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Cambios de última hora en Zelda A Link Between Worlds por Nintendo 2DS

Abierto por shezard el 20 de octubre de 2013 · 78 mensajes · 3.920 visitas

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#72
Es que está claro que el 3D nunca ha sido relevante. No ha habido ni un caso de juego "injugable sin 3D" activado ni creo que pueda existir ningún puzle, escenario o similar que necesite el 3D por narices. Es más, a mí personalmente me entorpece porque tengo que mantener la consola a una inclinación determinada o lo veo borroso, y odio tener que estar jugando en una postura rígida. Nintendo ha renunciado a luchar la guerra del hardware y algún gimmick tiene que meter para diferenciarse del competidor. Yo no he usado el 3D prácticamente con ningún juego más allá de la tontería de probarlo a ver qué tal va.

Pero vamos, que si quedaba alguna duda sobre la importancia del 3D ahora va Nintendo y nos lo deja clarito con la 2DS. Evidentemente que no van a sacar juegos que EXIJAN el 3D (si es que eso fue posible alguna vez), no van a crear una brecha entre los dueños de una 3DS y una 2DS que no les convendría para nada.
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#73
kape escribió:
Yo lo q no se es pq seguis dando vueltas a lo del 3D.

Yo destacaria mas lo de q va a ser un juego corto y facil, es mas, tras esto ya he decido no pillarlo y pillarme el 3DW, asi cuando mi hermano se pase este Zelda q me lo deje, en vez de esperar a q me deje el 3DW q es lo q habiamos acordao en un principio.

sabes que en las anteriores páginas de este hilo se ha montado un follón por yo quejarme sobre lo de "corto y facil" ? xD

Ya que eso no se puede discutir, porque obviamente no tenemos razón, pues habrá que hablar sobre el 3D xD
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#74
Bueno, igual no es corto y sólo es fácil. Yo también me pasé TLoZ:LA cuando era pequeño (aunque no digo que no me costara, igual estuve un par de meses con él, fue el primer Zelda que acabé). Majora's Mask es un poco más difícil de lo normal, porque su curva de dificultad empieza, más o menos, donde acaba la del Ocarina of Time. Los jefes son más difíciles, así como los puzles y las diversas situaciones.

A mí no me preocupa, aunque tampoco me haría gracia que fuera un paseo. Al final, lo importante es que sea divertido. Lo de la tienda igual hace un poco genéricas las mazmorras.

Hasta que no salga no lo sabremos, pero parece que en lugar de haber un itinerario variable simplemente tendrás que completar zonas por lo que mucho me temo que se irá haciendo cada vez más fácil conforme avances. Porque, si puedes hacer a la vez las 8-10 mazmorras, significa que te las puedes pasar todas con 3 corazones. Cuando tengas 9 corazones y mejor armamento será un paseo.
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#75
Reztes escribió:
Hasta que no salga no lo sabremos, pero parece que en lugar de haber un itinerario variable simplemente tendrás que completar zonas por lo que mucho me temo que se irá haciendo cada vez más fácil conforme avances. Porque, si puedes hacer a la vez las 8-10 mazmorras, significa que te las puedes pasar todas con 3 corazones. Cuando tengas 9 corazones y mejor armamento será un paseo.

No lo habia pensado, pero tiene mucha razon...

Si habitualmente la primera mazmorra se puede pasar tranquilamente con 3 corazones, la segunda con 4 y asi sucesivamente...eso quiere decir que si se pueden elegir aleatoriamente, no habra una dificultad progresiva entre ellas, e (hipoteticamente) si asumimos que la primera mazmorra que escojamos la pasaremos con 3 corazones...
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#76
¿Se pueden pasar todas en cualquier orden sin más, o hay un orden lógico en términos de dificultad?

Estaría bien dejar la posibilidad de meterse en cualquiera desde el principio pero que simplemente la dificultad de cada una te sugiera un orden, por aquello de la curva y eso.
#77
Puede que sea así, pero un orden aleatorio no significa que puedas hacerlo todo con 3 corazones. Primero, creo que se diferenciaron dos fases de juego, con una serie de mazmorras que puedes hacer en orden libre en cada una de ellas, pero hasta que hagas todas las primeras no podrás hacer ninguna de las segundas.

Y luego puedes tener entrada libre en todas las mazmorras, pero pueden guiarte en el orden ideal de otras formas que no sea con una llave. Simplemente poniendo enemigos más fuertes, duros, o que den dolores de cabeza sin haber conseguido tal cosa en tal mazmorra.

Porque sí, creo que igual que en WW consigues la hoja y el bumerán en la misma zona, aquí compraremos el objeto "de entrada", pero en algunas mazmorras conseguiremos alguna cosa más.
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#78
Ya habíais visto esta preciosidad??



Dichoso el que aún no tenga una 3ds... :Love:

PD: va haciendo falta un hilo oficial, no? yo tiro la piedra... xD
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