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[Análisis] Sonic Lost World para Wii U

Abierto por Tildom el 18 de octubre de 2013 · 105 mensajes · 5.732 visitas

#91
Dee escribió:
Sería el primer Sonic al que jugara sólo una vez. Al primer Sonic bueno, quiero decir.

Tu con los Sonic vas en contra del mundo eh?
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#92
nintendero.com escribió:
Tu con los Sonic vas en contra del mundo eh?
Creo que me has entendido mal. Hablo de la duración, que si es bueno como aparenta, no lo voy a jugar una sola vez, igual que a otros Sonic, que siempre son de buscar zonas secretas y caminos alternativos.
Por lo tanto a mí esas 7 horas se me convierten en 28 o en el triple, según lo siga jugando en el tiempo, meses o años después de su lanzamiento.
#93
Bernard, depende de lo que tú consideres que es una nota de 10. No todo el mundo coincide con la necesidad de alcanzar la inalcanzable perfección para obtener la máxima calificación. Tampoco creo que sea algo práctico ni que influya de forma tan determinante como argumentas en el resto de notas. Por supuesto, si se hiciera lo que tu dices no habría notas tan hinchadas... o se llenaría todo de 9 y 9.5 y entonces estaríamos en las mismas.

Yo opino que lo que sucede es que se tiende a pensar que un 7 es una nota mala. Un amarillo-mediocre. Se tiende a pasar del 8 al 5 con mucha facilidad. Metacritic está lleno de notas extremas que hacen medias equilibradas, lo cual tampoco es muy significativo para el lector xD.
#94
Aquí van mis impresiones sobre el juego.
De momento sólo he llegado hasta el primer jefe. ¿Mi opinión?, recomendable a más no poder. Buen control, en serio, no cuenta nada hacerte con él. No entiendo las críticas, lo único confuso al principio es tener que darle al botón para acelerar...
De la dificultad no puedo decir mucho, pues como ya he dicho apenas he catado el primer nivel.
Gráficamente el juego es precioso, buen uso de colores, buenas texturas, y repito, muy, muy bonito.
El sonido es fiel a la saga, y eso se agradece.
La jugabilidad es una delicia, el juego engancha, y como alguien ya ha dicho antes, dan ganas de rejugarlo.

En conclusión, no entiendo esas notas de 4, 5, 2...no se sostienen, no tienen ni pies de cabeza. Si merece un 9 ó no lo decidiré cuando me lo pase, pero por lo visto hasta ahora le doy un 8'5.

Buen trabajo Sega, y lo dice el pureta seguro.
5 me gusta
#95
Hostia, si lo dice Shin esto ya va en serio, eh.
4 me gusta
#96
¿Y no podría habilitar de alguna forma reanalisis de la gente que se incorporen de alguna forma al del redactor? Vamos, como en otros sitios web donde está la opinión del redactor con su nota y de los lectores con la suya y una media.

Y más aquí que no estamos invadidos por troll.
#97
Joe, este foro y este hilo están pensado para eso. Muchas veces lo ponemos en la frase de enlace del artículo aquí. Lo que no tenemos es opción a ponerlo justo debajo del artículo, que quedaría más chulo, aunque quién sabe.

Y la nota, pues lo mismo, aquí está la encuesta, aunque resumida para que no se monte un tocho respuestas.
#98
Bernard escribió:
¿Y no podría habilitar de alguna forma reanalisis de la gente que se incorporen de alguna forma al del redactor? Vamos, como en otros sitios web donde está la opinión del redactor con su nota y de los lectores con la suya y una media.

Y más aquí que no estamos invadidos por troll.
No estaria nada mal eso...

Yo creo que las malas notas de este juego se deben a llorones... o bien por el control o por dificultad que dicen que es dificilillo.No es la primera vez que bajan nota de un juego por eso mismo y mas si a eso le sumas que es Sonic y que sale solo en Nintendo.
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#100
Eso creo que, más que no haberse pensado, supone una dificultad relativamente alta para el equipo técnico de la web y los medios de los que se disponen, Bernard. Estaría bien, sobre todo en juegos controvertidos como éste o Earthbound.

Yo llevo ya tres mundos, que siguen una estructura temática fontaneril, y estoy muy contento con el juego. Veo defectos, no obstante.

El uso de los objetos no está explicado in-game, aparte de que ni es intuitivo ni son especialmente útiles y, además, paran el ritmo de la partida.

Faltan tutoriales, y algunas explicaciones. Aunque es fácil de jugar, algunas cosas no quedan lo claras que deberían. Cuando suprimes los manuales de instrucciones, se supone que es porque pones buenos tutoriales in-game.

A veces hay problemas técnicos (pequeñas caídas de framerrate), aunque es un mal menor.

Los tiempos de carga no están muy claros, y más de una vez pensaba que se me había colgado el juego (aunque no es un fallo gordo, sí que hace que el juego sea un poco más feo).

Los Wisp sobran. Lo siento. No molan nada salvo excepciones, que se podrían haber implementado de otra forma xD.

El control a veces es confuso, sobre todo en lo que a subir paredes respecta. Te acostumbras y no pasa nada, pero se podría (y debería) mejorar para futuras iteraciones.

Pero, vamos, no me cabe duda de que se trata de un juego notable y que, además, supone un paso de gigante con respecto a todos los Sonic 3D anteriores, incluido el Sonic Colors que, aunque tuviera mejor media, me parece muy inferior a Sonic Lost World Wii U.

Vamos, yo veo a Sonic Lost World como el camino a seguir de la saga. De los modernos que he jugado, es el más fiel a la experiencia de los tres originales y, además, el más divertido. Me gusta, vamos, y el DLC de Yoshi's Island es maravilloso y gratis.

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