ReisendeR escribió:Bueno, no siempre. En el Twilight Princess, por ejemplo, creo que la cagaron bastante con la BSO. Utilizaron quinientas versiones de la misma canción para mil cosas (creo que se llama "Balada del Crepúsculo" o algo así): para la campiña, para el desierto Gerudo, para la escena en la que Midna está moribunda, para la persecución del carromato de Telma, para el pueblo abandonado, para el Pico Nevado...
Mucha gente se quejó de la BSO del Skyward Sword, pero yo creo que es peor la del Twilight, al menos en variedad. Casi diría que ese juego tiene solo seis canciones: la de Ordon, la de la Ciudadela, la de Kakariko, la del Castillo de Hyrule, la de la Montaña de la Muerte y las quinientas versiones de la de la Campiña XD
Leñe, es que es el "main theme".
No tengo ni puñetera idea de esto que voy a decir ahora, pero voy a intentar explicar la vaga percepción que sí tengo... en muchas obras audiovisuales, sobre todo en las de largo recorrido como series, videojuegos, o películas "por entregas", hay un "main theme" muy fuerte, muy principal, muy reconocible, y que se usa muchas veces en diferentes formas y melodías, para darle unidad y cohesión al discurso narrativo de la obra... En fin, probablemente Reztes pueda explicar esto mejor que yo xD
De todas formas, creo que lo que pasa en Twilight Princess pasa en todos los Zeldas modernos. Lo que pasa es que el Hyrule Field de Twilight Princess (que es, supongo, la canción a la que te refieres) es tan potente y reconocible que parezca que suene más de lo normal.