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[Artículo] ¿Qué sabemos de Zelda Wii U? Las pistas de Eiji Aonuma

Abierto por Tildom el 5 de diciembre de 2013 · 38 mensajes · 5.085 visitas · ★★★★★

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#31
StormHelico escribió:
Hay un libro o diario que te cuenta lo siguiente:
Spoiler
-3 días antes de la partida.
-Entiendo perfectamente sus dudas pero... ¿Qué podría hacer yo para ayudarla?
-Dos días antes de la partida.
-Él la ha engañado... ¡Maldito embustero!. Ella es dulce e ingenua y se la puede engañar con facilidad. ¡He de hacer algo para ayudarla!
-Un día antes de la partida.
-El poder que poseo solo me permite hacer el viaje de ida.
-Ya lo he decidido: Partiré mañana.

Si, pero ese dato no tiene nada que ver con Majora's Mask. Al final la única referencia a él fue la máscara colgada en la pared a modo de guiño y fin.
#32
Redfield_1985 escribió:
Si, pero ese dato no tiene nada que ver con Majora's Mask. Al final la única referencia a él fue la máscara colgada en la pared a modo de guiño y fin.

Si tiene que ver, atento...

Se repite el ciclo de los tres días de Majora’s Mask, y aunque todo apunta a que esta historia trata sobre la relación de interés de Yuga con Hilda, también se podría aplicar a Termina, la cual Link debe salvar en Majora's Mask.

La cita de “debo partir y puede que no regrese” también se podría equiparar al viaje a la luna para salvar a Termina y saber que no va a volver nunca.

Incluso es posible que Lorule sea la Hyrule destruida de Majora’s Mask

Otra cosa es que la conexión te sepa a poco y no me extraña.
#33
La verdad es que lo veo muy cogido con pinzas. Si Aonuma no hubiera hecho ningún comentario sobre el final, no creo que hubiéramos llegado a esa conclusión ¿no crees? :P.
#34
El Articulo muy bueno, te activa la imaginación lo reconozco, pero actualmente creo que no tenemos absolutamente nada seguro sobre este Zelda, bueno si, una cosa si, que Nintendo se la juega y mucho con el y lo saben, o deberían…

Personalmente creo que incluso influirá mucho el resultado de este juego en la vida de WiiU.
#35
Sabemos que no fue presentado en los VGX
4 me gusta
#36
Reztes escribió:
Sabemos que no fue presentado en los VGX

Hurga en la herida, hurga!!! xD

Según el mismo Aonuma se ponía con el material para enseñarlo en cuanto saliera el de 3ds.....
1 me gusta
#37
Me ha gustado mucho el artículo y su tono, basándose en lo que han ido diciendo saca posibilidades sin dejarse llevar mucho por la imaginación.

Creo que viendo lo que ha hecho en el Zelda de 3DS podemos dar por sentado sobretodo lo del mundo abierto y las mazmorras en orden arbitrario.

Me da pena que no usen otra vez el Wiimote+Nunchuck pero por otro lado quiero que usen a tope el Gamepad porque es comodísimo y seguro que lo usan para cosas estupendas.

Lo que me tranquiliza un poco es que oyeron las críticas al SW, no es que a mi me horrorizara, no, me gusta pero tiene cosas que me gustaron muy poco (y otras muchísimo, claro) así que creo que podemos respirar con cierta tranquilidad.

Eso sí, el aspecto gráfico seguro que es de matrícula de honor. Hagan lo que hagan deberíamos tener la mente abierta.
#38
Que no sea como Wind Waker, que sea difícil.

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