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Vídeo - Conoce a las princesas de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Abierto por TeTSuYa el 11 de octubre de 2013 · 46 mensajes · 2.465 visitas

#31
Si, todo tiene un aspecto muy juguetil :D
He visto dos cosas que no me suenan de ningún Zelda, una es una especie de cetro dorado con un cristal romboide en su centro y el otro es una varita con forma como de planta con dos hojas sobresaliendo. Me pregunto qué harán...
#32
Los artworks son la leche.

Pero bueno, tampoco es novedad. Si hay algo que Nintendo suela cuidar casi tanto como el diseño y la jugabilidad, es la dirección de arte (y en ello incluyo la BSO).
#33
antonymous escribió:
Los artworks son la leche.

Pero bueno, tampoco es novedad. Si hay algo que Nintendo suela cuidar casi tanto como el diseño y la jugabilidad, es la dirección de arte (y en ello incluyo la BSO).

Bueno, no siempre. En el Twilight Princess, por ejemplo, creo que la cagaron bastante con la BSO. Utilizaron quinientas versiones de la misma canción para mil cosas (creo que se llama "Balada del Crepúsculo" o algo así): para la campiña, para el desierto Gerudo, para la escena en la que Midna está moribunda, para la persecución del carromato de Telma, para el pueblo abandonado, para el Pico Nevado...

Mucha gente se quejó de la BSO del Skyward Sword, pero yo creo que es peor la del Twilight, al menos en variedad. Casi diría que ese juego tiene solo seis canciones: la de Ordon, la de la Ciudadela, la de Kakariko, la del Castillo de Hyrule, la de la Montaña de la Muerte y las quinientas versiones de la de la Campiña XD
#34
ReisendeR escribió:
Bueno, no siempre. En el Twilight Princess, por ejemplo, creo que la cagaron bastante con la BSO. Utilizaron quinientas versiones de la misma canción para mil cosas (creo que se llama "Balada del Crepúsculo" o algo así): para la campiña, para el desierto Gerudo, para la escena en la que Midna está moribunda, para la persecución del carromato de Telma, para el pueblo abandonado, para el Pico Nevado...

Mucha gente se quejó de la BSO del Skyward Sword, pero yo creo que es peor la del Twilight, al menos en variedad. Casi diría que ese juego tiene solo seis canciones: la de Ordon, la de la Ciudadela, la de Kakariko, la del Castillo de Hyrule, la de la Montaña de la Muerte y las quinientas versiones de la de la Campiña XD

Leñe, es que es el "main theme".

No tengo ni puñetera idea de esto que voy a decir ahora, pero voy a intentar explicar la vaga percepción que sí tengo... en muchas obras audiovisuales, sobre todo en las de largo recorrido como series, videojuegos, o películas "por entregas", hay un "main theme" muy fuerte, muy principal, muy reconocible, y que se usa muchas veces en diferentes formas y melodías, para darle unidad y cohesión al discurso narrativo de la obra... En fin, probablemente Reztes pueda explicar esto mejor que yo xD

De todas formas, creo que lo que pasa en Twilight Princess pasa en todos los Zeldas modernos. Lo que pasa es que el Hyrule Field de Twilight Princess (que es, supongo, la canción a la que te refieres) es tan potente y reconocible que parezca que suene más de lo normal.
#35
Bueno, he dicho "suele" y he dicho "casi tanto", XD. E independentemente del apartado sonoro, la dirección artística de ambos juegos me parece intachable (cada uno dentro de su estilo).

Dicho esto, personalmente, yo pondría las BSO de TP y SS al mismo nivel. Muy correctas, con sus temazos, pero lejos del nivel habitual de la saga.

Respecto al tema del "main theme"..., hay formas y formas. En KIU ocurre algo parecido, pero está tan bien hecho que ni te das cuenta.

He dicho ya que adoro ese juego?
#36
¿Que la banda sonora de Twilight Princess es mala? OBJECTION!

Quien no se levante de la silla y parta el teclado con su miembro viril como reacción justa y normal al grado de épica que tiene esta tonadilla, es que no tiene alma. Pero si es casi de lo mejor que tiene... para mí, sólo está por detrás de la de Wind Waker, que es jodidamente incontestable.
#37
blue_mad_panda escribió:
¿Que la banda sonora de Twilight Princess es mala? OBJECTION!

Quien no se levante de la silla y parta el teclado con su miembro viril como reacción justa y normal al grado de épica que tiene esta tonadilla, es que no tiene alma. Pero si es casi de lo mejor que tiene... para mí, sólo está por detrás de la de Wind Waker, que es jodidamente incontestable.

Yo casi te diria que la de Twilight Princess es la mejor, aunque las dos son asombrosas!!
#38
Sé que muchas veces no se dice la de OoT por estar muy manida, y parece que siempre nos gusta diferenciarnos de lo que dice la mayoría por aquello de que a todos nos gusta ser exclusivos en cuanto a nuestros gustos, pero junto con WW y, en menos medida, AlttP es LA BSO de los Zelda.
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#39
Yo no estoy de acuerdo en lo de la BSO del Twilight. No digo que tenga canciones de mala calidad, pero tiene muy pocas. En otros Zeldas cada lugar tiene su musiquilla característica. Aquí son siempre versiones de la misma melodía una y otra vez:








Eso en el Ocarina no pasa. Ni en el Wind Waker. Ni en Majora's Mask. Ni en el Skyward Sword (aunque las del Skyward sean olvidables, cada zona tiene su musiquilla).

Por cierto, estoy 100% de acuerdo con el post de Dee.
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#40
antonymous escribió:
Bueno, he dicho "suele" y he dicho "casi tanto", XD. E independentemente del apartado sonoro, la dirección artística de ambos juegos me parece intachable (cada uno dentro de su estilo).

Dicho esto, personalmente, yo pondría las BSO de TP y SS al mismo nivel. Muy correctas, con sus temazos, pero lejos del nivel habitual de la saga.

Respecto al tema del "main theme"..., hay formas y formas. En KIU ocurre algo parecido, pero está tan bien hecho que ni te das cuenta.

He dicho ya que adoro ese juego?

Pienso exactamente igual, hasta en lo de KIU.

Fijate que soy de los pocos transtornados que completó el juego con absolutamente TODO (sí, así en grande) xD.
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