Bernard escribió:Son ajustes voluntarios. Si quieres que te dure 70h te durará 70h.
Dicho esto, los combates aleatorios son lo peor de lo peor.
eso ya lo se el problema sabes cual es que se empieza asi y en 3 o 4 años tendremos JRPG de menos de 30 horas de duración como norma general y sino tiempo al tiempo
y hombre yo soy partidario de los combates aleatorios siempre y cuando no te salgan enemigos cada 2 o 3 pasos el sitema de la saga Tales of por ejemplo me hace menos gracia porque ya sabes de antemano la clase de enemigo que te vas a encontrar por ende modificas tus armas o formación de combate antes de la batalla si fuera necesario porque no tienes claro si vas a poder con ellos con el equipamiento que llevas
para mi el mejor sistema de encuentros seria el de la saga tales of pero con encuentros aleatorios es decir tu ves a 1 monigote corriendo por el mapa te chocas con el y entras en combate pero si el monigote es un humano con una espada luego en el combate no hay ningún humano con espada y en su lugar hay 1 dragon 1 lagartija o 1 oso por decir algo