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El Zelda de Wii U es una herencia de The Wind Waker

Abierto por Tildom el 4 de noviembre de 2013 · 38 mensajes · 2.953 visitas · ★★★★★

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#1
Aonuma quiere `proporcionar la experiencia de explorar el Gran Mar´ para el Zelda de Wii U.

::A la noticia completa::
#2
Entonces se puede decir que el nuevo Zelda va a seguir la línea cronológica del Wind Waker, ¿no?. Si esto significa que van a usar de nuevo el cell-shading, ya podéis ir preparando el hilo para un tsunami de bilis nintendera XD.
#3
Dr. Zaius escribió:
Entonces se puede decir que el nuevo Zelda va a seguir la línea cronológica del Wind Waker, ¿no?. Si esto significa que van a usar de nuevo el cell-shading, ya podéis ir preparando el hilo para un tsunami de bilis nintendera XD.

No, no usarán el estilo visual del Wind Waker. Ya dijeron que iban a evolucionar a partir del Skyward Sword.

Y no habrá Mar, sólo que quiere emular la sensación de exploración que daba el mar. Honestamente, me huele a evolución del pelícaro.
#4
Tildom escribió:
No, no usarán el estilo visual del Wind Waker. Ya dijeron que iban a evolucionar a partir del Skyward Sword.

Y no habrá Mar, sólo que quiere emular la sensación de exploración que daba el mar. Honestamente, me huele a evolución del pelícaro.

Ah, pues entonces...¿mejor? XD A mi me parecería bien las dos cosas. Entonces lo de herencia de Wind Waker sólo se refiere a determinados usos del gamepad y al uso de las HD y no necesariamente que sea continuación de su línea cronológica, ¿no?
#5
Esa noticia la leí hace mucho tiempo y creo que alguna vez la colgué por el foro, diciendo que el primer nivel sería un gran bosque, y las zonas serían tan extensas y grandes como el prado de Hyrule del OOT.
Sinceramente, quiero ver el potencial de la Wii U, y se nota, hasta cuando puse Nintendo Land, los Mii se notaban muy cambiados, pero quiero ver esos cambios en un Zelda como dios manda, sin ir más lejos, como el de la presentanción que pusieron una vez inspirados del TP, eso vendería como churros, cell shading, ya hemos tenido unos pocos, ahora que pasen página y busquen otro diseño.
Para mi el de TP, fue el mejor Link.
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#6
La referencia a WW es más por la sensación de exploración, de ir por ahí y ver algo, entrar, y que haya algún puzzle o premio medio gracioso.
#7
O cómo seguir hablando de un juego sin decir nada.

Me aburro.
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#8
Dentro de dos meses veremos las siguientes declaraciones de Aonuma: "El nuevo The Legend of Zelda para Wii U no tiene nada que ver con The Wind Waker."
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#9
crucible escribió:
O cómo seguir hablando de un juego sin decir nada.

Me aburro.

#10
Hemos pasado del ostracismo absoluto con Skyward Sword, en donde estuvimos años elucubrando sobre un simple artwork, a que esta continua verborrea de Aonuma.

Yo creo que ir adelantando con cuentagotas información confusa sobre un juego al que le quedan, fácilmente, un par de años para salir, no creo que lleve a ninguna parte. Positiva, claro.
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