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[Análisis] Super Mario 3D World

Abierto por Tildom el 19 de noviembre de 2013 · 96 mensajes · 6.327 visitas

#11
MYLER45 escribió:
A todo esto, sin haberlo jugado, hablando por prejuicios positivos se me antoja un juego rozando el 10, como se está viendo reflejado en la mayoría de reviews.

En Metacritic lo está petando de momento. Habrá que ver cuando haya 50 reviews... pero por lo pronto la respuesta de la prensa es brutal.
#12
nintendero.com escribió:
En todo caso el error sera puntuar a Sonic con un 9 ¿No?

Si. ¿Que te hace pensar lo contrario?
#13
MYLER45 escribió:
Choca un poco, pero los analistas son distintos, y si uno es mucho más duro en sus análisis, pues es entendible esa disparidad. A todo esto, sin haberlo jugado, hablando por prejuicios positivos se me antoja un juego rozando el 10, como se está viendo reflejado en la mayoría de reviews.

Es cierto que los analistas son distintos, pero la mayor parte de la gente que lee el análisis no va a fijarse en eso.

Tú puedes creer o saber que algo es lógico por X o por Y razón porque estás metido en la comunidad o porque formas parte del medio, pero lo importante (en cualquier medio de comunicación) es que el público en general, que no sabe quién analiza o si es o no es duro, lo perciba como lógico. Y en este caso no creo que desde fuera se vea lógico que el Tekken, que el Sonic Lost World o que un port con añadidos como Monster Hunter 3 tengan la misma nota que un juego al que el propio análisis califica de buque insignia y de salvador de Wii U (o que el Assassin's Creed 3 sólo tenga medio punto menos XD).

Con respecto al juego en sí, yo no lo he probado. Pero si Mario Galaxy es un 10 para mí, tengo la sensación de que éste rondará el 9,5. Votaré cuando me lo pase.
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#14
ReisendeR escribió:
Es cierto que los analistas son distintos, pero la mayor parte de la gente que lee el análisis no va a fijarse en eso.

Tú puedes creer o saber que algo es lógico por X o por Y razón porque estás metido en la comunidad o porque formas parte del medio, pero lo importante (en cualquier medio de comunicación) es que el público en general, que no sabe quién analiza o si es o no es duro, lo perciba como lógico. Y en este caso no creo que desde fuera se vea lógico que el Tekken, que el Sonic Lost World o que un port con añadidos como Monster Hunter 3 tengan la misma nota que un juego al que el propio análisis califica de buque insignia y de salvador de Wii U (o que el Assassin's Creed 3 sólo tenga medio punto menos XD).

Con respecto al juego en sí, yo no lo he probado. Pero si Mario Galaxy es un 10 para mí, tengo la sensación de que éste rondará el 9,5. Votaré cuando me lo pase.

Creo que ahí está el quid.

Vosotros sabéis que aquí, de toda la vida, los analistas tienen más libertad y que no hay una línea editorial con las notas. Eso de los análisis de videojuegos objetivos es una de las mayores falacias y tonterías que se dicen por ahí.

NO se puede ser objetivo con una crítica (posiblemente es la palabra que tendríamos que usar, y no análisis) ya que siempre se emite un juicio y una valoración basados en la percepción del que juega. Influyen directamente sus gustos y es variable de uno a otro.

No vamos con una plantilla de items y vamos marcando si un juego cumple los requisitos, rellenando casillas y luego dando una nota objetiva y demostrable. Esto va de si al analista le ha gustado el juego y cómo le ha gustado.

Dicho esto: la nota es un adorno, leed el texto, que ahi viene todo perfectamente justificado.

PD: ¿He dicho ya que Super Mario 3D World es LA LECHE?
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#15
Apunto tonto: En Super Mario bros. 3 hay traje de hermano martillo, no de boomerang. Dicho el apunte, xD, si tuviera WiiU lo compraría en cuanto pudiera.
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#16
Tildom escribió:
Creo que ahí está el quid.

Vosotros sabéis que aquí, de toda la vida, los analistas tienen más libertad y que no hay una línea editorial con las notas. Eso de los análisis de videojuegos objetivos es una de las mayores falacias y tonterías que se dicen por ahí.

NO se puede ser objetivo con una crítica (posiblemente es la palabra que tendríamos que usar, y no análisis) ya que siempre se emite un juicio y una valoración basados en la percepción del que juega. Influyen directamente sus gustos y es variable de uno a otro.

No vamos con una plantilla de items y vamos marcando si un juego cumple los requisitos, rellenando casillas y luego dando una nota objetiva y demostrable. Esto va de si al analista le ha gustado el juego y cómo le ha gustado.

Dicho esto: la nota es un adorno, leed el texto, que ahi viene todo perfectamente justificado.

PD: ¿He dicho ya que Super Mario 3D World es LA LECHE?

Sí, sí, si YO entiendo lo que quieres decir. Sé cómo funcionan aquí los análisis (y me figuro que la mayoría del foro también). Pero creo que si la aspiración de la web es llegar más allá del grupo de usuarios que estamos en la comunidad y que sabemos cómo va, no es lo más adecuado.

Hay una lógica interna. Pero es interna. La gente "de fuera", que simplemente se limita a leer noticias o análisis de vez en cuando, no creo que lo vaya a encontrar razonable (más aún cuando un altísimo porcentaje seguramente no va a leerse el texto entero y sólo va a quedarse con la nota).

Y bueno, lo de cambiarle el nombre de "análisis" a "crítica" no creo que sirva de mucho. La gente no va a entender el matiz, no se va a fijar en él o no va a querer entenderlo.

Siempre hay que subestimar (MUCHO) al público XD
#17
Es un poco triste para el mundo de los videojuegos que un 9.0 parezca una nota baja XDDD.

Gracias por el detalle, ramaga. El traje es el mismo, sólo cambia el instrumento de destrucción. Por eso me confundí, aunque viene a ser casi lo mismo.
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#18
Realmente para que sirven los analisis?

Para saber la opinión subjetiva de PilSan Ton redactor de GameTurboNet o para hacerme una idea exacta de las virtudes y defectos de un juego decidiendo así si lo compro o no...
#19
La verdad es que resulta curioso como últimamente se han puesto durillos aquí en Revogamers y, al contrario de lo que se podría pensar al ser una página dedicada a Ninty, suelen poner peores notas a los juegos de esta que los medios multiplataforma.

Pero al fin y al cabo, ¿que mas da un 9 o un 9,5 cuando nos movemos dentro del sobresaliente? Lo que importa es que el texto deja clara una cosa: que es el mejor juego de Wii U hasta la fecha. Y esto, por lo menos en mi caso que he disfrutado muchísimo de Lego City, Pikmin 3, y TW101 (cada uno me ha ido pareciendo mejor que el anterior), significa que tendré que ponerle un protector al Gamepad para que no quede pegajoso cada vez que me ponga con él.

Eso sí, hay un par de cosas que me han llamado la atención del escrito:

- La primera, la insistencia en que el multijugador no está a la altura, contradiciendo la mayoría de análisis que he leído sobre el juego en los que se comenta que es lo mejor. Me parece curioso cuanto menos, aunque cada uno tiene su propio criterio.

- La segunda, el tema de la BSO. Si es cierto que supera a la de los Galaxy, voy a morir de placer auditivo.
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#20
Reztes escribió:
Es un poco triste para el mundo de los videojuegos que un 9.0 parezca una nota baja XDDD.

Es que el problema no es el 9 o que el 9 parezca mucha o poca nota. El problema es que, objetivamente y visto desde fuera (que no visto desde dentro de la comunidad), ese mismo 9 se le puso a juegos que no son "ni los salvadores de Wii U" ni los "buques insignia" de la consola XD
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