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[Análisis] Sonic Lost World para Wii U

Abierto por Tildom el 18 de octubre de 2013 · 105 mensajes · 5.732 visitas

#71
josemurcia escribió:
Significa que un juego que se la ha pegado de frente en todas las plataformas no se debe tomar como muestra de nada.

Si Rayman Legend se la ha pegado, en Wii U se la ha pegado menos. Y eso es significativo, te guste a ti o no.

Para empezar, de que en febrero y exclusivo, otro gallo le hubiera cantado.
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#72
Muy significativo, sobre todo para Ubi que creo que no va a volver a hacer un Rayman de este estilo en mucho tiempo.
#73
josemurcia escribió:
Muy significativo, sobre todo para Ubi que creo que no va a volver a hacer un Rayman de este estilo en mucho tiempo.

Y es una verdadera lástima :(, es un juegazo y sobre todo para mí que me encantan los plataformas.
#74
Me fastidia que no saquen más, pero ellos se han buscado el fracaso. Que se jodan.
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#75
josemurcia escribió:
Muy significativo, sobre todo para Ubi que creo que no va a volver a hacer un Rayman de este estilo en mucho tiempo.

Esa es una suposición tuya, que puede ser, o puede no ser. En todo caso, es a Ubisoft a la que le corresponde decidir dónde está fallo de Rayman Legends, y cómo actuar. Si Rayman Origins vendió casi 2.5 millones de unidades en total, está claro que el error no está en el diseño y planteamiento de ese tipo de juego.

A lo mejor lo que decide es centrar sus esfuerzos en la plataforma donde ha obtenido mejor rendimiento, que es Wii U. Pero claro, eso también es una suposición, en este caso mía :)
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#76


Una partida mía en contrarreloj en el primer nivel. Sigo flipando que tenga notas menores al 7 este juego. Entiendo las frustraciones por el nivel de dificultad, porque no es un paseo sobre todo en los mundos finales. Pero eso no justifica notas tan bajas.

Y ojo, yo en este caso no hablo de conpiranoias contra Nintendo, que daría un debate bastante largo al respecto. Pero si, sin duda, hay un afán por destrozar este juego, es evidente. No se si porque es un Sonic en 3D, que ya ves tu que tontería siempre y cuando esté bien hecho como este, o porque directamente es un Sonic y da igual lo que hagan. Lo que sé y cada vez tengo más claro es que se está siendo sumamente injusto con Sonic Lost World. Y mira que yo soy crítico y tikismikis y quien lea mis análisis de cinegamers, lo sabrá, pero es que lo de este título des de traca. Si de verdad fuera tan malo, soy el primero que lo hubiera destrozado, pero es que no, por mucho que intento yo mismo justificar un 4 o 5 y buscarle fallos y más fallos... no puedo.

Solo hago pensar en Generations, los dos primeros de Wii , el primer Sonic de Xbox 360 o el Unleashed y es que este se merece un 10 comparado con todo esos.
7 me gusta 1 gracias
#77
Nada más claro que eso, Jota.
#78
xhartas escribió:
En mi opinión, donde esté IGN que se quite famitsu 100 veces, la verdad.

Una cosilla, realmente lo que me fastidia a mi no es "vale, le han bajado nota por esto o por esto otro y yo no lo comparto" si no el argumento de que le bajan nota por la conspiración anti nintendo. Es gracioso, porque mucha gente dice lo contrario totalmente, que con que ponga Mario en el título ya le ponen un 8-9. Que sacan pocos juegos en Wii U y los que sacan multis están capados o son ports mejorables, pues oye, igual es porque no les compensa otra cosa porque hay pocas Wii Us comparadas con Xbox y los juegos de Wii U venden poco, ¿no? Si ganaran millones, seguro que sacarían muchos mas juegos. Tan sencillo como eso, pero bueno, allá cada uno que piense lo que sea.

Y sobre las notas, mirad las notas del WW HD o del Pikmin 3, o del Pokemon(los juegos de Nintendo siempre los valoran bien, porque son buenos) y comparadlas con las del Beyond que no se han cortado en ponerle a parir pese al hype que había.

Con todos mis respetos, IGN deja MUCHO que desear con sus análisis y en mi caso es de los que menos me fío. Y lo digo empezando por este de Sonic que para ellos es lento (es de traca) y terminando con perlas como estas de uno de sus redactores sobre SMT IV.



Para que lo entendáis mejor, imaginaros que en lugar hablar de Persona fuese que sólo ha jugado al Luigi's Mansion y que Shin Megami Tensei sea Mario Galaxy, y ahora te digan que el nuevo Mario ha perdido todo lo que amaba de la franquicia. [mparto][mparto] Por suerte, él no lo analizó y SMT IV se llevó una buena nota (no podía ser menos porque es un puñetero juegazo y hablo con conocimiento de causa).

Vamos que a Famitsu deja mucho que desear en algunas de sus notas, pero IGN no es menos.

Y en mi caso, no creo que esto haya sido una conspiración contra Nintendo, pero sí que ahora mismo SEGA tiene menos peso que una mosca dentro de esta industria y a algunos medios el erizo les sobra. Pero tampoco es nuevo, ya lo vimos en su día con el análisis de Destructoid sobre Sonic Colors y la "venganza" de SEGA.
#79
Si claro estaba desde un principio... :P

Hay gente que opina blanco, gente que opina negro y gente que opina gris.
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#80
Bernard escribió:
Si claro estaba desde un principio... :P

Hay gente que opina blanco, gente que opina negro y gente que opina gris.

El problema es que hay gente cobrando por decir que el blanco parece negro.

Para ser crítico hay que tener un criterio medianamente refinado; básicamente porque te pagan por ello, y lo mínimo que se le puede pedir a una persona que realiza un trabajo, es que lo haga bien.

Episodios como éste son los que dejan por los suelos a la crítica de videojuegos; y si esto no cambia, jamás saldremos de este abismo de acné periodístico que sufrimos todos, tanto el resto de los críticos que intentan realizar su trabajo dignamente, como nosotros, los lectores.
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