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[Act] Iwata: 'No podemos continuar en un negocio en el que no se gana'
Abierto por shezard el 17 de enero de 2014 · 227 mensajes · 14.938 visitas
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Donavitch escribió:No se si será verdad o no, pero creo que aqui se dijo que Wonderful era una IP de Nintendo desarrollada por Platinum. Xenoblade casi podria decir lo mismo. Del Last Story ya no estoy tan seguro.Ninja Gaiden 3 no creo, pero The Wonderful 101, así como The Last Story, a pesar de ser desarrollos puramente third, estoy totalmente seguro que no existirían sin el interés ni el editado de Nintendo. O sea, que para el caso, son casi tan first como Mario y Zelda. De hecho, por eso los he metido en la lista.
Xenoblade es de Nintendo porque Monolith es de Nintendo. Es como EAD o Retro. Platinum y The Last Story son proyectos financiados por Nintendo, encargos a otras empresas. Aunque la IP sea de Nintendo, difícilmente podrían hacer una secuela con el mismo espíritu sin sus creadores, y especialmente teniendo estos creadores.
Lo de que sea propiedad de Nintendo no tiene nada que ver. Rare lo era y Perfect Dark (entre otros) es suyo xD
Que un W1010 sin Platinum y un Last Story sin Milswalker no fuera lo mismo? Ok, yo solo hablaba de licencias (y que leches, de saber las posibilidades de ver a Shulk o Wonder Red en Smash xD)
Que un W1010 sin Platinum y un Last Story sin Milswalker no fuera lo mismo? Ok, yo solo hablaba de licencias (y que leches, de saber las posibilidades de ver a Shulk o Wonder Red en Smash xD)
Si no recuerdo mal, Rare no estaba bajo el control de Nintendo, que sólo tenía parte de la empresa. Sin embargo tienen casi todo Monolith, hasta dónde yo sé, el 80% y pico. Es probable que parte de las acciones de Retro sean de gente, o de NERD, o de otros con los que se ha ido haciendo con el tiempo.
Lo de que si faltan Platinum o Mistwalker lo decía porque tener en propiedad la IP sirve más para que no puedan explotarla por su cuenta, que no para hacer juegos. En estos casos, eh.
Lo de que si faltan Platinum o Mistwalker lo decía porque tener en propiedad la IP sirve más para que no puedan explotarla por su cuenta, que no para hacer juegos. En estos casos, eh.
Ah vale vale...
Pero yo quiero a Shulk y Wonder Red en smash u.ú xD
Pero yo quiero a Shulk y Wonder Red en smash u.ú xD
clopezi escribió:Creo que hay un aire de grandeza en la industria del videojuego que le ha venido grande (en cierto punto), y yo el único futuro lo veo en volver a reducir nichos. Me explico.
Sí, hay un mercado móvil potente, pero un mercado móvil donde apenas el 1-2% de los juegos son rentables, y no son precisamente el tipo de juegos que un jugador tradicional espera. Y en cifras globales, es un negocio que si no he mirado mal, aún no ha llegado a los 10.000 millones de dólares. Muy popular, muy masivo, pero genera poco dinero.
Por otra parte tenemos la industria tradicional, con un negocio de ~70.000 millones de dólares, así que yo creo que la cuestión que se debe plantear Nintendo es como quiere reintroducirse en este negocio de forma exitosa.
Sinceramente, creo que lo mejor que podría hacer Nintendo es seguir por una parte con consolas portátiles, que le funcionan muy bien, pero en sobremesa convertirse a third party. ¿Qué tiene de malo? Y no solo consolas, también publicar en PC.
Ahora saldrá el típico "mira SEGA...", pero amigos, es que no todo es SEGA ni son los únicos xD. Por qué no miramos a Valve, o Rockstar, o... tantísimas editoras que se dedican a producir juegos y los hacen tan cojonudos. No hace falta ser EA ni Activision, no hace falta sacar tropecientos juegos al año.
Los juegos de Nintendo al final triunfan por la calidad del juego, y no por la consola. No tenemos más que mirar los títulos más exitosos de Wii o WiiU, como Mario 3D World, Mario Galaxy, Zelda, Metroid Prime, Xenoblade... son juegos que no necesitan del wiimote o del tabletomando nada más que para chorradas, y que funcionarían exactamente igual de bien en otras plataformas con un mando genérico.
Cuando juegos como GTA, Red Dead, Bioshock, Mass Effect, Portal, Half-Life etc tienen las cifras de ventas que tienen y son rentables, es porque el mercado de consolas sigue siendo rentable para los productos de calidad. El 90% de jugadores que tienen una Wii o una WiiU la tienen porque saben que ahí salen los juegos de Nintendo, no porque les interese el hardware en sí. Y seamos francos, tanto Wii como WiiU no valen una mierda como plataformas, lo único que vale son los juegos.
Creo sinceramente que a Nintendo le iría mucho mejor publicando juegos para otras consolas y PC que haciendo juegos para móviles, donde el público objetivo mayoritario no aprecia ni de lejos la calidad, simplemente un entretenimiento de unos minutos y poco más.
Veremos por donde tiran, pero creo que sería una lástima que tirasen por la vía de los móviles y las tabletas. Sería volver a cometer los errores pasados, querer abarcar a un público masivo que no sabe apreciar la calidad de un buen producto, cosa que el jugador medio de consola o PC, por lo general, si sabe hacer. Las cifras así lo demuestran.
Una opinión razonada que no puedo más que respetar.
En mi caso me niego aún así a desear tal cosa por razones de compromiso emocional. (Sí, soy un puto fanboy y necesito una consola de Nintendo y una de Sony bien juntitas)
Aún así, el hecho de que publicasen en consolas de terceros pero que tuviesen la suya sería harto extraño.
En mi humilde y ¿soñadora? opinión, lo que podrían hacer es sacar una maldita consola con capacidades técnicas a la altura que compitiese como Dios manda.
Alvarkill escribió:Las llamaban N64 y GC, y mira de que les sirvió xDEn mi humilde y ¿soñadora? opinión, lo que podrían hacer es sacar una maldita consola con capacidades técnicas a la altura que compitiese como Dios manda.
Lo que tienen que hacer es seguir siendo ellos mismos, y precisamente, no dejarse llevar por lo que digan los demás.
Lo bueno y lo grande de Nintendo es precisamente eso, lo diferentes que son.
También es cierto que no les vendría mal bajar de la nube de vez en cuando y ver un poco que es lo que se cuece. Aunque sea para verlas venir cuando les van mal dadas.
Pero a parte de esto, yo ya no me espero que Nintendo vuelva a apostar por la carrera tecnológica. Ha tomado el claro camino de la diferenciación, y viendo hacia donde parece dirigirse el resto de la industria (una especie de nuevo Hollywood), yo que me alegro.
Pero a parte de esto, yo ya no me espero que Nintendo vuelva a apostar por la carrera tecnológica. Ha tomado el claro camino de la diferenciación, y viendo hacia donde parece dirigirse el resto de la industria (una especie de nuevo Hollywood), yo que me alegro.
psycotic escribió:Si no recuerdo mal, Rare no estaba bajo el control de Nintendo, que sólo tenía parte de la empresa. Sin embargo tienen casi todo Monolith, hasta dónde yo sé, el 80% y pico. Es probable que parte de las acciones de Retro sean de gente, o de NERD, o de otros con los que se ha ido haciendo con el tiempo.
Lo de que si faltan Platinum o Mistwalker lo decía porque tener en propiedad la IP sirve más para que no puedan explotarla por su cuenta, que no para hacer juegos. En estos casos, eh.
No, no. Namco vendió el 80% de su 96% de Monolith a Nintendo, en el 2007. Y ya hace poco le vendió el resto. Monolith es first party de Nintendo 100%
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