De hecho, si hay un género tradicional, ese es el de los plataformas 2D.
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[Act] Iwata: 'No podemos continuar en un negocio en el que no se gana'
Abierto por shezard el 17 de enero de 2014 · 227 mensajes · 14.938 visitas
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anto, que sepas que esa lista la he hecho especialmente para ti, que sé que te encantan xD
Donavitch escribió:Super Mario Galaxy
Super Mario Galaxy 2
Metroid Prime 3
Mario Kart Wii
Metroid: Other M
Donkey Kong Country Returns
Pandora's Tower
The Last Story
Skyward Sword
Super Smash Bros Brawl
Xenoblade
Fire Emblem: Radiant Dawn
Disaster: Day of Crisis
Pikmin 3
The Wonderful 101
Wind Waker HD
Super Mario 3D World
Y eso sólo en sobremesa. Bendito abandono al jugador tradicional...
Por cierto, que he quitado de la ecuación a la práctica totalidad de plataformas en 2D que han salido para Wii y Wii U (Wario Land Shake, los Kirby, los NSMB, Super Paper Mario...) para que no haya quejas; pero que conste que sigo sin entender por qué un género tan añejo como ése, de repente, ya no está considerado como "tradicional"...
Sí, tienes razón. Je je je Tengo que claudicar ante esa respuesta. Quizás esa impresión mía esté derivada del escaso ritmo de lanzamientos de ese corte desde que Wii U está en la calle. Y también, sobre todo, al abandono third, que aporta muchísimos de los títulos que demandan los jugones (nos gusten o no) pero que los usuarios de Nintendo nos estamos perdiendo y que, de este modo, al comprar una consola de esta compañía, sabes que te vas a perder; lo que da pie a que se pierdan muchísimas ventas. Además, si Nintendo apostara por las thirds y peleara por ellas, al tener menor presión para el lanzamiento continuo de títulos mes a mes, quizás sí podría apostar por nuevas IPs sin tener esa continua necesidad de abastecer sus consolas.
las plataformas 2d creo que es mas debido a que los jugadores de hoy para ellos los shooter son hardcore y los deportes, mientras que los rpj y plataformas casual, muchas personas me an dicho eso.
Yo es que no entiendo que al NSMBWU se le tache de casual. Para mí es de los plataformas 2D más jodidos y no digamos del New Luigi, que está orientado a los jarcoretas de las plataformas 2D.
En la lista esa faltan el Battalion Wars y el Metroid Prime Trilogy, que por cierto me lo sacan en HD en WiiU con soporte para Wiimote por 30 pavos y me lo compro XD
Otra cosa que hay que valorar de Nintendo no sólo es que haga juegos hardcore, también que sea editora, como en el caso de Ninja Gaiden 3, Monster Hunter Tri o Wonderful 101. También se hicieron con Project Zero 2 para Wii.
Quien piense que Nintendo se ha estado quieta este año, que se lo haga mirar.
En la lista esa faltan el Battalion Wars y el Metroid Prime Trilogy, que por cierto me lo sacan en HD en WiiU con soporte para Wiimote por 30 pavos y me lo compro XD
Otra cosa que hay que valorar de Nintendo no sólo es que haga juegos hardcore, también que sea editora, como en el caso de Ninja Gaiden 3, Monster Hunter Tri o Wonderful 101. También se hicieron con Project Zero 2 para Wii.
Quien piense que Nintendo se ha estado quieta este año, que se lo haga mirar.
Fran_Pelayo escribió:Sí, tienes razón. Je je je Tengo que claudicar ante esa respuesta. Quizás esa impresión mía esté derivada del escaso ritmo de lanzamientos de ese corte desde que Wii U está en la calle. Y también, sobre todo, al abandono third, que aporta muchísimos de los títulos que demandan los jugones (nos gusten o no) pero que los usuarios de Nintendo nos estamos perdiendo y que, de este modo, al comprar una consola de esta compañía, sabes que te vas a perder; lo que da pie a que se pierdan muchísimas ventas. Además, si Nintendo apostara por las thirds y peleara por ellas, al tener menor presión para el lanzamiento continuo de títulos mes a mes, quizás sí podría apostar por nuevas IPs sin tener esa continua necesidad de abastecer sus consolas.
Bueno, tú también tienes tu parte de razón.
Nintendo tiene que darse cuenta de una puñetera vez que está sola, y que sus consolas dependen al 98% sólo de ella. Y como tal, debería haber previsto este retraso en los desarrollos con el HD, y debería planificar mejor los géneros para los que desarrolla los títulos (no es el momento de Donkey Kong Country Tropical Freeze, por ejemplo); tiene IP para plataformas 3D y 2D, conducción arcade, deportivos arcade, RPG, SRPG, simuladores sociales, aventuras de acción, shooters arcade, party games... puede cubrir casi todos los géneros, e incluso a veces aquellos que ni siquiera están inventados. ¿Por qué no aplicar un poquitín de organización y ritmo al tema? ¿Qué llevan haciendo la tropelía de estudios de desarrollo que maneja la Gran N desde el 2011?
Y bueno, las nuevas IPs siempre son bienvenidas, siempre que traigan consigo también los cambios en el diseño de juego y mecánicas que suelen traer cada una de las entregas de sus IPs clásicas.
anibalsmith escribió:Yo es que no entiendo que al NSMBWU se le tache de casual. Para mí es de los plataformas 2D más jodidos y no digamos del New Luigi, que está orientado a los jarcoretas de las plataformas 2D.
En la lista esa faltan el Battalion Wars y el Metroid Prime Trilogy, que por cierto me lo sacan en HD en WiiU con soporte para Wiimote por 30 pavos y me lo compro XD
Otra cosa que hay que valorar de Nintendo no sólo es que haga juegos hardcore, también que sea editora, como en el caso de Ninja Gaiden 3, Monster Hunter Tri o Wonderful 101. También se hicieron con Project Zero 2 para Wii.
Quien piense que Nintendo se ha estado quieta este año, que se lo haga mirar.
Ninja Gaiden 3 no creo, pero The Wonderful 101, así como The Last Story, a pesar de ser desarrollos puramente third, estoy totalmente seguro que no existirían sin el interés ni el editado de Nintendo. O sea, que para el caso, son casi tan first como Mario y Zelda. De hecho, por eso los he metido en la lista.
Pues es a partir de estas declaraciones que me ha levantado curiosidad de cual será el camino que escoja Nintendo. Mira que me da a mi, que a partir de ahora, veremos cosas diferentes en WiiU. pero no se deciros por donde van los tiros, porque esta compañia me tiene totalmente despitado... ESPEREMOS.
Por dios, ¿es que no se han dado cuenta que ahora el mercado esta al revés, y lo que se considera hardcore en verdad es casual y lo casual en verdad es hardcore? Yo tengo un cyber y no encuentro cosas mas casualonas que los Need for Speed, FIFA, GTA y COD. Eso es lo que me piden todos los días: que grabe esos juegos en mis pcs o los tenga en mis consolas para alquiler ¡Y los tengo! (claro, menos el GTA).
Pero también tengo juegos como DK Country Returns y el 99% le saca el cuerpo y lo tildan de malo e infantil. ¿Saben porque? porque lo han puesto y no pueden pasar de la primera isla. Por eso, por difícil. Es una practica muy común ahora. Y los que lo han terminado han sido jugadores hardcore (los verdaderos, no las imitaciones que abundan ahora).
Siento que este sector esta llegando al limite, ¿se acuerdan de la crisis del 83? ¿no es verdad que en esa época el mercado se saturo de juegos clonicos y de mala calidad? ¿que esta pasando ahora, no es verdad que el sector se esta llenado de jugos clínicos y saturación de juegos de tiros, tripas y sandbox? ¿y no es verdad que hasta ustedes han caído victima de eso?
A mi no hay quien me haga comprar un GTA, así digan que es el mejor que ha existido en el universo. Me parece un culpable de la mala definición del termino casual. ¡Segata Sanshiro se debe estar retorciendo en su tumba! (sino es que le anda dando la vuelta al universo XD).
Este camino de siempre los mismos juegos va a provocar que la gente se termine cansando y ¡BOOM! explote la burbuja. Y el hecho de la presión que van a tener las compañias de sacar cada vez mas hardware potente y mas potente, en donde se esta llegando a un limite de gráficas donde ya apenas se están empezando a notar las diferencias, generaran costos que tendrán que pasar años para hacerlas reduitables, ¿pero que pasa? Que cuando ya estan empezando a ganar por el hardware, ya han pasado 6 años y estas en la obligación de sacar otra ya que sino te quedas anticuado y la competencia te lleva por delante.
Sé que no viene al caso pero: Los desarrolladores del Projects Cars han dicho que la versión Wii U se ve verdaderamente bien, sobre todo porque la probaron con efectos de lluvia. Y que dicen que las pantallas en verdad demuestran como se ve el juego, independientemente de la consola.Y buscando conseguí esta foto:

Pensaran, pues que la imagen es como cualquier otra que han sacado, pero me fije en un detalle:

¿Estamos ante una hipotética imagen del Project Cars en la versión Wii U? Pues no se...
Pero también tengo juegos como DK Country Returns y el 99% le saca el cuerpo y lo tildan de malo e infantil. ¿Saben porque? porque lo han puesto y no pueden pasar de la primera isla. Por eso, por difícil. Es una practica muy común ahora. Y los que lo han terminado han sido jugadores hardcore (los verdaderos, no las imitaciones que abundan ahora).
Siento que este sector esta llegando al limite, ¿se acuerdan de la crisis del 83? ¿no es verdad que en esa época el mercado se saturo de juegos clonicos y de mala calidad? ¿que esta pasando ahora, no es verdad que el sector se esta llenado de jugos clínicos y saturación de juegos de tiros, tripas y sandbox? ¿y no es verdad que hasta ustedes han caído victima de eso?
A mi no hay quien me haga comprar un GTA, así digan que es el mejor que ha existido en el universo. Me parece un culpable de la mala definición del termino casual. ¡Segata Sanshiro se debe estar retorciendo en su tumba! (sino es que le anda dando la vuelta al universo XD).
Este camino de siempre los mismos juegos va a provocar que la gente se termine cansando y ¡BOOM! explote la burbuja. Y el hecho de la presión que van a tener las compañias de sacar cada vez mas hardware potente y mas potente, en donde se esta llegando a un limite de gráficas donde ya apenas se están empezando a notar las diferencias, generaran costos que tendrán que pasar años para hacerlas reduitables, ¿pero que pasa? Que cuando ya estan empezando a ganar por el hardware, ya han pasado 6 años y estas en la obligación de sacar otra ya que sino te quedas anticuado y la competencia te lleva por delante.
Sé que no viene al caso pero: Los desarrolladores del Projects Cars han dicho que la versión Wii U se ve verdaderamente bien, sobre todo porque la probaron con efectos de lluvia. Y que dicen que las pantallas en verdad demuestran como se ve el juego, independientemente de la consola.Y buscando conseguí esta foto:

Pensaran, pues que la imagen es como cualquier otra que han sacado, pero me fije en un detalle:

¿Estamos ante una hipotética imagen del Project Cars en la versión Wii U? Pues no se...
Donavitch escribió:...
Muy de acuerdo con todo excepto con que no es el momento de DKCTP. SIEMPRE hay momento para un DKC, xDDDD.
Al margen de gustos personales, es cierto que debe planificar mejor sus desarrollos para abastecer al público de distintos géneros en vez de saturarnos de juegos del mismo tipo (que no significa que sean lo mismo pero pueden dar esa esa impresión). Porque NSMBU, SM3DW, Sonic, Rayman, y el DK, se parecen como un huevo a una castaña, y yo estoy contentísimo de que se cultiven este tipo de proyectos en sus máquinas*. Pero pertenecen al mismo género, y es obvio que a quien no le atraigan los plataformas, no le atraerá ninguno de estos juegos, del mismo modo que aún sabiendo que CoD y Bioshock (por poner un ejemplo) no tienen nada que ver, yo puedo saltar con el tópico de que estoy hasta los huevos de shooters. Prejuicios los hay en todas las direcciones.
Eso sí, y es cierto lo que se ha hablado más de una vez por aquí. El concepto de "nueva IP" está sobrevalorado. Más que nada porque, por lo general, una nueva serie no es sinónimo de innovación y mecánicas originales, sino que, cada vez más, se suele limitar a coger conceptos más que sobados y establecidos, y cambiarles la ambientación/gráficos/historiademierda/personajes. Por eso prefiero tener 500 juegos de Mario que no tengan nada que ver entre ellos, a 500 juegos de marines genéricos cuya única diferencia resida en el nombre que hay en portada.
*(Menos Sonic. Sonic al paredón.)
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