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¿Qué tiene que ser un videojuego?

Abierto por Tildom el 5 de noviembre de 2013 · 32 mensajes · 1.790 visitas

#11
strunfer escribió:
Para mí tiene que tener una jugabilidad divertida, tengo que pasármelo bien con él, y si es fresco y original, mejor. Me da igual que sea saltando por Cromaburgo mientras le devuelvo el color y la vida a mi paso; sobreviviendo al desierto de Sonora metiéndome en la piel de una tarántula y un escorpión mientras conspiran a mi alrededor; rescatando a la princesa Peach de las garras del malvado Bowser mientras recorro el Reino Champiñón a lomos de Yoshi; trabajar de policía en Lego City, etc. Me da igual!

La diversión se puede alcanzar de muchas maneras. La diferencia es que los videojuegos se basan en que la alcances de manera activa. Es totalmente diferente de una película.

La historia está bien como complemento. Pero nada más.
El ajedrez no es peor juego por el hecho de que no haya una voz en off que nos cuente el motivo de la guerra entre las fichas blancas y las negras. El ajedrez es mala película o mala novela, pero no mal juego.

Y lo mismo es aplicable a los videojuegos, que son exactamente la misma cosa presentada en una tele mediante un código informático.
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#12
El articulo se puede resumir con esta frase:
ReisendeR escribió:
No he jugado al Beyond, pero viendo lo que dicen de él, yo no creo que sea un videojuego. Es otra cosa distinta.

Cuanto daño nos hacen los prejuicios y el no pararnos a probar las cosas. En mi caso en su momento puse a parir los ultimos pokemon, no probe la pasada gen y me arrepiento mucho ahora que di la oportunidad con 3ds. Porque aunque siempre parezcan insuperables las primeras gens, sigue siendo pokemon al final y la esencia nunca se pierde. Siempre nos pesa mas la critica facil, subirnos al carro de lo que opina todo el mundo que darle una oportunidad al juego. Al menos jugar una demo o probarlo en casa de un colega, gracias a eso me engancharon a mi. Hay que ser mas open mind en mi opinion, porque esto se trata de entretenerse no de odiar lo que tiene una maquina o otra, pero eso a mucha gente no nos entra en la mollera.

Las revistas y criticos a lo Patcher solo se suben al carro de las moditas, saben que una buena critica no tendra la misma repercusion que liarla parda. Hacer de todo un salvame siempre traera mas audiencia y los bolsillos mas llenos. Las tetas tambien, por eso en meri ahora hay mas. xDD

El debate del arte tambien podria dar muchas paginas. Para mi los videojuegos son un arte, porque al igual que la musica tiene su propio lenguaje los videojuegos tambien (codigos de programacion etc). Pero todo eso ya es otra historia que no pinta nada aqui.

Coincido con Formortis sobre que es un videojuego, para mi es cualquier cosa que se pueda jugar en un chisme electronico y te mantenga con los ojos pegados. A lo que mas juego diariamente es a Marvel Avengers Alliance de facebook y a las partidillas del movil con angry birds. Son juegos chorras, mecanica simple, historia poco relevante pero cumplen lo que para mi es mas importante, me tienen muy entretenido.
#13
Tito escribió:
El articulo se puede resumir con esta frase:



Cuanto daño nos hacen los prejuicios y el no pararnos a probar las cosas. En mi caso en su momento puse a parir los ultimos pokemon, no probe la pasada gen y me arrepiento mucho ahora que di la oportunidad con 3ds. Porque aunque siempre parezcan insuperables las primeras gens, sigue siendo pokemon al final y la esencia nunca se pierde. Siempre nos pesa mas la critica facil, subirnos al carro de lo que opina todo el mundo que darle una oportunidad al juego. Al menos jugar una demo o probarlo en casa de un colega, gracias a eso me engancharon a mi. Hay que ser mas open mind en mi opinion, porque esto se trata de entretenerse no de odiar lo que tiene una maquina o otra, pero eso a mucha gente no nos entra en la mollera.

Las revistas y criticos a lo Patcher solo se suben al carro de las moditas, saben que una buena critica no tendra la misma repercusion que liarla parda. Hacer de todo un salvame siempre traera mas audiencia y los bolsillos mas llenos. Las tetas tambien, por eso en meri ahora hay mas. xDD

El debate del arte tambien podria dar muchas paginas. Para mi los videojuegos son un arte, porque al igual que la musica tiene su propio lenguaje los videojuegos tambien (codigos de programacion etc). Pero todo eso ya es otra historia que no pinta nada aqui.

Coincido con Formortis sobre que es un videojuego, para mi es cualquier cosa que se pueda jugar en un chisme electronico y te mantenga con los ojos pegados. A lo que mas juego diariamente es a Marvel Avengers Alliance de facebook y a las partidillas del movil con angry birds. Son juegos chorras, mecanica simple, historia poco relevante pero cumplen lo que para mi es mas importante, me tienen muy entretenido.

Yo no he centrado mi crítica en ese juego porque no lo he jugado. De hecho mis posts son bastante generales. Si ese es tu resumen de todo lo que he dicho, creo sinceramente que deberías analizar la fiabilidad de tu capacidad de síntesis.

Y bueno, con respecto a lo del arte, aunque sea otro debate, sólo decir que el código morse es un lenguaje y no por ello es un arte. Ni el lenguaje de signos de los sordomudos.
Arte no es sinónimo de lenguaje. Pero mejor dejar ese off-topic para otro momento.

Por cierto, creo que el verbo que te he resaltado es el más adecuado de todos.
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#14
Personalmente creo que deberían separarse de una vez por todas los diferentes géneros de videojuegos a la hora de puntuarlos y sobretodo en el caso de las Novelas Visuales.

Yo no quiero que me califiquen la música de los juegos de terror, yo quiero que califiquen su ambientación; no me importa la historia del tetris ni la de los Smash Bros ya que yo sólo quiero pasar el rato machacando botones; no quiero que me metan QTEs en Novelas gráficas ni puzzles horteras de "ir probando" ya que yo quiero "ver" una historia, no que me malgasten en tiempo en cosas completamente triviales al desarrollo de la misma...

También deberían dejar de llamar RPG a cualquier juego con estadísticas de personajes o exploración mínima (Japón no creo que haya hecho un RPG nunca); y pasar a llamar todos esos juegos como Aventura.
#15
Un artículo muy interesante.

Que es un videojuego y que no lo es... para mi esa es una pregunta estupida. Beyond es un videojuego, Wii Fit es un videojuego, The Last of Us es un videojuego y muy a pesar de algunos The Stanley Parable es un videojuego. Cualquier material audiovisual con el que se pueda interactuar mediante los controles que sean para mi es un videojuego. Luego puede ser más malo, más bueno, centrarse más en la trama o en la jugabilida, pero para mi son juegos.

Estoy muy de acuerdo en lo que dices de juegos como Wii Fit. Mucha gente entierra al género casual (por ponerle un nombre) entero sin plantearse si el juego es bueno. Simplemente por no ser "jarcor" ¿Just Dance? Casual, es una mierda. ¿Wii Sports? Casual, es una mierda. Pues no, hoygan. Como en todos los géneros hay buenos y malos juegos. Wii Sports es un juegazo en lo suyo, de la misma forma que lo es Wii Fit y para nada lo es Triiviial de Wii. Me lo puedo pasar tan bien moviendo el culo con mi familia jugando a Wii Fit como con una experiencia más profunda, Xenoblade por ejemplo.

Y ya que ha salido Beyond, creo que a Beyond no se lo están comiendo por ser o no un videojuego. Se lo están comiendo por ser un zurullo. Porque medios que disfrutaron con Heavy Rain ahora odian Beyond. Su trama es insustancial. Tiene sus momentos si, pero está mal contada (el orden temporal de las escenas es un puto desastre), muchas partes son sosisimas y el final... bueno, digamos que a Cage no se le dan bien los finales. A eso añadele que no puedes perder ni morir de ninguna de las maneras y que la toma de decisiones no tiene apenas relevancia para que cualquier tipo de emoción, preocupación por los personajes o momento de acción no te diga nada y te de completamente por el culo lo que pase. Lo único bueno es el apartado audiovisual. Por lo demás, Beyond es malo.

Un saludo.
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#16
Lo dice la palabra video-juego, juego que se juega en la tv.

A los que no hay que hacer ni p... caso es a los elitistas que necesitan sentirse mejores que los demás y se inventan conceptos absurdos. Luego se sienten realizados por pasarse en dificultad absurda juegos que aburren a la mayoría.

Fijaos en la F1 cuando mucha gente que lleva toda la vida, pone a parir a los que se aficionaron con las retransmisiones del calvo, o con los gafapastas cinéfilos, que van de ver películas que no hay dios que aguante y desprecian el resto de cine.

No hay que tomárselo demasiado en serio, es una forma de entretenimiento y un trabajo para los que puedan vivir de ello.
#17
Entiendo lo que quieres decir... yo me considero gamer por estar, creo yo, bastante al tanto de muchos juegos que saldrán y conocerlos de primera mano. Pero en general no juego a ningún shooter ni MMOs ni nada parecido porque me rayan, ni soy "competitivo" (juegar mil horas por subir rangos siendo cada partida más de lo mismo) si juego en ellos.
En este aspecto me sentía más como un casual que juega de vez en cuando a juegos y me paso juegos una o dos veces (siendo los juegos que más me gustan Bioshock, Uncharted, batman,...) pero sin conseguir todos los logros, ni ganas... pero al estar tan interesado debería ser un hardcore... es cuando descubrí el término mid-core gamer: http://en.wikipedia.org/wiki/Gamer#Core_gamer
#18
Personalmente creo que un juego debe ser divertido.
#19
Es dificil lo de la definicion.

No tengo ni idea sobre Beyon, pero para mi Wii Fit si q es un videojuego. De todos a los q he jugado en mi vida el q tengo mas dudas de si es un videojuego o no es el Electroplankton de la DS.
#20
Yo no pienso que sea solamente elitismo lo que hace que mucha gente desprecie los llamados juegos "casual", aunque hay de todo, pero también está el componente de miedo a que la industria acabe tirando por lo fácil y haciendo juegos "accesibles" como churros porque se den cuenta de que así van a vender más que haciendo un juego más tradicional/desafiante/comoloquierasllamar.

Un ejemplo sería (gracias a dios, Nintendo no ha dado ese paso) si nunca se hubieran hecho los Mario Galaxy porque los New Super Mario Bros venden considerablemente más. Y en muchos casos ya se está viendo como muchas compañías idiotizan deliberadamente los juegos porque al final a lo que van es a las ventas, y temen que el jugador "casual" no tolere la frustración de una pantalla de game over.

Lo triste es que parece inevitable que tarde o temprano todas (o casi todas) las desarrolladoras acaben yendo por esos derroteros, tal como está la cosa.

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