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[Artículo] Imaginando Metroid en Nintendo 3DS y Wii U

Abierto por Tildom el 24 de febrero de 2014 · 38 mensajes · 2.403 visitas

#11
Dee escribió:
La inmersión que te da la primera persona no te la da nada más, y eso en Metroid es fundamental.
Primera persona pleeeeeeeease.

Para nada, he jugado tanto el Metroid Zero Mission como el Super Metroid y cuando llegas a Zebes, la ambientación, a pesar de ser 2d, te crea un vacío y desolación que no lo he catado en los Prime.
Voto también por una cámara en tercera persona pero con la posibilidad de ponerlas en los hombros, tipo Resident 4, donde presiones R y la coloques así para caminar apuntando con mas precisión y caminar mas despacio. Y luego soltándolo poder correr y disparar en viaje.
También me gustaría mas ambientes en exteriores, sin música o con poco volumen, en donde hayan efectos climaticos como ventiscas fuertes, tormentas de arena o nevadas en escenarios desolados donde uno va caminando y se sienta el viento soplar y un silencio acongojante.
Y las habilidades que podemos agarrar durante el juego tendrían (ojo, spoiler), que explicar una forma de que Samus pierda el traje que adquirió en el Fusion y vuelva a recuperar el Varia Suit (a menos que sea una precuela). Ya podría ser un accidente en donde quede con el Zero Suit y tengamos que investigar en un planeta abandonado por los Chozos debido a un peligro, que bien podrían ser los parasitos X o un nueva raza Metroid.
Los de los materiales es buena idea, pero también me gustaría que pusieran distintos niveles de habilidades o armas. Por ejemplo: aceleración nivel 1 te permite correr rápido pero el nivel 2 te permite atravesar paredes, a su vez el nivel 3 te permite hacer la técnica cometa. Claro, con los consiguientes etapas a las cuales solo puedes llegar dependiendo del nivel de habilidad que tengas.
Y aunque Retro Studios es muy bueno haciendo juegos, no me gusta para nada el diseño de Samus de ellos.

Me quedo con el diseño japones


Yo sigo votando que vuelva a sus orígenes, no en cuanto a historia, sino a desarrolladores con Intelligent System.
Y la versión de Wii U estaría al dedillo. En el Gamepad podríamos tener los controles de los visores, en caso de que haya que escanear algo o utilizar los rayos X, o poner los controles de la nave para viajar entre planetas. Incluso podríamos tener ataques de piratas espaciales durante el viaje. Se podrían poner paneles en donde se gradúen la intensidad de disparos como los rayos de ondas o de plasma, para abrir ciertas puertas o dirigir los misiles a control remoto con la cámara en la pantalla táctil.
En fin, un montón de ideas que muchos tenemos por aquí. Pero espero que lo mas importante se haga realidad: un nuevo juego de Samus.
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#12
Sois rápidos cogiendo el guante que se lanzó en el otro hilo jeje

Por mí que hagan lo que quieran, pero que hagan algo de una vez por dioxxx!!!

Mi flipada: un accesorio wareable para sujetar el tablet al brazo y moverlo como si fuera el cañón de samus. en la mano del tablet llevaríamos el wiimote para usar los botones y en la otra el nunchuck para el movimiento.
Con el tablet podríamos apuntar, configurar equipo, ver mapa, revisar base de datos, hackear dispositivos...

Se jugaría en primera persona a lo prime, pero se podría pasar a tercera a voluntad, ya fuera como bola o normal, potenciando el plataformeo y los momentos de correr a toda leche. Se potenciaría el escaner visto en Prime para la exploración.

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Segunda flipada, un Metroid como el de Nintendoland, pero con gráficos "serios" y con multi online, en plan Battlefield. También campaña con los jefes históricos de la saga.

Hala, ya me he quedao agusto XD
#13
Multijugador no por favor.

Y respecto al debate de primera o tercera persona, si bien en los Prime la vista subjetiva ayudaba a la inmersión, no creo que sea algo totalmente imprescindible para que la serie pueda seguir transmitiendo sensación de misterio, aventura y soledad. Solo hay que ver como las entregas bidimensionales también logran ese cometido a través de su música, su dirección de arte, y una ambientación impecable.
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#14
¿"Gears of Metroid"? no gracias, que vuelva el estilo Prime porfavor.
#15
antonymous escribió:
Multijugador no por favor.

Y respecto al debate de primera o tercera persona, si bien en los Prime la vista subjetiva ayudaba a la inmersión, no creo que sea algo totalmente imprescindible para que la serie pueda seguir transmitiendo sensación de misterio, aventura y soledad. Solo hay que ver como las entregas bidimensionales también logran ese cometido a través de su música, su dirección de arte, y una ambientación impecable.

Es que a mí las aventuras de Samus en 2D nunca me han transmitido esas sensaciones como sí lo hicieron los Prime :(
#16
Al hablar de tercera persona por cierto, me refiero a un sistema más dinámico y cercano al de Other M pero sin ser tan simplón y automatizado. No me gustaría una cámara a lo RE4 ni que la serie se convirtiese en un TPS cualquiera. Prefiero una algo más cercano al hack'n slash que al shooter, donde el plataformeo tenga mucha presencia (que en los Prime había pero ni de coña como en las entregas 2D).
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#17
Hay partes en Other M en donde te ponen la cámara al hombro para investigar pero estas muy limitado. Yo digo algo parecido pero poder apuntar y disparar. Ademas también unos sustos serian buenos, no estoy diciendo que se convierta en un survival horror, pero es que están en una desolación barbara y que de repente te salga un enemigo asusta hasta al mas macho.
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#18
Yo quiero la continuación de Metroid Fusion en 3DS con la exploración clásica de la saga aunque a lo Other M... y sería feliz. En WiiU que se queden los Prime, quedan mejor en sobremesa xD
Yo no tengo mucho más que decir la verdad. Me gustaría que no solo se centrara la gente tanto en los Prime y que mirará más al pasado clásico y los orígenes de Metroid (Other M lo intentó pero a pesar de que a mi me gustó mucho, hay otros más escépticos que se quedaron a medias).
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#19
Para WiiU me gustaría lo más parecido posible a Metroid Prime, y para 3DS algo del estilo de Metroid Fusion, pero a poder ser mucho más largo.
#20
Para el plataformeo mucho mejor que la vista sea alejada a lo Other M que en el hombro a lo RE4.

Pero para la exploración, mejor la vista tipo prime. Que digo yo, si en los Prime te puedes transformar en bola en cualquier momento, que es una vista en tercera persona y a veces tiene cámaras especiales, también sería viable para una vista en 3 persona de pie.

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