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[Retroanálisis] F-Zero GX

Abierto por Tildom el 1 de diciembre de 2013 · 22 mensajes · 1.614 visitas

#11
En las aventuras point and click y en los rts tipo Age of Empires. En otros ni idea.
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#12
De los mejores juegos de mi vida, no sólo del género sino en general. Subidón extremo con cada partida, ganas de tirar el mando en la misión 7 y 8 de historia pero siguiendo al final para tener los 41 corredores y todas las piezas, desbloquear los chorrivídeos de todos los personajes, la completa galería con las canciones para cada uno, un modo Grand Prix bueno, la personalización de naves, desbloquear los fantasmas y música "retro", puff.... demasié para mi.
Siempre que he tocado al capitán Falcon o a la saga en algún artículo he pedido que vuelva en WiiU y que se la den a SEGA de nuevo para que la magia retorne.

¿Hay debate por el mando? La gente en general suele admitir que es bueno, sino no sería un mando re-vendido para Brawl cuando ya no era su consola. La única lástima es que en WiiU salvo el "adaptador este fullero" pues Smash será sin Cube mando, para mí el mejor del mundo (aunque quizás a día de hoy para lo que se lleva el segundo stick tendría que ser más grande).
#13
Dee escribió:
En las aventuras point and click y en los rts tipo Age of Empires. En otros ni idea.

Bueno, pero todos los mandos en general, bueno, menos el Wii U GamePad curiosamente.

Pero en general, el mando de Game Cube es buenísimo, esta en el Top 3 sin duda.
#14
1- El mando de GC es de los mejores que se han hecho nunca Y PUNTO.

2- F-Zero GX es una puta obra maestra.

3- Nintendo, ¡OTRO F-ZERO YA COJONES!
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#15
anibalsmith escribió:
Nunca entenderé cómo se puede valorar tanto este juego, pues tiró a gran parte de los fans que flipamos con la entrega de N64, ¿a alguien le parece eso bueno?

Tiene una curva de dificultad pésima, no es cuestión de ser hardcore, es cuestión de un mal diseño.

En cuanto al artículo, el mando de GC no era el mejor, pues se quedaba cojo para muchos géneros. Era demasiado especializado.
Venía a decir exactamente lo mismo que has dicho así que poco más puedo decir.

Este F-Zero fue uno de los juegos de GC que más me ilusionó hasta lo adquirí y... digamos que desde entonces para mi la saga murió con las entregas de N64 y GBA.
ricardo2001 escribió:
¿En qué genero se quedaba cojo?

Para mi, cojeaba en los juegos de lucha.
#16
Es el único F-Zero que he catado y debo decir que es increíble. Fundí mi consola con este juego. Pero si hicieran otra entrega no me la compraría, ni siquiera creo que la pruebe, quedé tan quemado con esta entrega que un día dije no más, estuve meses jugando casi a diario y aún así no fui capaz de pasarmelo al 100%. Pocos juegos te meten tanto dentro de él. Una joya.
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#17
TeTSuYa escribió:
Para mi, cojeaba en los juegos de lucha.

¿Soul Calibur II, Mortal Kombat V y Smash Bros.? XD

Por cierto, a mí en los de lucha no me parece que cojeara, y menos con esa cruceta tan maja.
#18
El mando de la Gamecube rozaba la excelencia. Tengo el mando Pro y no hay color.
Justamente hoy he acudido al mercado de Sant Antoni en Barcelona, buscando este juego (mis esperanzas por una continuación de la IP se va desvaneciendo) y no ha habido suerte. No lo encuentro.
#19
Soul Calibur II en GC era muchisimo mas comodo de jugar que en las otras dos, precisamente por la disposición del boton A respecto a X e Y
#20
El mando fallaba en los Fighting 2D estilo el magnífico Capcom vs Snk 2: EO. Me costaba lo suyo jugar con el minipad direccional. Al mando de cube le pones la cruceta del mando de psx y crearían el mejor mando del universo xD

Y de nuevo reitero, la dificultad del F-zero GX era celestial. Como tienen que ser los juegos. En difícil o superior deben ser como dice su nombre, difícil. Que en esta última generación todos los juegos los comenzaba/comienzo en difícil y parece que iba en modo paseo con la mayoría de ellos.
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