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[Artículo] Imaginando Metroid en Nintendo 3DS y Wii U

Abierto por Tildom el 24 de febrero de 2014 · 38 mensajes · 2.403 visitas

#21
Yo lo que quiero es Metroid 5!! Nada de spinoff(Prime) o juegos entre entregas, ya es tiempo que continúen la línea principal de la historia.

Y si Volfir los diseños del Varía Suit, Zero Suit y del aspecto de Samus en Other M le da mil vueltas a esa Samus horrorosa de Retro, por eso te pido que te cambies el avatar a uno del Other M que el modelo del Brawl esta basado en los Prime aunque mejor XD.
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#22
La respuesta la tenemos en ZeldaSS que es tercera persona y puedes cambiar a primera sin perder movilidad. Me acabo de acordar de este detalle y creo que los tiros irán por ahí.

En cuanto a RE4 debo ser el único en el mundo al que la adaptación a Wii piensa que se quedó corta en el control porque la cámara no se movía con el puntero, sólo le falta eso.

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#23
McFadyen escribió:
Yo quiero la continuación de Metroid Fusion en 3DS con la exploración clásica de la saga aunque a lo Other M... y sería feliz. En WiiU que se queden los Prime, quedan mejor en sobremesa xD
Yo no tengo mucho más que decir la verdad. Me gustaría que no solo se centrara la gente tanto en los Prime y que mirará más al pasado clásico y los orígenes de Metroid (Other M lo intentó pero a pesar de que a mi me gustó mucho, hay otros más escépticos que se quedaron a medias).

Lo que pasa es muchos empezaron a conocer a Metroid a partir de los Prime y por lo tanto no han jugado los anteriores. Lo que se quiso con el Other M fue tanto recuperar la esencia de la saga como profundizar en la historia de Samus. De hecho, aunque Nintendo los introdujo en la cronología oficial, la historia de los Prime no tiene nada con la saga clásica. De allí las quejas de muchos por poner a una Samus mas humana mientras que en los Prime no habla y apenas emite uno que otro quejido.
A partir de los Prime es que se empieza a dar mas énfasis a la historia, mas no en la personalidad de Samus, porque en los otros apenas y había escenas de dialogo.
Ademas prefiero una entrega en tercera persona ya que te da mas libertad de acción. ¿O alguien ha tratado de apuntar al techo en los Prime, verdad que se hace harto difícil? Habilidades clásicas como aceleración desaparecieron al pasar la vista en primera persona.
Aunque ahora, con la mayor potencia del Wii U, se podría alternar las vistas, incluso poner una vista en tercera en pantalla y en primera en el Gamepad.
Por cierto, estoy haciendo un tema en el foro relacionado a todo el mundo Metroid, espero se den una pasadita por allí, en la sección retro.
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#24
No, los Prime no están dentro de la cronología principal de la saga, es un universo paralelo a los eventos de los 2 primeros juegos de la saga, esto dicho por el creador de la serie Yoshio Sakamoto, pero si estoy de acuerdo contigo en el que el 70 u 80% de los fan actuales solo conocen la trilogía Prime y no han probado los clásicos o los de la línea principal, me ha pasado mucho en miiverse encontrarme gente que critica todo lo que no sea la trilogía Prime.
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#25
xwolf7 escribió:
No, los Prime no están dentro de la cronología principal de la saga, es un universo paralelo a los eventos de los 2 primeros juegos de la saga, esto dicho por el creador de la serie Yoshio Sakamoto, pero si estoy de acuerdo contigo en el que el 70 u 80% de los fan actuales solo conocen la trilogía Prime y no han probado los clásicos o los de la línea principal, me ha pasado mucho en miiverse encontrarme gente que critica todo lo que no sea la trilogía Prime.

No, creo que no me leíste bien, no te estoy contradiciendo, te estoy afirmando.:sorrisa: En verdad los Prime son un spin off, Nintendo los situó dentro de la cronología (concretamente entre el primero de Nes y el segundo de Gameboy) en cuanto al tiempo en que se suceden los hechos pero no tiene nada que ver con la historia principal. De ser así hubiera tenido muchas incoherencias. :o_0:
Eso pasa mas o menos como en los mangas y comics, muchos los toman en cuenta porque Nintendo les dio permiso para publicarlos, o sea, cuentan con el aval de Nintendo. Pero en ningún momento su historia es la oficial. Por eso es que hay muchas criticas de muchos fans [enfado] (sobre todo los del Prime) por la escena con Ridley en el Other M.
Y respecto a mi avatar, yo hice una promesa, si Nintendo presenta un Metroid en el E3 me lo cambio. Pero el diseño lo puse en su momento porque no encontraba otro y en aquel momento no sabia como poner imágenes en el foro sin que me saliera el susodicho mensaje que había pasado el tamaño limite permitido. :p Adema ese no me parece tan mal. Pero el de los Prime son vomitivos. :miedo:
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#26
Volfir escribió:
Lo que pasa es muchos empezaron a conocer a Metroid a partir de los Prime y por lo tanto no han jugado los anteriores. Lo que se quiso con el Other M fue tanto recuperar la esencia de la saga como profundizar en la historia de Samus. De hecho, aunque Nintendo los introdujo en la cronología oficial, la historia de los Prime no tiene nada con la saga clásica. De allí las quejas de muchos por poner a una Samus mas humana mientras que en los Prime no habla y apenas emite uno que otro quejido.
A partir de los Prime es que se empieza a dar mas énfasis a la historia, mas no en la personalidad de Samus, porque en los otros apenas y había escenas de dialogo.
Ademas prefiero una entrega en tercera persona ya que te da mas libertad de acción. ¿O alguien ha tratado de apuntar al techo en los Prime, verdad que se hace harto difícil? Habilidades clásicas como aceleración desaparecieron al pasar la vista en primera persona.
Aunque ahora, con la mayor potencia del Wii U, se podría alternar las vistas, incluso poner una vista en tercera en pantalla y en primera en el Gamepad.
Por cierto, estoy haciendo un tema en el foro relacionado a todo el mundo Metroid, espero se den una pasadita por allí, en la sección retro.

Pues opinas igual que yo xDD
A mi los Prime no me gustan nada, nunca me pareció que tuviesen línea argumental con la saga clásica, aunque te expliquen cosas (si no, ya me dirás que pasa en metroid fusion que no tiene nada de phazon en su cuerpo, leñes), y por eso siempre me frustra que se "martirice" al Other M, que si que está en la esencia y que si que está en la cronología real, solo porque "es más humana" y la gente viene demasiado acostumbrada a los Prime xDD

Menos mal que no soy la única que lo piensa, jaja. No digo que sean malos juegos, es que no me gusta el concepto de que ahora Metroid se haya "encasillado" en los FPS y si sale uno de rama clásica lo ponen a parir porque sí. Pues que se queden con los Prime pero que no "infravaloren" a la saga principal de scroll (o semi scroll) lateral, plis.
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#27
McFadyen escribió:
Pues opinas igual que yo xDD
A mi los Prime no me gustan nada, nunca me pareció que tuviesen línea argumental con la saga clásica, aunque te expliquen cosas (si no, ya me dirás que pasa en metroid fusion que no tiene nada de phazon en su cuerpo, leñes), y por eso siempre me frustra que se "martirice" al Other M, que si que está en la esencia y que si que está en la cronología real, solo porque "es más humana" y la gente viene demasiado acostumbrada a los Prime xDD

Menos mal que no soy la única que lo piensa, jaja. No digo que sean malos juegos, es que no me gusta el concepto de que ahora Metroid se haya "encasillado" en los FPS y si sale uno de rama clásica lo ponen a parir porque sí. Pues que se queden con los Prime pero que no "infravaloren" a la saga principal de scroll (o semi scroll) lateral, plis.

Pues creo que hacemos buena pareja :jummm: :sorrisa::sorrisa::sorrisa:

No, pues si, a algunos se les olvida que Samus también es una ser humano. Si no me equivoco, la aparición de Ridley en el Other M seria la tercera batalla con la heroína.
¿Como hacías para reflejar los sentimientos de Samus en un sprite de 8 o 16 bits? Claro, podrías hacerlo mediante texto pero no tendría el mismo impacto que un vídeo o secuencia CG. En cambio con los avances tecnológicos actuales, puedes hacerlo.
Muchos a raíz de los Prime, que al igual que tu no me parecen malos juegos, se han formado una imagen de que Samus es una maquina de matar sin sentimientos. :mad:
Y sin contar el énfasis de algunos de quererlo transformar en un FPS, a mi el modo multiplayer de Echoes no me pareció muy buena idea aunque el Hunters no estaba tan mal pero fue muy criticado por no dar tanto énfasis a la aventura sino a la acción. Incluso creo que hubo intentos de querer asimilar Metroid con Halo.
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#28
Pues ya somos tres :) y es que aquí en Revo la mayoría son fanáticos ya no digo de Metroid sino de los Prime, me acuerdo cuando salió Other M aquí sólo se le comparaba con los Prime, había cosas como "es que no tiene la dirección artística de los Prime","es que no tiene el diseño de niveles de los Prime", "que Samus es una patea traseros y no tiene permitido hablar ni sentir","Sakamoto no tiene ni puta idea de lo que es un Metroid", cosas por el estilo.

Y aquí en este foro está la creencia de que todo lo que hace Retro es una maravilla libre de imperfecciones y que no se le puede criticar, el día que Retro haga una IP original y sea buena pues ese día diré que es la repolla en vinagre como dicen aquí nuestros amigos españoles, mientras tanto para mi seguirán siendo un estudio que saca buenos juegos BAJO la supervisión de Nintendo.
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#29
A mí eso de las cronologías oficiales me resbala bastante.

En los juegos de nes/snes la historia era secundaria y sólo servía para que de niños imaginásemos nuestra propia visión de Metroid. Luego cada juego va aportando cosas, según lo va permitiendo la tecnología.

A mí me gustó la humanización de Samus, pero también me gusta esa sensación de que prácticamente todo es hostil, como en la mayoría de los juegos de nes/snes.

Yo no quiero que el pasado atenace a ninguna saga y coarten la creatividad de quien pongan como responsable.

Para terminar, insisto en que Metroid debería tener más variantes. No cerrarse a un sólo tipo de jugabilidad, pues como universo tiene muchas posibilidades. ¿Para cuándo un crossover con F-Zero?
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#30
xwolf7 escribió:
Pues ya somos tres :)
"que Samus es una patea traseros y no tiene permitido hablar ni sentir","Sakamoto no tiene ni puta idea de lo que es un Metroid".

Pues ya podemos formar un trío (no sean mal pensados :mad:)
Me quedo con esas palabras. Muy de acuerdo contigo:
¿Como no va a tener idea Sakamoto si lleva haciendo Metroid desde el primero de Nes?
Que yo sepa Samus sigue siendo humana, no se ha transformado en un monstruo o algo así.
Vamos a ver como termina esto, si gana la tendencia Prime o la saga clásica que han querido recuperar con el Other M.
El próximo juego de Metroid lo dirá, pero mucho me temo que por el gusto de los occidentales por todo lo que sea en primera persona vaya a predominar en el desarrollo del nuevo juego. Para mis gustos, ojala que no.
Prefiero que pongan cámaras alternativas como comentaron anteriormente que estaba presente en el Zelda SS. Tendría contentos a ambos fans.
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