se lo pasa por el forro XD (traje gravedad, ataque en barrena y salto espacial, ejem, ejem).

PD: Estoy casada así que no XDDD
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#34
Ya estamos con cronologías y esencias... Acabo de tener un deja vù xD (Sin acritud, ¿eh?)

Pues yo me quedo con los Prime (sobre todo el 3) y el Other M por encima de todo, me da igual cronologías, líneas principales o universos paralelos. Y he jugado todos los de sobremesa, pero es que yo me tomo todos los juegos de forma independiente, no los comparo ni sitúo constantemente con el resto de la saga. Si el juego es bueno como si me ponen a Samus, a Link o al Jefe Maestro a jugar a la petanca. Salvo que estén concebidos desde el principio como una historia continuada, claro, y no es el caso.

Así que, como decía aquél, dame un Prime o un RE4-style y llámame tonto.
#35
xwolf7 escribió:
Pues si hay algo que reconocerle a Nintendo es que no se deja presionar de los fans y aún guardo la esperanza de ver un Metroid 5 en tercera persona con vista detrás del hombro y usos únicos del Gamepad, lo más probable es que haya dos Metroids al menos eso espero.

Si no le ha echo caso a los fans de F Zero y Star Fox que piden a gritos un nuevo juego, menos con este.
En verdad, a los que quieran iniciarse en esta saga, les invito a jugar o al primero de Nes (sino te importa la apariencia de un juego o su dificultad) o el Zero Mission ya que ambos son el principio de la saga y entenderás muchas cosas como el origen del Varia Suit (y no hablo mas porque no quiero spoilear).
Como los Prime son otra cosa aparte los puedes jugar cuando te de la gana, eso si, primero el 1, luego el 2 y por ultimo el 3 ya que estos si guardan relación en la historia, como el origen de Dark Samus (y ya me callo)
Y si, lo que yo critico mas de Other M es eso de que no busques los powers ups sino que te los autorizen, pero una vez tu has jugado los anteriores y, por lo tanto, ya sabes la historia por donde va; te das de cuenta que tiene sentido.
P.D.: MacFadyen, echar una cana al aire no esta mal de vez en cuando. :malo:
[plok]
#36
Volfir escribió:
Para nada, he jugado tanto el Metroid Zero Mission como el Super Metroid y cuando llegas a Zebes, la ambientación, a pesar de ser 2d, te crea un vacío y desolación que no lo he catado en los Prime.
Voto también por una cámara en tercera persona pero con la posibilidad de ponerlas en los hombros, tipo Resident 4, donde presiones R y la coloques así para caminar apuntando con mas precisión y caminar mas despacio. Y luego soltándolo poder correr y disparar en viaje.
También me gustaría mas ambientes en exteriores, sin música o con poco volumen, en donde hayan efectos climaticos como ventiscas fuertes, tormentas de arena o nevadas en escenarios desolados donde uno va caminando y se sienta el viento soplar y un silencio acongojante.
Y las habilidades que podemos agarrar durante el juego tendrían (ojo, spoiler), que explicar una forma de que Samus pierda el traje que adquirió en el Fusion y vuelva a recuperar el Varia Suit (a menos que sea una precuela). Ya podría ser un accidente en donde quede con el Zero Suit y tengamos que investigar en un planeta abandonado por los Chozos debido a un peligro, que bien podrían ser los parasitos X o un nueva raza Metroid.
Los de los materiales es buena idea, pero también me gustaría que pusieran distintos niveles de habilidades o armas. Por ejemplo: aceleración nivel 1 te permite correr rápido pero el nivel 2 te permite atravesar paredes, a su vez el nivel 3 te permite hacer la técnica cometa. Claro, con los consiguientes etapas a las cuales solo puedes llegar dependiendo del nivel de habilidad que tengas.
Y aunque Retro Studios es muy bueno haciendo juegos, no me gusta para nada el diseño de Samus de ellos.

Me quedo con el diseño japones


Yo sigo votando que vuelva a sus orígenes, no en cuanto a historia, sino a desarrolladores con Intelligent System.
Y la versión de Wii U estaría al dedillo. En el Gamepad podríamos tener los controles de los visores, en caso de que haya que escanear algo o utilizar los rayos X, o poner los controles de la nave para viajar entre planetas. Incluso podríamos tener ataques de piratas espaciales durante el viaje. Se podrían poner paneles en donde se gradúen la intensidad de disparos como los rayos de ondas o de plasma, para abrir ciertas puertas o dirigir los misiles a control remoto con la cámara en la pantalla táctil.
En fin, un montón de ideas que muchos tenemos por aquí. Pero espero que lo mas importante se haga realidad: un nuevo juego de Samus.

¿Mejor americana? ¿Mejor japonesa? Yo le daba a todas.

Nuestro Metroid imaginado no se polariza, sino que intenta tomar lo mejor de los dos puntos de vista en aras (o en Aran) de una mayor experiencia de juego.

Eso me ha matado. Tengo energía para el resto del día.
#37
Vaya diferencia entre ésta:

Y la de los Prime, por el amor de dios xD
Other M se lleva la palma, me parece mucho más guapa aquí que en los Prime que encima su aspecto cambia (¿a peor? no sé) en cada entrega.
#38
Se muy bien que Metroid es quizas el mejor trabajo de Retro Studios, pero asi como SantaMonica es responsable de God Of War que si anunciaran estar trabajando en un nuevo proyecto nos viene a la mente Kratos, creo que, como dicen por alli, hay que tomar esas palabras (nuevo juego) con pinzas.

Si yo tambien quiero una continuacion, un remake, hasta un Spin-off de la saga prime, lo quiero y espero, pero es demaciado pronto para ello, cuando las ventas de wii U sean lo que la compañia quiera que sean entonces sera el momento de darle luz verde a ese juego AAA 5 estrellas.

Zelda es de rigor, asi que no metamos las narices donde no debemos y pensar que si zelda tambien es un AAA debe ir de la mano con Metroid, creo que Star Fox tambien es un juego epico y ni de rumor aparece, asi que ESPECULAR y esperar a que Nintendo en este E3 opaque por completo a sony y microsoft en software es muy poco probable, tendrian que darnos una mega ola... que digo, un maldito Tsunami de juegos First y Third party (sobre todo third) de gran calibre para poder hacernos voltear.

No todo esta perdido con wii U, pero lo que acaba de anunciar iwata con el QOL me dio un espasmo en la columna que casi entro en coma, de seguir asi tendremos otro nintendo direct nada mas y sony y microsoft jugran a la papa caliente con el E3, si en ese evento no tiran la casa por la ventana en juegos ¿donde?

Nota: metroid prime es mi juego favorito FPS, por su gameplay, control e historia.

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