Revogamers

Noticias y Comentarios

Reggie reconoce fallos de planificación en el lanzamiento de Wii U

Abierto por Tildom el 5 de diciembre de 2013 · 24 mensajes · 1.326 visitas

#11
Reztes escribió:
Hombre, no sé si sus palabras serán tan duras o será cosa de la traducción, pero aunque no hagan caso a rajatabla de las opiniones del público, sí deben tenerlas en cuenta. A pesar de no tener ventas millonarias, XSEED estaba muy contenta con los resultados tanto de The Last Story como de Pandora's Tower, juegos pagados por Nintendo privados de su distribución en América. De hecho, la distribución de Xenoblade: Chronicles ha sido tan deficiente que ha provocado abusos como el del monopolio de GameStop. Desde luego, las decisiones con respecto a estos tres juegos han sido de todo menos adecuadas.

Si, pero como dije anteriormente, se que mucha gente pide cosas para después no comprarlas o irse con la competencia
#12
antonymous escribió:
Reztes, y no te olvides del Disaster. Desde luego, y con todas las cosas que hace mal Nintendo Europa, podemos estar agradecidos por tener a Shibata y no al "visionario" de Reggie. Quien hubiera dicho hace unos años que llegarían mas juegos aquí que a América...

Allí si te doy la razón, espere durante meses ese juego para que después no lo trajeran aquí a América :(
#13
Pff amigo Reggie, despúes de soltar esta perlita, como en los VGA no estés a la altura (lo más seguro), te veo de escapatoria...

#14
Volfir escribió:
Si, ¿pero que pasa después? Que a veces los aficionados (no diré fanáticos porque esa palabra es para los locos posesos) exigimos y pedimos tal juego, y luego nos lo traen traducido y todo y edición de coleccionista. ¿y que pasa después? ¡NO VENDE UN SEVILLO!

Entiendo que como compañía busquen la máxima rentabilidad. Pero es que si nos ponemos en ese plan, mejor que dejen de desarrollar cualquier cosa que no sea un súper-ventas y solo hagan Marios y Pokemons.

No, ese no es el camino a seguir, y a veces el tener contentos a los usuarios es tan o mas importante que obtener beneficios, ya que se trata de una inversión de futuro. Además, se ha demostrado que si se promociona y distribuye correctamente un juego, por muy minoritario que pueda parecer, puede terminar resultando una buena inversión, y ahí está el reciente FE Awakening.

Así pues, si pasas de exportar ciertos títulos o, cuando lo haces, distribuyes cuatro copias en dos sitios y no los promocionas... ¿como esperas que sean exitosos?

Yo todavía espero el Zangeki y el Captain Rainbow...

Dicho esto, que conste que también creo que muchas veces los usuarios no sabemos lo que queremos y que no siempre deben hacernos caso al pie de la letra. Y a la mítica polémica sobre los gráficos del Wind Waker me remito. Pero al fin y al cabo, somos nosotros los que compramos o no sus productos, y si ven que ciertos juegos interesan a un colectivo hasta el punto de realizar acciones como recogidas de firmas, pues que menos que tenerlos en cuenta.
1 me gusta
#15
A mí lo que me hace gracia es lo de
Regginator escribió:
¿sabéis qué? Que la cosola ha respondido y tendremos un flujo constante a partir de ahora: Wii Fit U, en enero; Donkey Kong, en febrero; Mario Kart en primavera y Smash Bros. a lo largo de 2014.

¿En serio? ¿"Flujo constante" quiere decir dos juegos a principios de año (¿soy el único que no cuenta Wii Fit como juego?) y otro a saber cuándo? Posok Reggie xD
#16
Volfir escribió:
Si, pero como dije anteriormente, se que mucha gente pide cosas para después no comprarlas o irse con la competencia
Pero no se trata de cumplir las órdenes de los fans, eso nunca funciona. Que hagan lo que quieran, pero que tengan en cuenta a la gente. Porque a veces en lugar de hacer caso a la gente hacen caso a clichés inventados en base a unos resultados concretos y descontextualizados(Los RPGs de corte japonés no gustan en occidente es uno de los más conocidos).

XSEED estaba contenta con las ventas que obtuvieron con TLS y PT, a pesar de que no fueron millonarias. ¿Cuánto les costó traerlos de Europa a América? Probablemente muy poco.

Disaster: Day of Crisis fue algo increíble. Un juego first party de Nintendo con clara proyección internacional al que se le cortan las alas en el territorio donde parece que más pega. Yo, uniéndolo al caso Xenoblade, he llegado a creer que Reggie tenía algo personal contra Monolith Soft (y que Ganbarion y Mistwalker fueron víctimas de ese odio irracional).

Además, aunque él diga lo contrario, estoy seguro de que era el propio Reggie el que se negaba a traerlos a su territorio. A Shibata no le costó tanto xD.
2 me gusta
#17
Ghost escribió:
Una pregunta rápida, que estoy algo despistado: en la entrevista a Siliconera Reggie dice que NOA tiene dos estudios internos, Retro y NST. ¿Cuál es NST y qué han hecho? Me he quedado un poco descolocado (eso o estoy todavía muy empanado).

Es Nintendo Software Technologies. Han hecho muy pocos juegos, y creo que nada de sobremesa, al menos en los últimos 8 años. Eran los de Project HAMMER, y diría que desde entonces, nada. Tengo entendido que ahora básicamente se dedican a formación, apoyo y software no de videojuegos.
#18
Vamos por favor se ha cubierto de gloria. Por esto no vende wii u. Lo diré siempre en la época de game cube nintendo dejo una muy buena sensación tocando muchos géneros en una consola sin éxito y en la wii con el dinero que ganó no podía traducir unos juegos. Claro claro seguro que venía mal traer juegos esos juegos que la gente pide y que luego diga vaya juegazos que tiene la wii
#19
Declaraciones bastante típicas. Solo espero que en los premios del sábado muestre algo interesante que de bastante que hablar durante una temporada.

PD: Hoy he visto a gente comprando la WiiU en un centro comercial. Es la primera vez que lo veo por mi zona que son full Sony.
#20
Nidhogg escribió:
PD: Hoy he visto a gente comprando la WiiU en un centro comercial. Es la primera vez que lo veo por mi zona que son full Sony.

¿Pues ya vieron las cifras correspondientes al Black Friday? no le fue tan mal al Wii U hasta al punto de superar al Play4 en ventas, no se si sera problema de stock si o no; pero esto es como el futbol que no le puedes echar la culpa de la derrota el que tengas X jugador lesionado, aunque la gran vencedora fue la Xbox One.
Pero Noviembre no fue para nada malo para Wii U, a las cifras me remito. Aquí tienen el link:Video Game Charts, Game Sales, Top Sellers, Game Data - VGChartz
Y para aclarar mucho pleito que hay aquí por las declaraciones de Reggie, es de notar que él nunca quiso decir esas cosas, que ha habido un error de traducción e interpretación del contexto.

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Noticias y Comentarios →