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Reggie reconoce fallos de planificación en el lanzamiento de Wii U

Abierto por Tildom el 5 de diciembre de 2013 · 24 mensajes · 1.326 visitas

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#1
En una entrevista reciente, Reggie ha hablado sobre el pasado, presente y futuro de Nintendo.

::A la noticia completa::
#2
Tengo que decirte que no afectan a lo que hacemos. Las miramos y estamos completamente al corriente de ellas, pero no necesariamente influyen en nuestras decisiones. [...] Yo quería traer a Xenoblade: Chronicles, pero la duda era: ¿merecía el esfuerzo? ¿Vamos a hacer dinero? ¿Cuántas unidades traemos? Ya estábamos hablando de ello cuando la Operation Rainfall apareció, ya sabíamos que había interés en el juego, pero las dudas eran sobre la fortaleza del proyecto.

Pues a lo mejor deberíais hacernos un poco mas de caso de vez en cuando. Y sobretodo tu Reggie, que vaya tela...
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#3
Pues está muy bien lo de reconocer los fallos (que los vemos todos claramente), pero también hay que presentar soluciones y DE VERDAD, no tirar de Mario y Zelda como siempre. Lo que me parece triste es que dijeron que habían aprendido de los errores de 3DS y 3DS ha remontado pero WiiU cada vez se hunde más xD
#4
Hombre, no sé si sus palabras serán tan duras o será cosa de la traducción, pero aunque no hagan caso a rajatabla de las opiniones del público, sí deben tenerlas en cuenta. A pesar de no tener ventas millonarias, XSEED estaba muy contenta con los resultados tanto de The Last Story como de Pandora's Tower, juegos pagados por Nintendo privados de su distribución en América. De hecho, la distribución de Xenoblade: Chronicles ha sido tan deficiente que ha provocado abusos como el del monopolio de GameStop. Desde luego, las decisiones con respecto a estos tres juegos han sido de todo menos adecuadas.
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#5
No hacen caso no, y una leche xD
Y el cambio de juego de 50hz a 60 fue por iniciativa y no por las quejas no? Vengaaa adioooos xD
#6
Reztes, y no te olvides del Disaster. Desde luego, y con todas las cosas que hace mal Nintendo Europa, podemos estar agradecidos por tener a Shibata y no al "visionario" de Reggie. Quien hubiera dicho hace unos años que llegarían mas juegos aquí que a América...
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#7
Ahhh Reggie uno de los grandes fracasos de Nintendo fue contratarte como payaso que ni para eso has llenado las expectativas.....
#8
Una pregunta rápida, que estoy algo despistado: en la entrevista a Siliconera Reggie dice que NOA tiene dos estudios internos, Retro y NST. ¿Cuál es NST y qué han hecho? Me he quedado un poco descolocado (eso o estoy todavía muy empanado).
#9
Realmente me molesta que hagan caso omiso a las peticiones u opiniones de los aficionados, entonces por que carajos hacen encuestas a los usuarios de Nintendo en sus paginas web y demás? :OpO:. En fin espero que de verdad aprendan de los errores cometidos con Wii U y la cosa mejore a partir de ahora.
#10
antonymous escribió:
Pues a lo mejor deberíais hacernos un poco mas de caso de vez en cuando. Y sobretodo tu Reggie, que vaya tela...

Si, ¿pero que pasa después? Que a veces los aficionados (no diré fanáticos porque esa palabra es para los locos posesos) exigimos y pedimos tal juego, y luego nos lo traen traducido y todo y edición de coleccionista. ¿y que pasa después? ¡NO VENDE UN SEVILLO!

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