¿Nadie ha jugado acelerando con el stick derecho?
Me alegro muchísimo de que siga adelante. Lo veía cancelado ya.
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Abierto por shezard el 23 de diciembre de 2013 · 43 mensajes · 1.915 visitas
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crucible escribió:Los sticks arcade exclusivos de una consola se pueden modificar para que sirvan en otras. Imagino que con los volantes se podrá hacer lo mismo por un módico precio.Eso es. Para disfrutar de un simulador y sentirlo "real" hay que tirar de lo analógico, de otra manera vas a perder mucho. Lo ideal es que salieran al mercado kits de volante compatibles con Wii U, pero es la pescadilla que se muerde la cola: no saldrán porque en Wii U no se juega a simuladores, y no hay simuladores (salvo éste no cuento con que haya alguno más) porque la propia consola no es apropiada para ello.
agente_smithx escribió:En cuanto a la noticia, yo sigo exótico, pero parece todo un espaldarazo a la versión WiiU. Bien.
Un saludo.
crucible escribió:A mí lo que me preocupa no es ni la calidad gráfica ni las funciones del gamepad. El verdadero problema de Wii U va a venir por el control, a ver cómo se puede afrontar.
Nidhogg escribió:Los sticks arcade exclusivos de una consola se pueden modificar para que sirvan en otras. Imagino que con los volantes se podrá hacer lo mismo por un módico precio.
PD: En wii había uno de Ferrari challenge trofeo pirelli que cumplía como juego de simulación. No era un portento, pero yo me lo pase bastante bien con él.
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